IOutputChannel Schnittstelle

Definition

Definiert die Schnittstelle, die ein Kanal implementieren muss, um eine Nachricht zu senden.

public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
Abgeleitet
Implementiert

Hinweise

Wichtig

Das Aufrufen von Methoden aus Klassen, die diese Schnittstelle mit nicht vertrauenswürdigen Daten implementieren, stellt ein Sicherheitsrisiko dar. Rufen Sie die Methoden aus Klassen auf, die diese Schnittstelle nur mit vertrauenswürdigen Daten implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Überprüfen aller Eingaben.

Die IOutputChannel-Schnittstelle definiert synchrone und asynchrone Varianten des IOutputChannel.Send-Vorgangs. Sie stellt eine RemoteAddress für den Zielort der Nachricht, die auf dem Kanal gesendet wurde, dar.

Eigenschaften

RemoteAddress

Ruft das Ziel des Diensts ab, zu dem Nachrichten auf dem Ausgabekanal gesendet werden.

State

Ruft den aktuellen Zustand des kommunikationsorientierten Objekts ab.

(Geerbt von ICommunicationObject)
Via

Ruft den URI ab, der die Transportadresse enthält, an die Nachrichten auf dem Ausgabekanal gesendet werden.

Methoden

Abort()

Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt unmittelbar vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand übergeht.

(Geerbt von ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt zu schließen.

(Geerbt von ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt mit einem festgelegten Timeout zu schließen.

(Geerbt von ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt zu öffnen.

(Geerbt von ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt innerhalb eines festgelegten Zeitraums zu öffnen.

(Geerbt von ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um eine Nachricht zum Ziel des Ausgabekanals zu übertragen.

BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Startet einen asynchronen Vorgang, um eine Nachricht zum Ziel des Ausgabekanals innerhalb eines festgelegten Zeitintervalls zu übertragen.

Close()

Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand übergeht.

(Geerbt von ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Bewirkt, dass ein Kommunikationsobjekt vom aktuellen Zustand in den geschlossenen Zustand übergeht.

(Geerbt von ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt zu schließen.

(Geerbt von ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Beendet einen asynchronen Vorgang, um ein Kommunikationsobjekt zu öffnen.

(Geerbt von ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Schließt einen asynchronen Vorgang ab, um eine Nachricht zum Ziel des Ausgabekanals zu übertragen.

GetProperty<T>()

Gibt ggf. ein angefordertes typisiertes Objekt von der entsprechenden Ebene im Kanalstapel zurück.

(Geerbt von IChannel)
Open()

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts aus dem Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.

(Geerbt von ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Bewirkt den Übergang eines Kommunikationsobjekts innerhalb eines angegebenen Zeitraums vom Erstellt-Zustand in den Geöffnet-Zustand.

(Geerbt von ICommunicationObject)
Send(Message)

Überträgt eine Nachricht an das Ziel des Ausgabekanals.

Send(Message, TimeSpan)

Sendet eine Nachricht auf dem aktuellen Ausgabekanal innerhalb eines angegebenen Zeitintervalls.

Ereignisse

Closed

Tritt ein, sobald der Übergang des Kommunikationsobjekts vom Schließen-Zustand in den Geschlossen-Zustand abgeschlossen ist.

(Geerbt von ICommunicationObject)
Closing

Tritt ein, sobald das Kommunikationsobjekt den Schließzustand annimmt.

(Geerbt von ICommunicationObject)
Faulted

Tritt ein, sobald das Kommunikationsobjekt den Fehlerzustand annimmt.

(Geerbt von ICommunicationObject)
Opened

Tritt ein, sobald der Übergang des Kommunikationsobjekts vom Öffnungszustand in den Geöffnet-Zustand abgeschlossen ist.

(Geerbt von ICommunicationObject)
Opening

Tritt ein, sobald das Kommunikationsobjekt den Öffnungszustand annimmt.

(Geerbt von ICommunicationObject)

Gilt für