ASCIIEncoding.GetChars Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Decodiert eine Bytefolge in Zeichen.
Überlädt
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
Decodiert den angegebenen Bytebereich in den angegebenen Zeichenbereich. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Decodiert eine Bytefolge beginnend am angegebenen Bytezeiger in Zeichen, die beginnend am angegebenen Zeichenzeiger gespeichert werden. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Decodiert eine Bytefolge aus dem angegebenen Bytearray in das angegebene Zeichenarray. |
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)
Decodiert den angegebenen Bytebereich in den angegebenen Zeichenbereich.
public:
override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer
Parameter
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
Der Bereich, der die zu decodierenden Bytes enthält.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der Zeichen, die in chars
geschrieben werden.
Hinweise
Um die genaue Größe zu berechnen, die erforderlich ist, um GetChars die resultierenden Zeichen zu speichern, verwenden Sie GetCharCount. Um die maximale Größe zu berechnen, verwenden Sie GetMaxCharCount. Die- GetCharCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxCharCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Datenlesedaten aus einem Datenstrom, können nur in sequenziellen Blöcken verfügbar sein. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so groß ist, dass sie in kleinere Blöcke unterteilt werden muss, sollten Sie die Decoder oder die von der GetDecoder Methode oder Encoder der GetEncoder Methode bereitgestellte Methode verwenden.
ASCIIEncoding gibt keine Fehlererkennung an. Jedes Byte größer als hexadezimal 0x7F
ist als Unicode-Fragezeichen ("?").
Achtung
Aus Sicherheitsgründen sollten Sie die Fehlererkennung verwenden UTF8Encoding, UnicodeEncodingoder UTF32Encoding aktivieren.
Gilt für
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
Wichtig
Diese API ist nicht CLS-kompatibel.
- CLS-kompatible Alternative
- System.Text.ASCIIEncoding.GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
Decodiert eine Bytefolge beginnend am angegebenen Bytezeiger in Zeichen, die beginnend am angegebenen Zeichenzeiger gespeichert werden.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parameter
- bytes
- Byte*
Ein Zeiger auf das erste zu decodierende Byte.
- byteCount
- Int32
Die Anzahl der zu decodierenden Bytes.
- chars
- Char*
Ein Zeiger auf die Position, an der mit dem Schreiben der sich ergebenden Zeichen begonnen werden soll.
- charCount
- Int32
Die maximale Anzahl der zu schreibenden Zeichen.
Gibt zurück
Die durch chars
angegebene tatsächliche Anzahl der Zeichen, die am Speicherort geschrieben wurden.
- Attribute
Ausnahmen
byteCount
oder charCount
ist kleiner als 0.
charCount
ist niedriger als die sich ergebende Anzahl von Zeichen.
Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET). - und - Für DecoderFallback ist DecoderExceptionFallback festgelegt.
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die erforderlich GetChars ist, um die resultierenden Zeichen zu speichern, wird die Anwendung verwendet GetCharCount. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxCharCount. Die- GetCharCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxCharCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Datenlesedaten aus einem Datenstrom, können nur in sequenziellen Blöcken verfügbar sein. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.
ASCIIEncoding gibt keine Fehlererkennung an. Jedes Byte größer als hexadezimale 0x7F wird als Unicode-Fragezeichen ("?").
Achtung
Aus Sicherheitsgründen wird Ihre Anwendung empfohlen, die Fehlererkennung zu verwenden UTF8Encoding, UnicodeEncodingoder UTF32Encoding zu aktivieren.
Siehe auch
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
Gilt für
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
Decodiert eine Bytefolge aus dem angegebenen Bytearray in das angegebene Zeichenarray.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parameter
- bytes
- Byte[]
Das Bytearray, das die zu decodierende Bytefolge enthält.
- byteIndex
- Int32
Der Index des ersten zu decodierenden Bytes.
- byteCount
- Int32
Die Anzahl der zu decodierenden Bytes.
- chars
- Char[]
Das Zeichenarray, das die sich ergebenden Zeichen enthalten soll.
- charIndex
- Int32
Der Index, an dem mit dem Schreiben der sich ergebenden Zeichen begonnen werden soll.
Gibt zurück
Die tatsächliche Anzahl der Zeichen, die in chars
geschrieben werden.
Ausnahmen
byteIndex
, byteCount
oder charIndex
ist kleiner als 0 (null).
- oder -
byteindex
und byteCount
geben keinen gültigen Bereich in bytes
an.
- oder -
charIndex
ist kein gültiger Index in chars
.
chars
hat von charIndex
bis zum Ende des Arrays nicht genügend Kapazität, um die sich ergebenden Zeichen aufzunehmen.
Es ist ein Fallback aufgetreten (weitere Informationen finden Sie unter Zeichencodierung in .NET). - und - Für DecoderFallback ist DecoderExceptionFallback festgelegt.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie ein Bereich von Elementen aus einem Bytearray decodeiert und das Ergebnis in einer Gruppe von Elementen in einem Unicode-Zeichenarray gespeichert wird.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {65,83,67,73,73,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int charCount = ascii->GetCharCount( bytes, 6, 8 );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = ascii->GetChars( bytes, 6, 8, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
65, 83, 67, 73, 73, 32, 69,
110, 99, 111, 100, 105, 110, 103,
32, 69, 120, 97, 109, 112, 108, 101
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int charCount = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = { _
65, 83, 67, 73, 73, 32, 69, _
110, 99, 111, 100, 105, 110, 103, _
32, 69, 120, 97, 109, 112, 108, 101}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim charCount As Integer = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Um die genaue Arraygröße zu berechnen, die erforderlich GetChars ist, um die resultierenden Zeichen zu speichern, wird die Anwendung verwendet GetCharCount. Um die maximale Arraygröße zu berechnen, sollte die Anwendung verwenden GetMaxCharCount. Die- GetCharCount Methode ermöglicht im Allgemeinen die Zuordnung von weniger Arbeitsspeicher, während die- GetMaxCharCount Methode im Allgemeinen schneller ausgeführt wird.
Daten, die konvertiert werden sollen, z. B. Datenlesedaten aus einem Datenstrom, können nur in sequenziellen Blöcken verfügbar sein. In diesem Fall oder wenn die Menge der Daten so umfangreich ist, dass er in kleinere Blöcke aufgeteilt werden muss, sollte die Anwendung verwenden die Decoder oder die Encoder gebotenen der GetDecoder Methode oder die GetEncoder Methode bzw.
ASCIIEncoding gibt keine Fehlererkennung an. Jedes Byte größer als hexadezimale 0x7F wird als Unicode-Fragezeichen ("?").
Achtung
Aus Sicherheitsgründen wird Ihre Anwendung empfohlen, die Fehlererkennung zu verwenden UTF8Encoding, UnicodeEncodingoder UTF32Encoding zu aktivieren.
Siehe auch
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)