UnicodeRange Klasse

Definition

Stellt einen zusammenhängenden Bereich von Unicode-Codepunkten dar.

public ref class UnicodeRange sealed
public sealed class UnicodeRange
type UnicodeRange = class
Public NotInheritable Class UnicodeRange
Vererbung
UnicodeRange

Hinweise

Sie verwenden die statische Create Methode oder den UnicodeRange Konstruktor, um einen beliebigen Bereich von Unicode-Codepunkten zu erstellen. Sie verwenden die statischen Eigenschaften der UnicodeRanges -Klasse, um eine UnicodeRange Instanz abzurufen, die die Codepunkte in einem benannten Unicode-Bereich enthält.

Derzeit unterstützt die UnicodeRange Klasse nur die Basic Multilingual Plane (BMP), die von U+0000 bis U+FFFF reicht.

Konstruktoren

UnicodeRange(Int32, Int32)

Erstellt einen neuen UnicodeRange, der eine angegebene Anzahl von Zeichen ab einem bestimmten Unicode-Codepunkt enthält.

Eigenschaften

FirstCodePoint

Ruft den ersten Codepunkt im Bereich ab, der von dieser UnicodeRange-Instanz dargestellt wird.

Length

Ruft die Anzahl der Codepunkte im Bereich ab, der von dieser UnicodeRange-Instanz dargestellt wird.

Methoden

Create(Char, Char)

Erstellt eine neue UnicodeRange-Instanz aus einer Folge von Zeichen.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: