StoryFragments.IAddChild.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt dem StoryFragments-Objekt ein untergeordnetes Objekt hinzu.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ value) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object value);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (value As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parameter

value
Object

Das hinzuzufügende untergeordnete Objekt.

Implementiert

Hinweise

Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die StoryFragments-Instanz in eine IAddChild-Schnittstelle umgewandelt wird.

Nur ein StoryFragment Kind StoryFragments kann sein und es muss mindestens ein Kind sein.

Gilt für