ChannelFactory ChannelFactory ChannelFactory ChannelFactory Class

Definition

Erstellt und verwaltet die Kanäle, die von Clients zum Senden von Nachrichten an Dienstendpunkte verwendet werden.Creates and manages the channels that are used by clients to send messages to service endpoints.

public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IChannelFactory, IDisposable
Vererbung
Abgeleitet
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird das programmgesteuerte Einfügen eines Clientverhaltens vor dem Erstellen des Kanalobjekts durch die Factory veranschaulicht.The following code example shows how to insert programmatically a client behavior prior to the creation of the channel object by the factory.

public class Client
{
  public static void Main()
  {
    try
    {
      // Picks up configuration from the config file.
      ChannelFactory<ISampleServiceChannel> factory 
        = new ChannelFactory<ISampleServiceChannel>("WSHttpBinding_ISampleService");

      // Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(new EndpointBehaviorMessageInspector());

      ISampleServiceChannel wcfClientChannel = factory.CreateChannel();

      // Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ");
      string greeting = Console.ReadLine();
      Console.WriteLine("The service responded: " + wcfClientChannel.SampleMethod(greeting));

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:");
      Console.ReadLine();

      // Done with service. 
      wcfClientChannel.Close();
      Console.WriteLine("Done!");
    }
    catch (TimeoutException timeProblem)
    {
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " + timeProblem.Message);
      Console.Read();
    }
    catch (FaultException<SampleFault> fault)
    {
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage);
      Console.Read();
    }
    catch (CommunicationException commProblem)
    {
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " + commProblem.Message);
      Console.Read();
    }
  }
Public Class Client
  Public Shared Sub Main()
	Try
	  ' Picks up configuration from the config file.
	  Dim factory As New ChannelFactory(Of ISampleServiceChannel)("WSHttpBinding_ISampleService")

	  ' Add the client side behavior programmatically to all created channels.
	  factory.Endpoint.Behaviors.Add(New EndpointBehaviorMessageInspector())

	  Dim wcfClientChannel As ISampleServiceChannel = factory.CreateChannel()

	  ' Making calls.
	  Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ")
            Dim greeting As String = Console.ReadLine()
	  Console.WriteLine("The service responded: " & wcfClientChannel.SampleMethod(greeting))

	  Console.WriteLine("Press ENTER to exit:")
	  Console.ReadLine()

	  ' Done with service. 
	  wcfClientChannel.Close()
	  Console.WriteLine("Done!")
	Catch timeProblem As TimeoutException
	  Console.WriteLine("The service operation timed out. " & timeProblem.Message)
	  Console.Read()
	Catch fault As FaultException(Of SampleFault)
	  Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage)
	  Console.Read()
	Catch commProblem As CommunicationException
	  Console.WriteLine("There was a communication problem. " & commProblem.Message)
	  Console.Read()
	End Try
  End Sub

Hinweise

Kanalfactorys, die die IChannelFactory-Schnittstelle und deren zugehörige Kanäle implementieren, werden in der Regel von den Initiatoren eines Kommunikationsmusters verwendet.Channel factories that implement the IChannelFactory interface and their associated channels are generally used by the initiators of a communication pattern. Listenerfactorys, die die IChannelListener-Schnittstelle und deren zugehörigen Listener implementieren, stellen die Mechanismen bereit, mit denen Kanäle für die Kommunikation akzeptiert werden.Listener factories that implement the IChannelListener interface and their associated listeners provide the mechanisms with which channels are accepted for communications.

Diese Klasse ist nicht Teil des Kanal- sondern des Dienstmodells.This class is not part of the channel model, but of the service model. Die CreateFactory-Methode bietet die Mittel zum Erstellen von IChannelFactory für einen Dienstendpunkt.The CreateFactory method provides the means to create an IChannelFactory for a service endpoint. Verwenden Sie sie, um einen Client zu erstellen, der eine Verknüpfung zu einem Schnittstellenvertrag auf dem Dienst herstellt, ohne Metadaten oder Richtlinien zu verwenden.Use it to construct a client that hooks up to an interface contract on the service without using metadata or policy.

Hinweis

Durch das Festlegen von ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevel auf TokenImpersonationLevel.Anonymous wird stets eine anonyme Anmeldung ausgeführt, unabhängig von der Identitätswechselebene.Setting ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevel to TokenImpersonationLevel.Anonymous always results in an anonymous logon regardless of impersonation level.

Spezieller Hinweis für Benutzer von Managed C++, die von dieser Klasse ableiten:Special note for Managed C++ users deriving from this class:

  • Fügen Sie den Bereinigungscode in (On)(Begin)Close (and/or OnAbort) ein, nicht in einen Destruktor.Put your cleanup code in (On)(Begin)Close (and/or OnAbort), not in a destructor.

  • Vermeiden Sie Destruktoren: Sie bewirken, dass der Compiler IDisposable automatisch generiert.Avoid destructors; they cause the compiler to auto-generate IDisposable.

  • Vermeiden Sie Member ohne Verweis: Sie können bewirken, dass der Compiler IDisposable automatisch generiert.Avoid non-reference members; they can cause the compiler to auto-generate IDisposable.

  • Vermeiden Sie die Verwendung eines Finalizers: Wenn Sie dennoch einen Finalizer verwenden, sollten Sie die Buildwarnung unterdrücken und SuppressFinalize(Object) sowie den Finalizer über (On)(Begin)Close (and/or OnAbort) aufrufen, um das ansonsten automatisch generierte IDisposable-Verhalten zu emulieren.Avoid using a finalizer; but if you include one, you should suppress the build warning and call SuppressFinalize(Object) and the finalizer itself from (On)(Begin)Close (and/or OnAbort) to emulate what would have been the auto-generated IDisposable behavior.

Beim programmgesteuerten Hinzufügen von Verhalten, wird das Verhalten vor dem Erstellen eines Kanals der entsprechenden Behaviors-Eigenschaft in der ChannelFactory hinzugefügt.When adding behaviors programmatically, the behavior is added to the appropriate Behaviors property on the ChannelFactory prior to the creation of any channel. Ein Codebeispiel finden Sie im Beispielabschnitt.See the example section for a code sample.

Konstruktoren

ChannelFactory() ChannelFactory() ChannelFactory() ChannelFactory()

Initialisiert eine neue Instanz der ChannelFactory-Klasse.Initializes a new instance of the ChannelFactory class.

Eigenschaften

Credentials Credentials Credentials Credentials

Ruft die Anmeldeinformationen ab, die von Clients für die Kommunikation mit einem Dienstendpunkt über die von der Factory erzeugten Kanäle verwendet werden.Gets the credentials used by clients to communicate a service endpoint over the channels produced by the factory.

DefaultCloseTimeout DefaultCloseTimeout DefaultCloseTimeout DefaultCloseTimeout

Ruft das Standardzeitintervall ab, das für den Abschluss eines Schließvorgangs bereitgestellt wird.Gets the default interval of time provided for a close operation to complete.

DefaultOpenTimeout DefaultOpenTimeout DefaultOpenTimeout DefaultOpenTimeout

Ruft das Zeitintervall ab, das für den Abschluss eines Öffnungsvorgangs bereitgestellt wird.Gets the default interval of time provided for an open operation to complete.

Endpoint Endpoint Endpoint Endpoint

Ruft den Dienstendpunkt ab, zu dem die von der Factory erzeugten Kanäle eine Verbindung aufbauen.Gets the service endpoint to which the channels produced by the factory connect.

IsDisposed IsDisposed IsDisposed IsDisposed

Ruft einen Wert ab, mit dem angegeben wird, ob das Kommunikationsobjekt verworfen wurde.Gets a value that indicates whether the communication object has been disposed.

(Inherited from CommunicationObject)
State State State State

Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zustand des Kommunikationsobjekts angibt.Gets a value that indicates the current state of the communication object.

(Inherited from CommunicationObject)
ThisLock ThisLock ThisLock ThisLock

Ruft die gegenseitig exklusive Sperre ab, die die Klasseninstanz während eines Zustandsübergangs schützt.Gets the mutually exclusive lock that protects the class instance during a state transition.

(Inherited from CommunicationObject)

Methoden

Abort() Abort() Abort() Abort()

Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt unmittelbar vom aktuellen Zustand in den Schließzustand übergeht.Causes a communication object to transition immediately from its current state into the closing state.

(Inherited from CommunicationObject)
ApplyConfiguration(String) ApplyConfiguration(String) ApplyConfiguration(String) ApplyConfiguration(String)

Initialisiert die Kanalfactory mit den Verhaltensweisen, die von einer bestimmten Konfigurationsdatei bereitgestellt werden, sowie mit den Verhaltensweisen im Dienstendpunkt der Kanalfactory.Initializes the channel factory with the behaviors provided by a specified configuration file and with those in the service endpoint of the channel factory.

BeginClose(AsyncCallback, Object) BeginClose(AsyncCallback, Object) BeginClose(AsyncCallback, Object) BeginClose(AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt zu schließen.Begins an asynchronous operation to close a communication object.

(Inherited from CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt mit einem festgelegten Timeout zu schließen.Begins an asynchronous operation to close a communication object with a specified timeout.

(Inherited from CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object) BeginOpen(AsyncCallback, Object) BeginOpen(AsyncCallback, Object) BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt zu öffnen.Begins an asynchronous operation to open a communication object.

(Inherited from CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt innerhalb eines festgelegten Zeitraums zu öffnen.Begins an asynchronous operation to open a communication object within a specified interval of time.

(Inherited from CommunicationObject)
Close() Close() Close() Close()

Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand übergeht.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state.

(Inherited from CommunicationObject)
Close(TimeSpan) Close(TimeSpan) Close(TimeSpan) Close(TimeSpan)

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts innerhalb eines angegebenen Zeitraums vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand.Causes a communication object to transition from its current state into the closed state within a specified interval of time.

(Inherited from CommunicationObject)
CreateDescription() CreateDescription() CreateDescription() CreateDescription()

Erstellt beim Implementieren in einer abgeleiteten Klasse eine Beschreibung des Dienstendpunkts, der der Kanalfactory zugeordnet ist.When implemented in a derived class, creates a description of the service endpoint associated with the channel factory.

CreateFactory() CreateFactory() CreateFactory() CreateFactory()

Erstellt die Kanalfactory für den aktuellen Endpunkt der Factory.Builds the channel factory for the current endpoint of the factory.

EndClose(IAsyncResult) EndClose(IAsyncResult) EndClose(IAsyncResult) EndClose(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt zu schließen.Completes an asynchronous operation to close a communication object.

(Inherited from CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult) EndOpen(IAsyncResult) EndOpen(IAsyncResult) EndOpen(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt zu öffnen.Completes an asynchronous operation to open a communication object.

(Inherited from CommunicationObject)
EnsureOpened() EnsureOpened() EnsureOpened() EnsureOpened()

Öffnet die aktuelle Kanalfactory, sofern diese noch nicht geöffnet ist.Opens the current channel factory if it is not yet opened.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt mit dem aktuellen Objekt identisch ist.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Fault() Fault() Fault() Fault()

Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt vom aktuellen Zustand in den Fehlerzustand übergeht.Causes a communication object to transition from its current state into the faulted state.

(Inherited from CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType() GetCommunicationObjectType() GetCommunicationObjectType() GetCommunicationObjectType()

Ruft den Typ des Kommunikationsobjekts ab.Gets the type of communication object.

(Inherited from CommunicationObject)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetProperty<T>() GetProperty<T>() GetProperty<T>() GetProperty<T>()

Gibt das angeforderte typisierte Objekt von der entsprechenden Ebene im Kanalstapel zurück, wenn es vorhanden ist, oder null, wenn es nicht vorhanden ist.Returns the typed object requested, if present, from the appropriate layer in the channel stack, or null if not present.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress) InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress) InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress) InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress)

Initialisiert den Dienstendpunkt der Kanalfactory mit einer angegebenen Bindung und Adresse.Initializes the service endpoint of the channel factory with a specified binding and address.

InitializeEndpoint(ServiceEndpoint) InitializeEndpoint(ServiceEndpoint) InitializeEndpoint(ServiceEndpoint) InitializeEndpoint(ServiceEndpoint)

Initialisiert den Dienstendpunkt der Kanalfactory mit einem angegebenen Endpunkt.Initializes the service endpoint of the channel factory with a specified endpoint.

InitializeEndpoint(String, EndpointAddress) InitializeEndpoint(String, EndpointAddress) InitializeEndpoint(String, EndpointAddress) InitializeEndpoint(String, EndpointAddress)

Initialisiert den Dienstendpunkt der Kanalfactory mit einer angegebenen Adresse und Konfiguration.Initializes the service endpoint of the channel factory with a specified address and configuration.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnAbort() OnAbort() OnAbort() OnAbort()

Beendet die innere Kanalfactory der aktuellen Kanalfactory.Terminates the inner channel factory of the current channel factory.

OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Schließvorgang in der inneren Kanalfactory der aktuellen Kanalfactory, der ein Statusobjekt zugeordnet ist.Begins an asynchronous close operation on the inner channel factory of the current channel factory that has a state object associated with it.

OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Öffnungsvorgang in der inneren Kanalfactory der aktuellen Kanalfactory, der ein Statusobjekt zugeordnet ist.Begins an asynchronous open operation on the inner channel factory of the current channel factory that has a state object associated with it.

OnClose(TimeSpan) OnClose(TimeSpan) OnClose(TimeSpan) OnClose(TimeSpan)

Aufrufe werden in der inneren Kanalfactory mit einem angegebenen Timeout zum Abschluss des Vorgangs geschlossen.Calls close on the inner channel factory with a specified time-out for the completion of the operation.

OnClosed() OnClosed() OnClosed() OnClosed()

Wird während des Übergangs eines Kommunikationsobjekts in den Schließzustand aufgerufen.Invoked during the transition of a communication object into the closing state.

(Inherited from CommunicationObject)
OnClosing() OnClosing() OnClosing() OnClosing()

Wird während des Übergangs eines Kommunikationsobjekts in den Schließzustand aufgerufen.Invoked during the transition of a communication object into the closing state.

(Inherited from CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult) OnEndClose(IAsyncResult) OnEndClose(IAsyncResult) OnEndClose(IAsyncResult)

Schließt einen asynchronen Schließvorgang in der inneren Kanalfactory der aktuellen Kanalfactory ab.Completes an asynchronous close operation on the inner channel factory of the current channel factory.

OnEndOpen(IAsyncResult) OnEndOpen(IAsyncResult) OnEndOpen(IAsyncResult) OnEndOpen(IAsyncResult)

Schließt einen asynchronen Öffnungsvorgang in der inneren Kanalfactory der aktuellen Kanalfactory ab.Completes an asynchronous open operation on the inner channel factory of the current channel factory.

OnFaulted() OnFaulted() OnFaulted() OnFaulted()

Fügt Verarbeitung auf einem Kommunikationsobjekt ein, nachdem aufgrund des Aufrufs eines synchronen Fehlervorgangs der Übergang zum Fehlerzustand stattgefunden hat.Inserts processing on a communication object after it transitions to the faulted state due to the invocation of a synchronous fault operation.

(Inherited from CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan) OnOpen(TimeSpan) OnOpen(TimeSpan) OnOpen(TimeSpan)

Aufrufe werden in der inneren Kanalfactory der aktuellen Kanalfactory mit einem angegebenen Timeout zum Abschluss des Vorgangs geöffnet.Calls open on the inner channel factory of the current channel factory with a specified time-out for the completion of the operation.

OnOpened() OnOpened() OnOpened() OnOpened()

Initialisiert eine schreibgeschützte Kopie des ClientCredentials-Objekts für die Kanalfactory.Initializes a read-only copy of the ClientCredentials object for the channel factory.

OnOpening() OnOpening() OnOpening() OnOpening()

Erstellt die innere Kanalfactory für den aktuellen Kanal.Builds the inner channel factory for the current channel.

Open() Open() Open() Open()

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts aus dem Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

(Inherited from CommunicationObject)
Open(TimeSpan) Open(TimeSpan) Open(TimeSpan) Open(TimeSpan)

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts innerhalb eines angegebenen Zeitraums vom Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

(Inherited from CommunicationObject)
ThrowIfDisposed() ThrowIfDisposed() ThrowIfDisposed() ThrowIfDisposed()

Löst eine Ausnahme aus, wenn das Kommunikationsobjekt verworfen wird.Throws an exception if the communication object is disposed.

(Inherited from CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable() ThrowIfDisposedOrImmutable() ThrowIfDisposedOrImmutable() ThrowIfDisposedOrImmutable()

Löst eine Ausnahme aus, wenn das Kommunikationsobjekt der State-Eigenschaft nicht auf den Created-Zustand festgelegt wurde.Throws an exception if the communication object the State property is not set to the Created state.

(Inherited from CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen() ThrowIfDisposedOrNotOpen() ThrowIfDisposedOrNotOpen() ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Löst eine Ausnahme aus, wenn sich das Kommunikationsobjekt nicht im Opened-Zustand befindet.Throws an exception if the communication object is not in the Opened state.

(Inherited from CommunicationObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose()

Schließt die aktuelle Kanalfactory.Closes the current channel factory.

Ereignisse

Closed Closed Closed Closed

Tritt ein, sobald ein Kommunikationsobjekt in den geschlossenen Zustand übergeht.Occurs when a communication object transitions into the closed state.

(Inherited from CommunicationObject)
Closing Closing Closing Closing

Tritt ein, sobald ein Kommunikationsobjekt in den Schließzustand übergeht.Occurs when a communication object transitions into the closing state.

(Inherited from CommunicationObject)
Faulted Faulted Faulted Faulted

Tritt ein, sobald ein Kommunikationsobjekt in den Fehlerzustand übergeht.Occurs when a communication object transitions into the faulted state.

(Inherited from CommunicationObject)
Opened Opened Opened Opened

Tritt ein, sobald ein Kommunikationsobjekt in den Geöffnet-Zustand übergeht.Occurs when a communication object transitions into the opened state.

(Inherited from CommunicationObject)
Opening Opening Opening Opening

Tritt ein, sobald ein Kommunikationsobjekt in den Öffnungszustand übergeht.Occurs when a communication object transitions into the opening state.

(Inherited from CommunicationObject)

Gilt für: