CompilationSection.Debug Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob Veröffentlichungs- oder Debugbinärdateien kompiliert werden sollen, oder legt diesen fest.
public:
property bool Debug { bool get(); void set(bool value); };
[System.Configuration.ConfigurationProperty("debug", DefaultValue=false)]
public bool Debug { get; set; }
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("debug", DefaultValue=false)>]
member this.Debug : bool with get, set
Public Property Debug As Boolean
Eigenschaftswert
true
, wenn Debugbinärdateien für die Kompilierung verwendet werden, andernfalls false
. false
gibt an, dass Veröffentlichungsbinärdateien für die Kompilierung verwendet werden. Der Standardwert ist false
.
- Attribute
Beispiele
Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der Debug -Eigenschaft veranschaulicht. Dieses Codebeispiel ist Teil eines größeren Beispiels, das für die CompilationSection-Klasse bereitgestellt wird.
// Display Debug property.
Console.WriteLine("Debug: {0}",
configSection.Debug);
// Set Debug property.
configSection.Debug = false;
' Display Debug property.
Console.WriteLine("Debug: {0}", _
configSection.Debug)
' Set Debug property.
configSection.Debug = False
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für