TouchPoint Klasse

Definition

Stellt einen einzelnen Berührungspunkt in der Quelle einer Mehrfingereingabemeldung dar.Represents a single touch point from a multitouch message source.

public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
    interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
Vererbung
TouchPoint
Implementiert

Konstruktoren

TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction)

Initialisiert eine neue Instanz der TouchPoint-Klasse.Initializes a new instance of the TouchPoint class.

Eigenschaften

Action

Ruft die letzte Aktion ab, die an diesem Ort ausgeführt wurde.Gets the last action that occurred at this location.

Bounds

Ruft die Grenzen des Bereichs ab, in dem sich der Finger in Kontakt mit dem Bildschirm befindet.Gets the bounds of the area that the finger has in contact with the screen.

Position

Ruft die Position des Berührungspunkts ab.Gets the location of the touch point.

Size

Ruft die Größe der Bounds-Eigenschaft ab.Gets the size of the Bounds property.

TouchDevice

Ruft das Fingereingabegerät ab, mit dem das TouchPoint-Objekt generiert wurde.Gets the touch device that generated this TouchPoint.

Methoden

Equals(Object)

Ermittelt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle Objekt gleich sind.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Dient als die Standard-HashfunktionServes as the default hash function.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint)

Gibt an, ob das aktuelle Objekt einem anderen TouchPoint-Objekt entspricht.Indicates whether the current object is equal to another TouchPoint.

Gilt für: