UInt16.MinValue UInt16.MinValue UInt16.MinValue UInt16.MinValue Field

Definition

Stellt den kleinstmöglichen Wert von UInt16 dar.Represents the smallest possible value of UInt16. Dieses Feld ist konstant.This field is constant.

public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort  = 0

Feldwert

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird die MinValue und MaxValue Eigenschaften, um sicherzustellen, dass ein Int32 Wert im Bereich von der UInt16 Typ vor der Konvertierung zu einer UInt16 Wert.The following example uses the MinValue and MaxValue properties to ensure that an Int32 value is in the range of the UInt16 type before converting it to a UInt16 value. Dies verhindert, dass bei der Konvertierung Auslösen einer OverflowException ist der ganzzahlige Wert nicht im Bereich der UInt16 Typ.This prevents the conversion operation from throwing an OverflowException if the integer value is not in the range of the UInt16 type.

int integerValue = 1216; 
ushort uIntegerValue;

if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
   uIntegerValue = (ushort) integerValue;
   Console.WriteLine(uIntegerValue);
} 
else
{
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}     
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort

If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
   uIntegerValue = CUShort(integerValue) 
   Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
   Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)   
End If   

Hinweise

Der Wert dieser Konstanten ist 0.The value of this constant is 0.

Gilt für:

Siehe auch