SemanticValue.Item[String] Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt untergeordnete SemanticValue Instanzen zurück, die zur aktuellen SemanticValue gehören.
public:
property System::Speech::Recognition::SemanticValue ^ default[System::String ^] { System::Speech::Recognition::SemanticValue ^ get(System::String ^ key); void set(System::String ^ key, System::Speech::Recognition::SemanticValue ^ value); };
public System.Speech.Recognition.SemanticValue this[string key] { get; set; }
member this.Item(string) : System.Speech.Recognition.SemanticValue with get, set
Default Public Property Item(key As String) As SemanticValue
Parameter
- key
- String
Ein Schlüssel für einen KeyValuePair<String, SemanticValue>-Wert, der in der aktuellen Instanz von SemanticValue enthalten ist.
Eigenschaftswert
Gibt ein untergeordnetes Element des aktuellen SemanticValue zurück, das als Teil eines Schlüsselwertpaars indiziert werden kann: KeyValuePair < String,SemanticValue > .
Implementiert
Ausnahmen
Kein untergeordneter Member der aktuellen Instanz von SemanticValue verfügt über einen Schlüssel, der dem Parameter entspricht. key
Der Code hat versucht, den am angegebenen Index zu SemanticValue ändern.
Beispiele
Das folgende Beispiel zeigt einen Handler für ein SpeechRecognized Ereignis, das zum Behandeln von Befehlen zum Ändern der Vordergrund- und Hintergrundfarbe entworfen wurde.
Nach der Behandlung erkannter Ausdrücke ohne semantische Struktur überprüft der Handler mithilfe von ( , oder ) das Vorhandensein geeigneter Schlüssel ContainsKey und verwendet dann die applyChgToBackground colorRGBValueList colorStringList) Item[] -Eigenschaft, um die Knoten mit den erforderlichen Informationen abzurufen.
Die Verwendung von Item[] ist unten hervorgehoben.
newGrammar.SpeechRecognized +=
delegate(object sender, SpeechRecognizedEventArgs eventArgs)
{
// Retrieve the value of the semantic property.
bool changeBackGround = true;
string errorString = "";
SemanticValue semantics = eventArgs.Result.Semantics;
Color newColor = Color.Empty;
try
{
if (semantics.Count == 0 && semantics.Value==null)
{
// Signifies recognition by a grammar with no semantics.
// Parse the string, assuming that the last word is color,
// searching for background or foreground in input.
if (eventArgs.Result.Text.Contains("foreground"))
{
changeBackGround = false;
}
string cName = eventArgs.Result.Words[eventArgs.Result.Words.Count - 1].Text;
newColor = Color.FromName(cName);
}
else if (semantics.ContainsKey("colorStringList") ^ semantics.ContainsKey("colorRGBValueList"))
{
// Determine whether to change background or foreground.
if (semantics.ContainsKey("applyChgToBackground"))
{
changeBackGround = semantics["applyChgToBackground"].Value is bool;
}
// Get the RGB color value.
if (semantics.ContainsKey("colorStringList"))
{
newColor = Color.FromName((string)semantics["colorStringList"].Value);
}
if (semantics.ContainsKey("colorRGBValueList"))
{
newColor = System.Drawing.Color.FromArgb((int)semantics["colorRGBValueList"].Value);
}
}
else
{
// Throw an exception if the semantics do not contain the keys we
// support.
throw(new Exception("Unsupported semantic keys found."));
}
}
catch (Exception exp)
{
MessageBox.Show(String.Format("Unable to process color semantics.:\n{0}\n", exp.Message));
return;
}
// Change colors, either foreground or background.
if (changeBackGround)
{
BackColor = newColor;
float Bright = BackColor.GetBrightness();
float Hue = BackColor.GetHue();
float Sat = BackColor.GetSaturation();
// Make sure that text is readable regardless of background.
if (BackColor.GetBrightness() <= .50)
{
ForeColor = Color.White;
}
else
{
ForeColor = Color.Black;
}
}
else
{
ForeColor = newColor;
float Bright = ForeColor.GetBrightness();
float Hue = ForeColor.GetHue();
float Sat = ForeColor.GetSaturation();
// Make sure that text is readable regardless of the foreground.
if (ForeColor.GetBrightness() <= .50)
{
BackColor = Color.White;
}
else
{
BackColor = Color.Black;
}
}
return;
};
Hinweise
ist Item[] schreibgeschützt und generiert Ausnahmen, wenn Member geändert werden.
Sie können nur zur Laufzeit nach Schlüsselwert und nicht zur Kompilierzeit auf Daten zugreifen, um z. B. zu semantic["myKey"].Value überprüfen. Wenn Sie einen Schlüssel angeben, der nicht vorhanden ist, wird eine Ausnahme generiert.
Um das Vorhandensein eines bestimmten Schlüssels zu erkennen, verwenden Sie die ContainsKey -Eigenschaft für eine SemanticValue -Instanz.