TtsEngineAction Enumeration

Definition

Bezeichnet den Vorgang der Speech Synthesis Markup Language (SSML), der erfolgen muss, um eine angegebene TextFragment zu rendern.Specifies the Speech Synthesis Markup Language (SSML) action to be taken in rendering a given TextFragment.

public enum class TtsEngineAction
public enum TtsEngineAction
type TtsEngineAction = 
Public Enum TtsEngineAction
Vererbung
TtsEngineAction

Felder

Bookmark 3

Gibt an, dass TextFragment als Inhalt eines Lesezeichens verwendet werden soll.Indicates that TextFragment is to be used as the contents of a bookmark. Es entspricht dem XML-Tag <mark> in der SSML-Spezifikation.It corresponds to the <mark> XML tag in the SSML specification.

ParseUnknownTag 7

Gibt an, dass keine Aktion von der SSML-Eingabe bestimmt wurde.Indicates that no action has been determined from SSML input. Diese Eingabe kann nach Ermessen einer Synthese-Engine interpretiert oder ignoriert werden.This input that may be interpreted or ignored by at the discretion of a synthesis engine. Das zugeordnete TextFragment ist ein unbekanntes XML-Tag, das nicht Bestandteil des SSML-Standards ist.The associated TextFragment is an unknown XML tag not part of the SSML standard.

Pronounce 2

Fordert an, dass eingegebener TextFragment-Text als Phoneme interpretiert wird.Requests that input TextFragment text be interpreted as phonemes. Die genaue Aussprache wird vom Element Phoneme des FragmentState-Objekts angegeben, das in der State-Eigenschaft von TextFragment-Instanzen zurückgegeben wird.Exact pronunciation is specified by the Phoneme member of the FragmentState object returned by the State property on TextFragment instances. Es entspricht dem XML-Tag <phoneme> in der SSML-Spezifikation.It corresponds to the <Phoneme> XML tag in the SSML specification.

Silence 1

Gibt an, dass ein TextFragment keinen Text enthält, der als Sprache gerendert werden soll.Indicates that a TextFragment contains no text to be rendered as speech. Die Dauer des Schweigens wird durch die Duration-Eigenschaft des FragmentState-Objekts angegeben, das von der State-Eigenschaft von TextFragment-Instanzen zurückgegeben wird.Duration of the silence is specified by the Duration property of the the FragmentState object returned by the State property on TextFragment instances. Es entspricht dem XML-Tag <Silence> in der SSML-Spezifikation.It corresponds to the <Silence> XML tag in the SSML specification.

Speak 0

Fordert an, dass zugeordnete TextFragment verarbeitet und gesprochen werden sollen.Requests that the associated TextFragment should be processed and spoken. Dies ist der Standardwert für ein TextFragment.This is the default value for a TextFragment. Es entspricht dem XML-Tag <speak> in der SSML-Spezifikation.It corresponds to the <speak> XML tag in the SSML specification.

SpellOut 4

Gibt an, dass die Textwerte, die von TextFragment durch seine Eigenschaft TextToSpeak bereitgestellt werden, als einzelne Zeichen synthetisiert werden sollen.Indicates that text values provided by a TextFragment through its TextToSpeak property are to be synthesize as individual characters. Dieses Rendering umfasst auch Zeichensetzung mit Ausnahme von Leerzeichen, sowie alphanumerischen Text.This rendering includes punctuation, other than white space, as well as alphanumeric text. Beispielsweise sollte das zugeordnete Textfragment „Wort!“For example, the associated text fragment "word!" als „W o r t Ausrufezeichen“ synthetisiert werden.should be synthesized into "w o r d exclamation point".

StartParagraph 6

Gibt den Zustand eines Absatzes an.Indicates state of paragraph. Es entspricht dem XML-Tag <p> in der SSML-Spezifikation.It corresponds to the <p> XML tag in the SSML specification.

StartSentence 5

Gibt den Anfang des Satzes an.Indicates start of sentence. Es entspricht dem XML-Tag <s> in der SSML-Spezifikation.It corresponds to the <s> XML tag in the SSML specification.

Beispiele

Das folgende Beispiel ist Teil einer benutzerdefinierten Sprachsynthese Implementierung, die von, und verwendet wird. TtsEngineSsml TextFragment FragmentStateTtsEventIdThe following example is part of a custom speech synthesis implementation inheriting from TtsEngineSsml, and using the use of TextFragment, FragmentState, and TtsEventId

Die Implementierung von SpeakThe implementation of Speak

  1. Empfängt ein Array von TextFragment -Instanzen und erstellt ein neues Array von- TextFragment Instanzen, die an die- Speak Methode in einer zugrunde liegenden Synthese-Engine weitergeleitet werden sollen.Receives an array of TextFragment instances and creates a new array of TextFragment instances to be passed to the Speak method on an underlying synthesis engine.

  2. Wenn der TtsEngineAction Enumerationswert, der von der-Eigenschaft Action FragmentState des zurückgegeben wird, der von der- State Eigenschaft der einzelnen Instanzen zurückgegeben TextFragment wurde, gesprochen wird, wirdIf the TtsEngineAction enumeration value by found from the Action property on the FragmentState returned by the State property of each TextFragment instance is Speak, the implementation

    • Übersetzt Amerikanismus in britishisms in den zu sprechenden Text.Translates Americanism to Britishisms in the text to be spoken.

    • Wenn die-Eigenschaft der- EventInterest ITtsEngineSite Schnittstelle, die der-Implementierung bereitgestellt TtsEventId.WordBoundary wird, den Ereignistyp unterstützt, wird ein Ereignis zum Steuern der Status Messung für den SynthesizerIf the EventInterest property on the ITtsEngineSite interface provided to the implementation support the TtsEventId.WordBoundary event type, an event to drive a synthesizer progress meter is created.

  3. Anschließend wird ein sprachrenderingmodul mit dem geänderten TextFragment Array aufgerufen.A speech rendering engine is then called with the modified TextFragment array.

private const int WordBoundaryFlag = 1 << (int)TtsEventId.WordBoundary;
private readonly char[] spaces = new char[] { ' ', '\t', '\r', '\n' };
internal struct UsVsUk
{
    internal string UK;
    internal string US;
}

override public void Speak (TextFragment [] frags, IntPtr wfx, ITtsEngineSite site)
{
    TextFragment [] newFrags=new TextFragment[frags.Length];  

    for (int i=0;i<frags.Length;i++)
    {
        newFrags[i].State=frags[i].State;
        //truncate
        newFrags[i].TextToSpeak = frags[i].TextToSpeak.Substring(frags[i].TextOffset,
                                  frags[i].TextLength);
        newFrags[i].TextLength = newFrags[i].TextToSpeak.Length;
        newFrags[i].TextOffset = 0;
        if (newFrags[i].State.Action == TtsEngineAction.Speak) 
        {
            //US to UK conversion
            foreach (UsVsUk term in TransList)
            {
                newFrags[i].TextToSpeak.Replace(term.US, term.UK);
            }
            //Generate progress meter events if supported
            if ((site.EventInterest & WordBoundaryFlag) != 0)
            {
                string[] subs = newFrags[i].TextToSpeak.Split(spaces);

                foreach (string s in subs)
                {
                    int offset = newFrags[i].TextOffset;
                    SpeechEventInfo spEvent = new SpeechEventInfo((Int16)TtsEventId.WordBoundary,
                          (Int16)EventParameterType.Undefined,
                          s.Length, new IntPtr(offset));
                    offset += s.Length;
                    if (s.Trim().Length > 0) 
                    {
                        SpeechEventInfo[] events = new SpeechEventInfo[1];
                        events[0] = spEvent;
                        site.AddEvents(events, 1);
                    }
                }
            }
        }
    }

    _baseSynthesize.Speak(newFrags, wfx, site);

}

Hinweise

TtsEngineAction stellt Anforderungen für die Wartung eines dar TextFragment .TtsEngineAction represents requests for servicing a TextFragment. Die Aktionen entsprechen den Elementen in der SSML-Spezifikation und werden auf dem Text implementiert, der von der-Eigenschaft in einem-Objekt zurückgegeben wird TextToSpeak TextFragment .The actions correspond closely to elements in the SSML specification and are implemented on the text returned by the TextToSpeak property on a TextFragment.

Der TtsEngineAction Wert, der einem zugeordnet TextFragment ist, wird von der-Eigenschaft zurückgegeben State .The TtsEngineAction value associated with a TextFragment is returned by the State property.

Die Verarbeitung des TtsEngineAction Werts, der von der-Eigenschaft zurückgegeben State wird, wird von einer Sprachsynthese Implementierung der- Speak Methode für eine von abgeleitete Klasse behandelt TtsEngineSsml .Processing of the TtsEngineAction value returned by the State property is handled by a speech synthesizes implementation of the Speak method on a class derived from TtsEngineSsml.

Gilt für: