Object Klasse

Definition

Unterstützt alle Klassen in der .NET-Klassenhierarchie und stellt abgeleiteten Klassen Low-Level-Dienste zur Verfügung. Dies ist die ultimative Basisklasse aller .NET-Klassen und stellt den Stamm der Typhierarchie dar.

public ref class System::Object
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
public class Object
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class Object
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
type obj = class
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDual)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type obj = class
Public Class Object
Attribute

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein von der -Klasse abgeleiteter Point-Typ definiert Object und viele der virtuellen Methoden der Object -Klasse überschrieben. Darüber hinaus zeigt das Beispiel, wie viele der statischen Methoden und Instanzmethoden der -Klasse aufgerufen Object werden.

using System;

// The Point class is derived from System.Object.
class Point
{
    public int x, y;

    public Point(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        // If this and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Return true if  x and y fields match.
        var other = (Point) obj;
        return (this.x == other.x) && (this.y == other.y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
    public override int GetHashCode()
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
    public override String ToString()
    {
        return $"({x}, {y})";
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    public Point Copy()
    {
        return (Point) this.MemberwiseClone();
    }
}

public sealed class App
{
    static void Main()
    {
        // Construct a Point object.
        var p1 = new Point(1,2);

        // Make another Point object that is a copy of the first.
        var p2 = p1.Copy();

        // Make another variable that references the first Point object.
        var p3 = p1;

        // The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects that have the same value.
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));

        // The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p1, p3));

        // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}");
    }
}

// This code example produces the following output:
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
//
using namespace System;

// The Point class is derived from System.Object.
ref class Point
{
public:
    int x;
public:
    int y;

public:
    Point(int x, int y)
    {
        this->x = x;
        this->y = y;
    }

public:
    virtual bool Equals(Object^ obj) override
    {
        // If this and obj do not refer to the same type,
        // then they are not equal.
        if (obj->GetType() != this->GetType())
        {
            return false;
        }

        // Return true if  x and y fields match.
        Point^ other = (Point^) obj;
        return (this->x == other->x) && (this->y == other->y);
    }

    // Return the XOR of the x and y fields.
public:
    virtual int GetHashCode() override 
    {
        return x ^ y;
    }

    // Return the point's value as a string.
public:
    virtual String^ ToString() override 
    {
        return String::Format("({0}, {1})", x, y);
    }

    // Return a copy of this point object by making a simple
    // field copy.
public:
    Point^ Copy()
    {
        return (Point^) this->MemberwiseClone();
    }
};

int main()
{
    // Construct a Point object.
    Point^ p1 = gcnew Point(1, 2);

    // Make another Point object that is a copy of the first.
    Point^ p2 = p1->Copy();

    // Make another variable that references the first
    // Point object.
    Point^ p3 = p1;

    // The line below displays false because p1 and 
    // p2 refer to two different objects.
    Console::WriteLine(
        Object::ReferenceEquals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and p2 refer
    // to two different objects that have the same value.
    Console::WriteLine(Object::Equals(p1, p2));

    // The line below displays true because p1 and 
    // p3 refer to one object.
    Console::WriteLine(Object::ReferenceEquals(p1, p3));

    // The line below displays: p1's value is: (1, 2)
    Console::WriteLine("p1's value is: {0}", p1->ToString());
}

// This code produces the following output.
//
// False
// True
// True
// p1's value is: (1, 2)
' The Point class is derived from System.Object.
Class Point
    Public x, y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer) 
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean 
        ' If Me and obj do not refer to the same type, then they are not equal.
        Dim objType As Type = obj.GetType()
        Dim meType  As Type = Me.GetType()
        If Not objType.Equals(meType) Then
            Return False
        End If 
        ' Return true if  x and y fields match.
        Dim other As Point = CType(obj, Point)
        Return Me.x = other.x AndAlso Me.y = other.y
    End Function 

    ' Return the XOR of the x and y fields.
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return (x << 1) XOR y
    End Function 

    ' Return the point's value as a string.
    Public Overrides Function ToString() As String 
        Return $"({x}, {y})"
    End Function

    ' Return a copy of this point object by making a simple field copy.
    Public Function Copy() As Point 
        Return CType(Me.MemberwiseClone(), Point)
    End Function
End Class  

NotInheritable Public Class App
    Shared Sub Main() 
        ' Construct a Point object.
        Dim p1 As New Point(1, 2)
        
        ' Make another Point object that is a copy of the first.
        Dim p2 As Point = p1.Copy()
        
        ' Make another variable that references the first Point object.
        Dim p3 As Point = p1
        
        ' The line below displays false because p1 and p2 refer to two different objects.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p2 refer to two different objects 
        ' that have the same value.
        Console.WriteLine([Object].Equals(p1, p2))

        ' The line below displays true because p1 and p3 refer to one object.
        Console.WriteLine([Object].ReferenceEquals(p1, p3))
        
        ' The line below displays: p1's value is: (1, 2)
        Console.WriteLine($"p1's value is: {p1.ToString()}")
    
    End Sub
End Class
' This example produces the following output:
'
' False
' True
' True
' p1's value is: (1, 2)
'

Hinweise

Sprachen erfordern in der Regel keine Klasse zum Deklarieren der Vererbung von Object , da die Vererbung implizit ist.

Da alle Klassen in .NET von abgeleitet Object werden, ist jede in der -Klasse definierte Methode Object in allen -Objekten im System verfügbar. Abgeleitete Klassen können einige dieser Methoden überschreiben, einschließlich:

  • Equals – Unterstützt Vergleiche zwischen -Objekten.

  • Finalize – Führt Bereinigungsvorgänge aus, bevor ein Objekt automatisch zurückgefordert wird.

  • GetHashCode – Generiert eine Zahl, die dem Wert des -Objekts entspricht, um die Verwendung einer Hashtabelle zu unterstützen.

  • ToString – Stellt eine lesbare Textzeichenfolge her, die eine Instanz der -Klasse beschreibt.

Überlegungen zur Leistung

Wenn Sie eine Klasse entwerfen, z. B. eine Auflistung, die jeden Objekttyp verarbeiten muss, können Sie Klassenmember erstellen, die Instanzen der Object -Klasse akzeptieren. Das Boxing und Unboxing eines Typs führt jedoch zu Leistungskosten. Wenn Sie wissen, dass Ihre neue Klasse häufig bestimmte Werttypen verarbeitet, können Sie eine von zwei Taktiken verwenden, um die Kosten für Boxing zu minimieren.

  • Erstellen Sie eine allgemeine Methode, die einen Object Typ akzeptiert, und eine Reihe typspezifischer Methodenüberladungen, die jeden Werttyp akzeptieren, den Ihre Klasse häufig verarbeiten soll. Wenn eine typspezifische Methode vorhanden ist, die den aufrufenden Parametertyp akzeptiert, erfolgt kein Boxing, und die typspezifische Methode wird aufgerufen. Wenn kein Methodenargument vorhanden ist, das dem aufrufenden Parametertyp entspricht, wird der Parameter geschachtelt, und die allgemeine Methode wird aufgerufen.

  • Entwerfen Sie Ihren Typ und seine Member so, dass generics verwendet werden. Die Common Language Runtime erstellt einen geschlossenen generischen Typ, wenn Sie eine Instanz Ihrer Klasse erstellen und ein generisches Typargument angeben. Die generische Methode ist typspezifisch und kann aufgerufen werden, ohne den aufrufenden Parameter zu boxing.

Obwohl es manchmal notwendig ist, allgemeine Klassen zu entwickeln, die Typen akzeptieren und Object zurückgeben, können Sie die Leistung verbessern, indem Sie auch eine typspezifische Klasse bereitstellen, um einen häufig verwendeten Typ zu verarbeiten. Wenn Sie beispielsweise eine Klasse bereitstellen, die spezifisch für das Festlegen und Abrufen von booleschen Werten ist, werden die Kosten für Boxing und Unboxing boolescher Werte beseitigt.

Konstruktoren

Object()

Initialisiert eine neue Instanz der Object-Klasse.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

Equals(Object, Object)

Stellt fest, ob die angegebenen Objektinstanzen als gleich betrachtet werden.

Finalize()

Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

ReferenceEquals(Object, Object)

Stellt fest, ob die angegebenen Object-Instanzen dieselbe Instanz sind.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

Gilt für

Threadsicherheit

Öffentliche statische Shared Member (in Visual Basic) dieses Typs sind threadsicher. Instanzmember sind nicht garantiert threadsicher.