ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject Method

Definition

Registriert einen Delegaten, der auf ein WaitHandle wartet.Registers a delegate that is waiting for a WaitHandle.

Überlädt

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean)

Registriert einen Delegaten, der auf eine WaitHandle-Klasse wartet, wobei für das Timeout in Millisekunden eine 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen angegeben wird.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 32-bit unsigned integer for the time-out in milliseconds.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean)

Registriert einen Delegaten, der auf ein WaitHandle wartet, und gibt einen TimeSpan-Wert für das Timeout an.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a TimeSpan value for the time-out.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean)

Registriert einen Delegaten, der auf eine WaitHandle-Klasse wartet, wobei für das Timeout in Millisekunden eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen angegeben wird.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 64-bit signed integer for the time-out in milliseconds.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)

Registriert einen Delegaten, der auf eine WaitHandle-Klasse wartet, wobei für das Timeout in Millisekunden eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen angegeben wird.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 32-bit signed integer for the time-out in milliseconds.

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, UInt32, Boolean)

Wichtig

Diese API ist nicht CLS-kompatibel.

Registriert einen Delegaten, der auf eine WaitHandle-Klasse wartet, wobei für das Timeout in Millisekunden eine 32-Bit-Ganzzahl ohne Vorzeichen angegeben wird.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 32-bit unsigned integer for the time-out in milliseconds.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, System::UInt32 millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, uint millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * uint32 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As UInteger, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

Parameter

waitObject
WaitHandle WaitHandle WaitHandle WaitHandle

Die zu registrierende WaitHandle.The WaitHandle to register. Verwenden Sie ein anderes WaitHandle als Mutex.Use a WaitHandle other than Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback

Der WaitOrTimerCallback-Delegat, der aufgerufen werden soll, wenn der waitObject-Parameter signalisiert wird.The WaitOrTimerCallback delegate to call when the waitObject parameter is signaled.

state
Object Object Object Object

Das an den Delegaten übergebene Objekt.The object passed to the delegate.

millisecondsTimeOutInterval
UInt32 UInt32 UInt32 UInt32

Das Timeout in Millisekunden.The time-out in milliseconds. Wenn der millisecondsTimeOutInterval-Parameter 0 (null) ist, prüft die Funktion den Zustand des Objekts und kehrt sofort zurück.If the millisecondsTimeOutInterval parameter is 0 (zero), the function tests the object's state and returns immediately. Wenn millisecondsTimeOutInterval den Wert -1 hat, läuft das Timeoutintervall der Funktion nie ab.If millisecondsTimeOutInterval is -1, the function's time-out interval never elapses.

executeOnlyOnce
Boolean Boolean Boolean Boolean

true, um anzugeben, dass der Thread nach dem Aufruf des Delegaten nicht mehr auf den waitObject-Parameter warten soll. false, um anzugeben, dass der Zeitgeber nach jedem Abschluss des Wartevorgangs zurückgesetzt wird, bis die Registrierung des Wartevorgangs aufgehoben wird.true to indicate that the thread will no longer wait on the waitObject parameter after the delegate has been called; false to indicate that the timer is reset every time the wait operation completes until the wait is unregistered.

Gibt zurück

Das RegisteredWaitHandle, mit dem der registrierte Wartevorgang abgebrochen werden kann.The RegisteredWaitHandle that can be used to cancel the registered wait operation.

Ausnahmen

Der millisecondsTimeOutInterval-Parameter ist kleiner als -1.The millisecondsTimeOutInterval parameter is less than -1.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie mit der RegisterWaitForSingleObject Methode, um eine angegebene Rückrufmethode ausführen, wenn einem angegebenen Wait-Handle signalisiert wird.The following example shows how to use the RegisterWaitForSingleObject method to execute a specified callback method when a specified wait handle is signaled. In diesem Beispiel wird die Rückrufmethode WaitProc, und das Wait-Handle ist ein AutoResetEvent.In this example, the callback method is WaitProc, and the wait handle is an AutoResetEvent.

Das Beispiel definiert eine TaskInfo Klasse, die die Informationen enthält, die an den Rückruf übergeben wird, wenn er ausgeführt wird.The example defines a TaskInfo class to hold the information that is passed to the callback when it executes. Das Beispiel erstellt eine TaskInfo -Objekt und weist ihr einige Zeichenfolgendaten.The example creates a TaskInfo object and assigns it some string data. Die RegisteredWaitHandle von zurückgegebenen der RegisterWaitForSingleObject Methode zugewiesen ist die Handle Feld der TaskInfo Objekts, sodass die Callback-Methode zugreifen der RegisteredWaitHandle.The RegisteredWaitHandle that is returned by the RegisterWaitForSingleObject method is assigned to the Handle field of the TaskInfo object so that the callback method has access to the RegisteredWaitHandle.

Zusätzlich zur Angabe TaskInfo -Objekts, das an die Rückrufmethode, die den Aufruf übergeben die RegisterWaitForSingleObject Methode gibt die AutoResetEvent , die die Aufgabe wartet, eine WaitOrTimerCallback Delegat, der darstellt der WaitProc Callback-Methode, eine eine zweite Timeoutintervalls und mehrerer Rückrufe.In addition to specifying TaskInfo as the object to pass to the callback method, the call to the RegisterWaitForSingleObject method specifies the AutoResetEvent that the task will wait for, a WaitOrTimerCallback delegate that represents the WaitProc callback method, a one second time-out interval, and multiple callbacks.

Wenn der Hauptthread signalisiert der AutoResetEvent durch Aufrufen der Set -Methode, die WaitOrTimerCallback Delegat wird aufgerufen.When the main thread signals the AutoResetEvent by calling its Set method, the WaitOrTimerCallback delegate is invoked. Die WaitProc Methode Tests RegisteredWaitHandle zu bestimmen, ob ein Timeout aufgetreten ist.The WaitProc method tests RegisteredWaitHandle to determine whether a time-out occurred. Wenn der Rückruf aufgerufen wurde, weil das Wait-Handle signalisiert wurde, die WaitProc Methode hebt die Registrierung der RegisteredWaitHandle, zusätzlicher Rückrufe zu beenden.If the callback was invoked because the wait handle was signaled, the WaitProc method unregisters the RegisteredWaitHandle, stopping additional callbacks. Im Falle eines Timeouts weiter die Aufgabe wartet auf.In the case of a time-out, the task continues to wait. Die WaitProc Methode beendet wird, wird eine Meldung an die Konsole.The WaitProc method ends by printing a message to the console.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public ref class TaskInfo
{
public:
   TaskInfo()
   {
      Handle = nullptr;
      OtherInfo = "default";
   }

   RegisteredWaitHandle^ Handle;
   String^ OtherInfo;
};

ref class Example
{
public:

   // The callback method executes when the registered wait times out,
   // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
   // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
   // signaled.
   static void WaitProc( Object^ state, bool timedOut )
   {
      
      // The state Object must be cast to the correct type, because the
      // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
      // Object.
      TaskInfo^ ti = static_cast<TaskInfo^>(state);
      String^ cause = "TIMED OUT";
      if (  !timedOut )
      {
         cause = "SIGNALED";
         
         // If the callback method executes because the WaitHandle is
         // signaled, stop future execution of the callback method
         // by unregistering the WaitHandle.
         if ( ti->Handle != nullptr )
                  ti->Handle->Unregister( nullptr );
      }

      Console::WriteLine( "WaitProc( {0}) executes on thread {1}; cause = {2}.", ti->OtherInfo, Thread::CurrentThread->GetHashCode(), cause );
   }

};

int main()
{
   
   // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
   // registered wait handle, which executes the callback
   // method.
   AutoResetEvent^ ev = gcnew AutoResetEvent( false );
   TaskInfo^ ti = gcnew TaskInfo;
   ti->OtherInfo = "First task";
   
   // The TaskInfo for the task includes the registered wait
   // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
   // allows the wait to be terminated when the object has
   // been signaled once (see WaitProc).
   ti->Handle = ThreadPool::RegisterWaitForSingleObject( ev, gcnew WaitOrTimerCallback( Example::WaitProc ), ti, 1000, false );
   
   // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
   // time-outs on the queued thread, and then signals.
   Thread::Sleep( 3100 );
   Console::WriteLine( "Main thread signals." );
   ev->Set();
   
   // The main thread sleeps, which should give the callback
   // method time to execute.  If you comment out this line, the
   // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
   Thread::Sleep( 1000 );
   
   // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
   // by calling Thread::Join.  This option is not available with 
   // thread pool threads.
   return 0;
}

using System;
using System.Threading;

// TaskInfo contains data that will be passed to the callback
// method.
public class TaskInfo {
    public RegisteredWaitHandle Handle = null;
    public string OtherInfo = "default";
}

public class Example {
    public static void Main(string[] args) {
        // The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        // registered wait handle, which executes the callback
        // method.
        AutoResetEvent ev = new AutoResetEvent(false);

        TaskInfo ti = new TaskInfo();
        ti.OtherInfo = "First task";
        // The TaskInfo for the task includes the registered wait
        // handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        // allows the wait to be terminated when the object has
        // been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject(
            ev,
            new WaitOrTimerCallback(WaitProc),
            ti,
            1000,
            false
        );

        // The main thread waits three seconds, to demonstrate the
        // time-outs on the queued thread, and then signals.
        Thread.Sleep(3100);
        Console.WriteLine("Main thread signals.");
        ev.Set();

        // The main thread sleeps, which should give the callback
        // method time to execute.  If you comment out this line, the
        // program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000);
        // If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        // by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        // thread pool threads.
    }
   
    // The callback method executes when the registered wait times out,
    // or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    // WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    // signaled.
    public static void WaitProc(object state, bool timedOut) {
        // The state object must be cast to the correct type, because the
        // signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        // Object.
        TaskInfo ti = (TaskInfo) state;

        string cause = "TIMED OUT";
        if (!timedOut) {
            cause = "SIGNALED";
            // If the callback method executes because the WaitHandle is
            // signaled, stop future execution of the callback method
            // by unregistering the WaitHandle.
            if (ti.Handle != null)
                ti.Handle.Unregister(null);
        } 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.",
            ti.OtherInfo, 
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), 
            cause
        );
    }
}
Imports System
Imports System.Threading

' TaskInfo contains data that will be passed to the callback
' method.
Public Class TaskInfo
    public Handle As RegisteredWaitHandle = Nothing
    public OtherInfo As String = "default"
End Class

Public Class Example

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' The main thread uses AutoResetEvent to signal the
        ' registered wait handle, which executes the callback
        ' method.
        Dim ev As New AutoResetEvent(false)

        Dim ti As New TaskInfo()
        ti.OtherInfo = "First task"
        ' The TaskInfo for the task includes the registered wait
        ' handle returned by RegisterWaitForSingleObject.  This
        ' allows the wait to be terminated when the object has
        ' been signaled once (see WaitProc).
        ti.Handle = ThreadPool.RegisterWaitForSingleObject( _
            ev, _
            New WaitOrTimerCallback(AddressOf WaitProc), _
            ti, _
            1000, _
            false _
        )

        ' The main thread waits about three seconds, to demonstrate 
        ' the time-outs on the queued task, and then signals.
        Thread.Sleep(3100)
        Console.WriteLine("Main thread signals.")
        ev.Set()

        ' The main thread sleeps, which should give the callback
        ' method time to execute.  If you comment out this line, the
        ' program usually ends before the ThreadPool thread can execute.
        Thread.Sleep(1000)
        ' If you start a thread yourself, you can wait for it to end
        ' by calling Thread.Join.  This option is not available with 
        ' thread pool threads.
    End Sub
   
    ' The callback method executes when the registered wait times out,
    ' or when the WaitHandle (in this case AutoResetEvent) is signaled.
    ' WaitProc unregisters the WaitHandle the first time the event is 
    ' signaled.
    Public Shared Sub WaitProc(state As Object, timedOut As Boolean)
        ' The state object must be cast to the correct type, because the
        ' signature of the WaitOrTimerCallback delegate specifies type
        ' Object.
        Dim ti As TaskInfo = CType(state, TaskInfo)

        Dim cause As String = "TIMED OUT"
        If Not timedOut Then
            cause = "SIGNALED"
            ' If the callback method executes because the WaitHandle is
            ' signaled, stop future execution of the callback method
            ' by unregistering the WaitHandle.
            If Not ti.Handle Is Nothing Then
                ti.Handle.Unregister(Nothing)
            End If
        End If 

        Console.WriteLine("WaitProc( {0} ) executes on thread {1}; cause = {2}.", _
            ti.OtherInfo, _
            Thread.CurrentThread.GetHashCode().ToString(), _
            cause _
        )
    End Sub
End Class

Hinweise

Wenn Sie fertig sind mit den RegisteredWaitHandle , die von dieser Methode zurückgegeben wird, rufen Sie die RegisteredWaitHandle.Unregister Methode, um Verweise auf das Wait-Handle freigeben.When you are finished using the RegisteredWaitHandle that is returned by this method, call its RegisteredWaitHandle.Unregister method to release references to the wait handle. Es wird empfohlen, Sie rufen die RegisteredWaitHandle.Unregister -Methode, selbst wenn Sie angeben, true für executeOnlyOnce.We recommend that you always call the RegisteredWaitHandle.Unregister method, even if you specify true for executeOnlyOnce. Die automatische speicherbereinigung wird effizienter Aufrufen der RegisteredWaitHandle.Unregister Methode anstelle von abhängig von der registrierten Wait-Handles Finalizer.Garbage collection works more efficiently if you call the RegisteredWaitHandle.Unregister method instead of depending on the registered wait handle's finalizer.

Die RegisterWaitForSingleObject Methode fügt den angegebenen Delegaten an den Threadpool.The RegisterWaitForSingleObject method queues the specified delegate to the thread pool. Ein Arbeitsthread wird der Delegat ausgeführt, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft:A worker thread will execute the delegate when one of the following occurs:

  • Das angegebene Objekt ist in den signalisierten Zustand.The specified object is in the signaled state.

  • Das Timeoutintervall abgelaufen ist.The time-out interval elapses.

Die RegisterWaitForSingleObject Methode überprüft den aktuellen Zustand des angegebenen Objekts WaitHandle.The RegisterWaitForSingleObject method checks the current state of the specified object's WaitHandle. Wenn der Zustand des Objekts nicht signalisiert ist, registriert die Methode eine "Wait"-Vorgang aus.If the object's state is unsignaled, the method registers a wait operation. Der Wartevorgang wird durch einen Thread aus dem Threadpool ausgeführt.The wait operation is performed by a thread from the thread pool. Der Delegat wird von einem Arbeitsthread ausgeführt, wenn es sich bei den Zustand des Objekts signalisiert wird oder das Timeoutintervall abgelaufen ist.The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. Wenn die timeOutInterval Parameter ist nicht 0 (null) und die executeOnlyOnce Parameter false, der Zeitgeber wird zurückgesetzt, jedes Mal, wenn das Ereignis signalisiert wird, oder das Timeoutintervall abgelaufen ist.If the timeOutInterval parameter is not 0 (zero) and the executeOnlyOnce parameter is false, the timer is reset every time the event is signaled or the time-out interval elapses.

Wichtig

Mit einem Mutex für waitObject bietet keine gegenseitigen Ausschluss für die Rückrufe aus, da die zugrunde liegende Win32-API verwendet WT_EXECUTEDEFAULT kennzeichnen, sodass jeder Rückruf auf einem separaten Thread eines Threadpools verteilt wird.Using a Mutex for waitObject does not provide mutual exclusion for the callbacks because the underlying Win32 API uses the default WT_EXECUTEDEFAULT flag, so each callback is dispatched on a separate thread pool thread. Statt eine Mutex, verwenden Sie eine Semaphore mit einer maximalen Anzahl von 1.Instead of a Mutex, use a Semaphore with a maximum count of 1.

Um den Wartevorgang zu löschen, rufen die RegisteredWaitHandle.Unregister Methode.To cancel the wait operation, call the RegisteredWaitHandle.Unregister method.

Der Wait-Thread mithilfe der Win32- WaitForMultipleObjects Funktion registrierte Wartevorgänge zu überwachen.The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations. Aus diesem Grund werden, wenn Sie in der gleichen systemeigenes Betriebssystem-Handle verwenden, müssen mehrere Aufrufe RegisterWaitForSingleObject, müssen Sie mithilfe der Win32-Handles duplizieren DuplicateHandle Funktion.Therefore, if you must use the same native operating system handle in multiple calls to RegisterWaitForSingleObject, you must duplicate the handle using the Win32 DuplicateHandle function. Beachten Sie, dass Sie kein Ereignisobjekt an übergeben IWV (Puls) sollten RegisterWaitForSingleObject, da der Wartethread möglicherweise nicht erkennt, dass das Ereignis signalisiert wird, bevor es zurückgesetzt wird.Note that you should not pulse an event object passed to RegisterWaitForSingleObject, because the wait thread might not detect that the event is signaled before it is reset.

Vor der Rückgabe, ändert die Funktion den Zustand des einige Typen von Synchronisierungsobjekten.Before returning, the function modifies the state of some types of synchronization objects. Änderung wird vorgenommen, nur für das Objekt, dessen signalisierten Zustand verursacht, die wartebedingung erfüllt hat.Modification occurs only for the object whose signaled state caused the wait condition to be satisfied. Beispielsweise wird die Anzahl der ein Semaphor um 1 verringert.For example, the count of a semaphore is decreased by one.

VersionsinformationenVersion Information

Ab .NET Framework, Version 2.0 der Thread.CurrentPrincipal Eigenschaftswert an Arbeitsthreads weitergegeben, in der Warteschlange mit der RegisterWaitForSingleObject Methode.Starting with the .NET Framework version 2.0, the Thread.CurrentPrincipal property value is propagated to worker threads queued using the RegisterWaitForSingleObject method. In früheren Versionen wird die dienstprinzipalinformationen nicht weitergegeben.In earlier versions, the principal information is not propagated.

Siehe auch

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, TimeSpan, Boolean)

Registriert einen Delegaten, der auf ein WaitHandle wartet, und gibt einen TimeSpan-Wert für das Timeout an.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a TimeSpan value for the time-out.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, TimeSpan timeout, bool executeOnlyOnce);
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * TimeSpan * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, timeout As TimeSpan, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

Parameter

waitObject
WaitHandle WaitHandle WaitHandle WaitHandle

Die zu registrierende WaitHandle.The WaitHandle to register. Verwenden Sie ein anderes WaitHandle als Mutex.Use a WaitHandle other than Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback

Der WaitOrTimerCallback-Delegat, der aufgerufen werden soll, wenn der waitObject-Parameter signalisiert wird.The WaitOrTimerCallback delegate to call when the waitObject parameter is signaled.

state
Object Object Object Object

Das an den Delegaten übergebene Objekt.The object passed to the delegate.

timeout
TimeSpan TimeSpan TimeSpan TimeSpan

Das durch eine TimeSpan dargestellte Timeout.The time-out represented by a TimeSpan. Wenn timeout den Wert 0 (null) hat, prüft die Funktion den Zustand des Objekts und kehrt sofort zurück.If timeout is 0 (zero), the function tests the object's state and returns immediately. Wenn timeout den Wert -1 hat, läuft das Timeoutintervall der Funktion nie ab.If timeout is -1, the function's time-out interval never elapses.

executeOnlyOnce
Boolean Boolean Boolean Boolean

true, um anzugeben, dass der Thread nach dem Aufruf des Delegaten nicht mehr auf den waitObject-Parameter warten soll. false, um anzugeben, dass der Zeitgeber nach jedem Abschluss des Wartevorgangs zurückgesetzt wird, bis die Registrierung des Wartevorgangs aufgehoben wird.true to indicate that the thread will no longer wait on the waitObject parameter after the delegate has been called; false to indicate that the timer is reset every time the wait operation completes until the wait is unregistered.

Gibt zurück

Das RegisteredWaitHandle, das das systemeigene Handle kapselt.The RegisteredWaitHandle that encapsulates the native handle.

Ausnahmen

Der timeout-Parameter ist kleiner als -1.The timeout parameter is less than -1.

Der timeout-Parameter ist größer als MaxValue.The timeout parameter is greater than MaxValue.

Hinweise

Wenn Sie fertig sind mit den RegisteredWaitHandle , die von dieser Methode zurückgegeben wird, rufen Sie die RegisteredWaitHandle.Unregister Methode, um Verweise auf das Wait-Handle freigeben.When you are finished using the RegisteredWaitHandle that is returned by this method, call its RegisteredWaitHandle.Unregister method to release references to the wait handle. Es wird empfohlen, Sie rufen die RegisteredWaitHandle.Unregister -Methode, selbst wenn Sie angeben, true für executeOnlyOnce.We recommend that you always call the RegisteredWaitHandle.Unregister method, even if you specify true for executeOnlyOnce. Die automatische speicherbereinigung wird effizienter Aufrufen der RegisteredWaitHandle.Unregister Methode anstelle von abhängig von der registrierten Wait-Handles Finalizer.Garbage collection works more efficiently if you call the RegisteredWaitHandle.Unregister method instead of depending on the registered wait handle's finalizer.

Die RegisterWaitForSingleObject Methode fügt den angegebenen Delegaten an den Threadpool.The RegisterWaitForSingleObject method queues the specified delegate to the thread pool. Ein Arbeitsthread wird der Delegat ausgeführt, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft:A worker thread will execute the delegate when one of the following occurs:

  • Das angegebene Objekt ist in den signalisierten Zustand.The specified object is in the signaled state.

  • Das Timeoutintervall abgelaufen ist.The time-out interval elapses.

Die RegisterWaitForSingleObject Methode überprüft den aktuellen Zustand des angegebenen Objekts WaitHandle.The RegisterWaitForSingleObject method checks the current state of the specified object's WaitHandle. Wenn der Zustand des Objekts nicht signalisiert ist, registriert die Methode eine "Wait"-Vorgang aus.If the object's state is unsignaled, the method registers a wait operation. Der Wartevorgang wird durch einen Thread aus dem Threadpool ausgeführt.The wait operation is performed by a thread from the thread pool. Der Delegat wird von einem Arbeitsthread ausgeführt, wenn es sich bei den Zustand des Objekts signalisiert wird oder das Timeoutintervall abgelaufen ist.The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. Wenn die timeOutInterval Parameter ist nicht 0 (null) und die executeOnlyOnce Parameter false, der Zeitgeber wird zurückgesetzt, jedes Mal, wenn das Ereignis signalisiert wird, oder das Timeoutintervall abgelaufen ist.If the timeOutInterval parameter is not 0 (zero) and the executeOnlyOnce parameter is false, the timer is reset every time the event is signaled or the time-out interval elapses.

Wichtig

Mit einem Mutex für waitObject bietet keine gegenseitigen Ausschluss für die Rückrufe aus, da die zugrunde liegende Win32-API verwendet WT_EXECUTEDEFAULT kennzeichnen, sodass jeder Rückruf auf einem separaten Thread eines Threadpools verteilt wird.Using a Mutex for waitObject does not provide mutual exclusion for the callbacks because the underlying Win32 API uses the default WT_EXECUTEDEFAULT flag, so each callback is dispatched on a separate thread pool thread. Statt eine Mutex, verwenden Sie eine Semaphore mit einer maximalen Anzahl von 1.Instead of a Mutex, use a Semaphore with a maximum count of 1.

Um den Wartevorgang zu löschen, rufen die RegisteredWaitHandle.Unregister Methode.To cancel the wait operation, call the RegisteredWaitHandle.Unregister method.

Der Wait-Thread mithilfe der Win32- WaitForMultipleObjects Funktion registrierte Wartevorgänge zu überwachen.The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations. Aus diesem Grund werden, wenn Sie in der gleichen systemeigenes Betriebssystem-Handle verwenden, müssen mehrere Aufrufe RegisterWaitForSingleObject, müssen Sie mithilfe der Win32-Handles duplizieren DuplicateHandle Funktion.Therefore, if you must use the same native operating system handle in multiple calls to RegisterWaitForSingleObject, you must duplicate the handle using the Win32 DuplicateHandle function. Beachten Sie, dass Sie kein Ereignisobjekt an übergeben IWV (Puls) sollten RegisterWaitForSingleObject, da der Wartethread möglicherweise nicht erkennt, dass das Ereignis signalisiert wird, bevor es zurückgesetzt wird.Note that you should not pulse an event object passed to RegisterWaitForSingleObject, because the wait thread might not detect that the event is signaled before it is reset.

Vor der Rückgabe, ändert die Funktion den Zustand des einige Typen von Synchronisierungsobjekten.Before returning, the function modifies the state of some types of synchronization objects. Änderung wird vorgenommen, nur für das Objekt, dessen signalisierten Zustand verursacht, die wartebedingung erfüllt hat.Modification occurs only for the object whose signaled state caused the wait condition to be satisfied. Beispielsweise wird die Anzahl der ein Semaphor um 1 verringert.For example, the count of a semaphore is decreased by one.

VersionsinformationenVersion Information

Ab .NET Framework, Version 2.0 der Thread.CurrentPrincipal Eigenschaftswert an Arbeitsthreads weitergegeben, in der Warteschlange mit der RegisterWaitForSingleObject Methode.Starting with the .NET Framework version 2.0, the Thread.CurrentPrincipal property value is propagated to worker threads queued using the RegisterWaitForSingleObject method. In früheren Versionen wird die dienstprinzipalinformationen nicht weitergegeben.In earlier versions, the principal information is not propagated.

Siehe auch

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int64, Boolean)

Registriert einen Delegaten, der auf eine WaitHandle-Klasse wartet, wobei für das Timeout in Millisekunden eine 64-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen angegeben wird.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 64-bit signed integer for the time-out in milliseconds.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, long millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int64 * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Long, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

Parameter

waitObject
WaitHandle WaitHandle WaitHandle WaitHandle

Die zu registrierende WaitHandle.The WaitHandle to register. Verwenden Sie ein anderes WaitHandle als Mutex.Use a WaitHandle other than Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback

Der WaitOrTimerCallback-Delegat, der aufgerufen werden soll, wenn der waitObject-Parameter signalisiert wird.The WaitOrTimerCallback delegate to call when the waitObject parameter is signaled.

state
Object Object Object Object

Das an den Delegaten übergebene Objekt.The object passed to the delegate.

millisecondsTimeOutInterval
Int64 Int64 Int64 Int64

Das Timeout in Millisekunden.The time-out in milliseconds. Wenn der millisecondsTimeOutInterval-Parameter 0 (null) ist, prüft die Funktion den Zustand des Objekts und kehrt sofort zurück.If the millisecondsTimeOutInterval parameter is 0 (zero), the function tests the object's state and returns immediately. Wenn millisecondsTimeOutInterval den Wert -1 hat, läuft das Timeoutintervall der Funktion nie ab.If millisecondsTimeOutInterval is -1, the function's time-out interval never elapses.

executeOnlyOnce
Boolean Boolean Boolean Boolean

true, um anzugeben, dass der Thread nach dem Aufruf des Delegaten nicht mehr auf den waitObject-Parameter warten soll. false, um anzugeben, dass der Zeitgeber nach jedem Abschluss des Wartevorgangs zurückgesetzt wird, bis die Registrierung des Wartevorgangs aufgehoben wird.true to indicate that the thread will no longer wait on the waitObject parameter after the delegate has been called; false to indicate that the timer is reset every time the wait operation completes until the wait is unregistered.

Gibt zurück

Das RegisteredWaitHandle, das das systemeigene Handle kapselt.The RegisteredWaitHandle that encapsulates the native handle.

Ausnahmen

Der millisecondsTimeOutInterval-Parameter ist kleiner als -1.The millisecondsTimeOutInterval parameter is less than -1.

Hinweise

Wenn Sie fertig sind mit den RegisteredWaitHandle , die von dieser Methode zurückgegeben wird, rufen Sie die RegisteredWaitHandle.Unregister Methode, um Verweise auf das Wait-Handle freigeben.When you are finished using the RegisteredWaitHandle that is returned by this method, call its RegisteredWaitHandle.Unregister method to release references to the wait handle. Es wird empfohlen, Sie rufen die RegisteredWaitHandle.Unregister -Methode, selbst wenn Sie angeben, true für executeOnlyOnce.We recommend that you always call the RegisteredWaitHandle.Unregister method, even if you specify true for executeOnlyOnce. Die automatische speicherbereinigung wird effizienter Aufrufen der RegisteredWaitHandle.Unregister Methode anstelle von abhängig von der registrierten Wait-Handles Finalizer.Garbage collection works more efficiently if you call the RegisteredWaitHandle.Unregister method instead of depending on the registered wait handle's finalizer.

Die RegisterWaitForSingleObject Methode fügt den angegebenen Delegaten an den Threadpool.The RegisterWaitForSingleObject method queues the specified delegate to the thread pool. Ein Arbeitsthread wird der Delegat ausgeführt, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft:A worker thread will execute the delegate when one of the following occurs:

  • Das angegebene Objekt ist in den signalisierten Zustand.The specified object is in the signaled state.

  • Das Timeoutintervall abgelaufen ist.The time-out interval elapses.

Die RegisterWaitForSingleObject Methode überprüft den aktuellen Zustand des angegebenen Objekts WaitHandle.The RegisterWaitForSingleObject method checks the current state of the specified object's WaitHandle. Wenn der Zustand des Objekts nicht signalisiert ist, registriert die Methode eine "Wait"-Vorgang aus.If the object's state is unsignaled, the method registers a wait operation. Der Wartevorgang wird durch einen Thread aus dem Threadpool ausgeführt.The wait operation is performed by a thread from the thread pool. Der Delegat wird von einem Arbeitsthread ausgeführt, wenn es sich bei den Zustand des Objekts signalisiert wird oder das Timeoutintervall abgelaufen ist.The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. Wenn die timeOutInterval Parameter ist nicht 0 (null) und die executeOnlyOnce Parameter false, der Zeitgeber wird zurückgesetzt, jedes Mal, wenn das Ereignis signalisiert wird, oder das Timeoutintervall abgelaufen ist.If the timeOutInterval parameter is not 0 (zero) and the executeOnlyOnce parameter is false, the timer is reset every time the event is signaled or the time-out interval elapses.

Wichtig

Mit einem Mutex für waitObject bietet keine gegenseitigen Ausschluss für die Rückrufe aus, da die zugrunde liegende Win32-API verwendet WT_EXECUTEDEFAULT kennzeichnen, sodass jeder Rückruf auf einem separaten Thread eines Threadpools verteilt wird.Using a Mutex for waitObject does not provide mutual exclusion for the callbacks because the underlying Win32 API uses the default WT_EXECUTEDEFAULT flag, so each callback is dispatched on a separate thread pool thread. Statt eine Mutex, verwenden Sie eine Semaphore mit einer maximalen Anzahl von 1.Instead of a Mutex, use a Semaphore with a maximum count of 1.

Um den Wartevorgang zu löschen, rufen die RegisteredWaitHandle.Unregister Methode.To cancel the wait operation, call the RegisteredWaitHandle.Unregister method.

Der Wait-Thread mithilfe der Win32- WaitForMultipleObjects Funktion registrierte Wartevorgänge zu überwachen.The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations. Aus diesem Grund werden, wenn Sie in der gleichen systemeigenes Betriebssystem-Handle verwenden, müssen mehrere Aufrufe RegisterWaitForSingleObject, müssen Sie mithilfe der Win32-Handles duplizieren DuplicateHandle Funktion.Therefore, if you must use the same native operating system handle in multiple calls to RegisterWaitForSingleObject, you must duplicate the handle using the Win32 DuplicateHandle function. Beachten Sie, dass Sie kein Ereignisobjekt an übergeben IWV (Puls) sollten RegisterWaitForSingleObject, da der Wartethread möglicherweise nicht erkennt, dass das Ereignis signalisiert wird, bevor es zurückgesetzt wird.Note that you should not pulse an event object passed to RegisterWaitForSingleObject, because the wait thread might not detect that the event is signaled before it is reset.

Vor der Rückgabe, ändert die Funktion den Zustand des einige Typen von Synchronisierungsobjekten.Before returning, the function modifies the state of some types of synchronization objects. Änderung wird vorgenommen, nur für das Objekt, dessen signalisierten Zustand verursacht, die wartebedingung erfüllt hat.Modification occurs only for the object whose signaled state caused the wait condition to be satisfied. Beispielsweise wird die Anzahl der ein Semaphor um 1 verringert.For example, the count of a semaphore is decreased by one.

VersionsinformationenVersion Information

Ab .NET Framework, Version 2.0 der Thread.CurrentPrincipal Eigenschaftswert an Arbeitsthreads weitergegeben, in der Warteschlange mit der RegisterWaitForSingleObject Methode.Starting with the .NET Framework version 2.0, the Thread.CurrentPrincipal property value is propagated to worker threads queued using the RegisterWaitForSingleObject method. In früheren Versionen wird die dienstprinzipalinformationen nicht weitergegeben.In earlier versions, the principal information is not propagated.

Siehe auch

RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean) RegisterWaitForSingleObject(WaitHandle, WaitOrTimerCallback, Object, Int32, Boolean)

Registriert einen Delegaten, der auf eine WaitHandle-Klasse wartet, wobei für das Timeout in Millisekunden eine 32-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen angegeben wird.Registers a delegate to wait for a WaitHandle, specifying a 32-bit signed integer for the time-out in milliseconds.

public:
 static System::Threading::RegisteredWaitHandle ^ RegisterWaitForSingleObject(System::Threading::WaitHandle ^ waitObject, System::Threading::WaitOrTimerCallback ^ callBack, System::Object ^ state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
public static System.Threading.RegisteredWaitHandle RegisterWaitForSingleObject (System.Threading.WaitHandle waitObject, System.Threading.WaitOrTimerCallback callBack, object state, int millisecondsTimeOutInterval, bool executeOnlyOnce);
static member RegisterWaitForSingleObject : System.Threading.WaitHandle * System.Threading.WaitOrTimerCallback * obj * int * bool -> System.Threading.RegisteredWaitHandle
Public Shared Function RegisterWaitForSingleObject (waitObject As WaitHandle, callBack As WaitOrTimerCallback, state As Object, millisecondsTimeOutInterval As Integer, executeOnlyOnce As Boolean) As RegisteredWaitHandle

Parameter

waitObject
WaitHandle WaitHandle WaitHandle WaitHandle

Die zu registrierende WaitHandle.The WaitHandle to register. Verwenden Sie ein anderes WaitHandle als Mutex.Use a WaitHandle other than Mutex.

callBack
WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback WaitOrTimerCallback

Der WaitOrTimerCallback-Delegat, der aufgerufen werden soll, wenn der waitObject-Parameter signalisiert wird.The WaitOrTimerCallback delegate to call when the waitObject parameter is signaled.

state
Object Object Object Object

Das an den Delegaten übergebene Objekt.The object that is passed to the delegate.

millisecondsTimeOutInterval
Int32 Int32 Int32 Int32

Das Timeout in Millisekunden.The time-out in milliseconds. Wenn der millisecondsTimeOutInterval-Parameter 0 (null) ist, prüft die Funktion den Zustand des Objekts und kehrt sofort zurück.If the millisecondsTimeOutInterval parameter is 0 (zero), the function tests the object's state and returns immediately. Wenn millisecondsTimeOutInterval den Wert -1 hat, läuft das Timeoutintervall der Funktion nie ab.If millisecondsTimeOutInterval is -1, the function's time-out interval never elapses.

executeOnlyOnce
Boolean Boolean Boolean Boolean

true, um anzugeben, dass der Thread nach dem Aufruf des Delegaten nicht mehr auf den waitObject-Parameter warten soll. false, um anzugeben, dass der Zeitgeber nach jedem Abschluss des Wartevorgangs zurückgesetzt wird, bis die Registrierung des Wartevorgangs aufgehoben wird.true to indicate that the thread will no longer wait on the waitObject parameter after the delegate has been called; false to indicate that the timer is reset every time the wait operation completes until the wait is unregistered.

Gibt zurück

Das RegisteredWaitHandle, das das systemeigene Handle kapselt.The RegisteredWaitHandle that encapsulates the native handle.

Ausnahmen

Der millisecondsTimeOutInterval-Parameter ist kleiner als -1.The millisecondsTimeOutInterval parameter is less than -1.

Hinweise

Wenn Sie fertig sind mit den RegisteredWaitHandle , die von dieser Methode zurückgegeben wird, rufen Sie die RegisteredWaitHandle.Unregister Methode, um Verweise auf das Wait-Handle freigeben.When you are finished using the RegisteredWaitHandle that is returned by this method, call its RegisteredWaitHandle.Unregister method to release references to the wait handle. Es wird empfohlen, Sie rufen die RegisteredWaitHandle.Unregister -Methode, selbst wenn Sie angeben, true für executeOnlyOnce.We recommend that you always call the RegisteredWaitHandle.Unregister method, even if you specify true for executeOnlyOnce. Die automatische speicherbereinigung wird effizienter Aufrufen der RegisteredWaitHandle.Unregister Methode anstelle von abhängig von der registrierten Wait-Handles Finalizer.Garbage collection works more efficiently if you call the RegisteredWaitHandle.Unregister method instead of depending on the registered wait handle's finalizer.

Die RegisterWaitForSingleObject Methode fügt den angegebenen Delegaten an den Threadpool.The RegisterWaitForSingleObject method queues the specified delegate to the thread pool. Ein Arbeitsthread wird der Delegat ausgeführt, wenn eine der folgenden Bedingungen zutrifft:A worker thread will execute the delegate when one of the following occurs:

  • Das angegebene Objekt ist in den signalisierten Zustand.The specified object is in the signaled state.

  • Das Timeoutintervall abgelaufen ist.The time-out interval elapses.

Die RegisterWaitForSingleObject Methode überprüft den aktuellen Zustand des angegebenen Objekts WaitHandle.The RegisterWaitForSingleObject method checks the current state of the specified object's WaitHandle. Wenn der Zustand des Objekts nicht signalisiert ist, registriert die Methode eine "Wait"-Vorgang aus.If the object's state is unsignaled, the method registers a wait operation. Der Wartevorgang wird durch einen Thread aus dem Threadpool ausgeführt.The wait operation is performed by a thread from the thread pool. Der Delegat wird von einem Arbeitsthread ausgeführt, wenn es sich bei den Zustand des Objekts signalisiert wird oder das Timeoutintervall abgelaufen ist.The delegate is executed by a worker thread when the object's state becomes signaled or the time-out interval elapses. Wenn die timeOutInterval Parameter ist nicht 0 (null) und die executeOnlyOnce Parameter false, der Zeitgeber wird zurückgesetzt, jedes Mal, wenn das Ereignis signalisiert wird, oder das Timeoutintervall abgelaufen ist.If the timeOutInterval parameter is not 0 (zero) and the executeOnlyOnce parameter is false, the timer is reset every time the event is signaled or the time-out interval elapses.

Wichtig

Mit einem Mutex für waitObject bietet keine gegenseitigen Ausschluss für die Rückrufe aus, da die zugrunde liegende Win32-API verwendet WT_EXECUTEDEFAULT kennzeichnen, sodass jeder Rückruf auf einem separaten Thread eines Threadpools verteilt wird.Using a Mutex for waitObject does not provide mutual exclusion for the callbacks because the underlying Win32 API uses the default WT_EXECUTEDEFAULT flag, so each callback is dispatched on a separate thread pool thread. Statt eine Mutex, verwenden Sie eine Semaphore mit einer maximalen Anzahl von 1.Instead of a Mutex, use a Semaphore with a maximum count of 1.

Um den Wartevorgang zu löschen, rufen die RegisteredWaitHandle.Unregister Methode.To cancel the wait operation, call the RegisteredWaitHandle.Unregister method.

Der Wait-Thread mithilfe der Win32- WaitForMultipleObjects Funktion registrierte Wartevorgänge zu überwachen.The wait thread uses the Win32 WaitForMultipleObjects function to monitor registered wait operations. Aus diesem Grund werden, wenn Sie in der gleichen systemeigenes Betriebssystem-Handle verwenden, müssen mehrere Aufrufe RegisterWaitForSingleObject, müssen Sie mithilfe der Win32-Handles duplizieren DuplicateHandle Funktion.Therefore, if you must use the same native operating system handle in multiple calls to RegisterWaitForSingleObject, you must duplicate the handle using the Win32 DuplicateHandle function. Beachten Sie, dass Sie kein Ereignisobjekt an übergeben IWV (Puls) sollten RegisterWaitForSingleObject, da der Wartethread möglicherweise nicht erkennt, dass das Ereignis signalisiert wird, bevor es zurückgesetzt wird.Note that you should not pulse an event object passed to RegisterWaitForSingleObject, because the wait thread might not detect that the event is signaled before it is reset.

Vor der Rückgabe, ändert die Funktion den Zustand des einige Typen von Synchronisierungsobjekten.Before returning, the function modifies the state of some types of synchronization objects. Änderung wird vorgenommen, nur für das Objekt, dessen signalisierten Zustand verursacht, die wartebedingung erfüllt hat.Modification occurs only for the object whose signaled state caused the wait condition to be satisfied. Beispielsweise wird die Anzahl der ein Semaphor um 1 verringert.For example, the count of a semaphore is decreased by one.

VersionsinformationenVersion Information

Ab .NET Framework, Version 2.0 der Thread.CurrentPrincipal Eigenschaftswert an Arbeitsthreads weitergegeben, in der Warteschlange mit der RegisterWaitForSingleObject Methode.Starting with the .NET Framework version 2.0, the Thread.CurrentPrincipal property value is propagated to worker threads queued using the RegisterWaitForSingleObject method. In früheren Versionen wird die dienstprinzipalinformationen nicht weitergegeben.In earlier versions, the principal information is not propagated.

Siehe auch

Gilt für: