StretchDirection StretchDirection StretchDirection StretchDirection Enum

Definition

Beschreibt, wie die Skalierung auf Inhalt angewendet wird, und beschränkt die Skalierung auf benannte Achsentypen.Describes how scaling applies to content and restricts scaling to named axis types.

public enum class StretchDirection
public enum StretchDirection
type StretchDirection = 
Public Enum StretchDirection
Vererbung
StretchDirectionStretchDirectionStretchDirectionStretchDirection

Felder

Both Both Both Both 2

Der Inhalt wird so gestreckt, dass er entsprechend dem Stretch-Modus dem übergeordneten Element entspricht.The content stretches to fit the parent according to the Stretch mode.

DownOnly DownOnly DownOnly DownOnly 1

Der Inhalt wird nur dann nach unten skaliert, wenn er größer als das übergeordnete Element ist.The content scales downward only when it is larger than the parent. Wenn der Inhalt kleiner ist, wird keine Skalierung nach oben durchgeführt.If the content is smaller, no scaling upward is performed.

UpOnly UpOnly UpOnly UpOnly 0

Der Inhalt wird nur dann nach oben skaliert, wenn er kleiner als das übergeordnete Element ist.The content scales upward only when it is smaller than the parent. Wenn der Inhalt größer ist, wird keine Skalierung nach unten durchgeführt.If the content is larger, no scaling downward is performed.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie eine Instanz von Viewbox erstellt und der StretchDirection Inhalt mithilfe von Code festgelegt wird.The following example shows how to create an instance of Viewbox and set the StretchDirection of content by using code.


// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = gcnew Viewbox();
myViewbox->StretchDirection = StretchDirection::Both;
myViewbox->Stretch = Stretch::Fill;
myViewbox->MaxWidth = 400;
myViewbox->MaxHeight = 400;

// Create a Viewbox and add it to the Canvas
myViewbox = new Viewbox();
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both;
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill;
myViewbox.MaxWidth = 400;
myViewbox.MaxHeight = 400;

' Create a ViewBox and add it to the Canvas
Dim myViewbox As New Viewbox()
myViewbox.StretchDirection = StretchDirection.Both
myViewbox.Stretch = Stretch.Fill
myViewbox.MaxWidth = 400
myViewbox.MaxHeight = 400

Gilt für:

Siehe auch