InputBindingCollection Klasse

Definition

Stellt eine geordnete Auflistung von InputBinding-Objekten dar.

public ref class InputBindingCollection sealed : System::Collections::IList
public sealed class InputBindingCollection : System.Collections.IList
type InputBindingCollection = class
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
type InputBindingCollection = class
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
Public NotInheritable Class InputBindingCollection
Implements IList
Vererbung
InputBindingCollection
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein KeyGesture erstellt und einem zugeordnet KeyBinding. Der KeyBinding wird dem InputBindingCollection auf einer Windowhinzugefügt.

<Window.InputBindings>
  <KeyBinding Key="B"
              Modifiers="Control" 
              Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.B,
    ModifierKeys.Control);

KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Open,
    OpenKeyGesture);

this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)

Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)

Hinweise

Alle Objekte, die von abgeleitet werden UIElement , weisen einen InputBindingCollection namen auf InputBindings. Alle Objekte, die von abgeleitet werden ContentElement , weisen einen InputBindingCollection namen auf InputBindings.

Wenn diese Auflistungen jedoch in XAML festgelegt sind, müssen die Elemente in der Auflistung abgeleitete Klassen von anstelle von InputBinding direkten InputBinding Objekten sein. Dies liegt daran, dass InputBinding ein öffentlicher Standardkonstruktor nicht unterstützt wird. Daher sind die Elemente in einer InputBindingCollection , die in XAML festgelegt wurde, in der Regel eine InputBinding abgeleitete Klasse, die einen öffentlichen Standardkonstruktor unterstützt, z KeyBinding . B. oder MouseBinding.

Konstruktoren

InputBindingCollection()

Initialisiert eine neue Instanz der InputBindingCollection-Klasse.

InputBindingCollection(IList)

Initialisiert eine neue Instanz der InputBindingCollection-Klasse mit den Elementen in der angegebenen IList.

Eigenschaften

Count

Ruft die Anzahl der InputBinding-Elemente in der Auflistung ab.

IsFixedSize

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese InputBindingCollection eine feste Größe hat.

IsReadOnly

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese InputBindingCollection schreibgeschützt ist.

IsSynchronized

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Zugriff auf die InputBindingCollection synchronisiert (threadsicher) ist.

Item[Int32]

Ruft die InputBinding-Klasse am angegebenen Index ab oder legt diese fest.

SyncRoot

Ruft ein Objekt ab, mit dem der Zugriff auf InputBindingCollection synchronisiert werden kann.

Methoden

Add(InputBinding)

Fügt diesem InputBinding die angegebene InputBindingCollection hinzu.

AddRange(ICollection)

Fügt die Elemente der angegebenen ICollection am Ende der InputBindingCollection hinzu.

Clear()

Entfernt alle Elemente aus dem InputBindingCollection.

Contains(InputBinding)

Bestimmt, ob der angegebene InputBinding in dieser InputBindingCollection vorhanden ist.

CopyTo(InputBinding[], Int32)

Kopiert alle Elemente in der InputBindingCollection in das angegebene eindimensionale Array, wobei am angegebenen Index des Zielarrays begonnen wird.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetEnumerator()

Ruft einen Enumerator ab, der die InputBindingCollection durchläuft.

GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IndexOf(InputBinding)

Sucht das erste Vorkommen der angegebenen InputBinding in der InputBindingCollection.

Insert(Int32, InputBinding)

Fügt die angegebene InputBinding am angegebenen Index in die InputBindingCollection ein.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Remove(InputBinding)

Entfernt das erste Vorkommen des angegebenen InputBinding aus der InputBindingCollection.

RemoveAt(Int32)

Entfernt die angegebene InputBinding am angegebenen Index der InputBindingCollection.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter CopyTo(Array, Int32).

IList.Add(Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Add(Object).

IList.Contains(Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Contains(Object).

IList.IndexOf(Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Insert(Int32, Object).

IList.Item[Int32]

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Item[Int32].

IList.Remove(Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Remove(Object).

Erweiterungsmethoden

Cast<TResult>(IEnumerable)

Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtert die Elemente eines IEnumerable anhand eines angegebenen Typs

AsParallel(IEnumerable)

Ermöglicht die Parallelisierung einer Abfrage.

AsQueryable(IEnumerable)

Konvertiert einen IEnumerable in einen IQueryable.

Gilt für:

Weitere Informationen