FigureLength Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz des FigureLength.

Überlädt

FigureLength(Double)

Initialisiert eine neue Instanz der FigureLength-Klasse mit der angegebenen Anzahl der Pixel für die Länge.

FigureLength(Double, FigureUnitType)

Initialisiert eine neue Instanz der FigureLength-Klasse mit den angegebenen Value und dem angegebenen FigureUnitType.

FigureLength(Double)

Initialisiert eine neue Instanz der FigureLength-Klasse mit der angegebenen Anzahl der Pixel für die Länge.

public:
 FigureLength(double pixels);
public FigureLength (double pixels);
new System.Windows.FigureLength : double -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (pixels As Double)

Parameter

pixels
Double

Die Anzahl der geräteunabhängigen Pixel (96 Pixel pro Zoll), die die Länge ausmachen.

Beispiele

Im folgenden Beispiel klickt der Benutzer auf das Figure, die Width verkleinert Figure . Nachfolgend finden Sie den XAML-Code für das Beispiel.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >

  <FlowDocumentReader>
    <FlowDocument >
      <Paragraph>
        Raw text inside the paragraph
        <Figure Name="myFigure" Width="300">
          <Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
            Text inside of paragraph that is inside Figure...
          </Paragraph>
        </Figure>
      </Paragraph>
    </FlowDocument>
  </FlowDocumentReader>



</Page>

Unten ist der Code, der zum Verringern des Width Inhalts Figureverwendet wird.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;

namespace SDKSample
{
    public partial class FigureLengthExample : Page
    {

        void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
        {
            FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
            double widthValue = myFigureLength.Value;
            if (widthValue > 0)
            {
                myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
            }
        }
    }
}

Gilt für

FigureLength(Double, FigureUnitType)

Initialisiert eine neue Instanz der FigureLength-Klasse mit den angegebenen Value und dem angegebenen FigureUnitType.

public:
 FigureLength(double value, System::Windows::FigureUnitType type);
public FigureLength (double value, System.Windows.FigureUnitType type);
new System.Windows.FigureLength : double * System.Windows.FigureUnitType -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (value As Double, type As FigureUnitType)

Parameter

value
Double

Der Value der FigureLength-Klasse.

type
FigureUnitType

Der Value der FigureUnitType-Klasse.

Beispiele

Im folgenden Beispiel klickt der Benutzer auf das Figure, die Width verkleinert Figure . Nachfolgend finden Sie den XAML-Code für das Beispiel.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >

  <FlowDocumentReader>
    <FlowDocument >
      <Paragraph>
        Raw text inside the paragraph
        <Figure Name="myFigure" Width="300">
          <Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
            Text inside of paragraph that is inside Figure...
          </Paragraph>
        </Figure>
      </Paragraph>
    </FlowDocument>
  </FlowDocumentReader>



</Page>

Unten ist der Code, der zum Verringern des Width Inhalts Figureverwendet wird.

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;

namespace SDKSample
{
    public partial class FigureLengthExample : Page
    {

        void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
        {
            FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
            double widthValue = myFigureLength.Value;
            if (widthValue > 0)
            {
                myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
            }
        }
    }
}

Gilt für