ByteAnimation Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse.

Überlädt

ByteAnimation()

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse.

ByteAnimation(Byte, Duration)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über den angegebenen Zeitraum bis zum angegebenen Wert erzeugt. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt.

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer bis zum angegebenen Wert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist.

ByteAnimation()

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse.

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()

Siehe auch

Gilt für

ByteAnimation(Byte, Duration)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über den angegebenen Zeitraum bis zum angegebenen Wert erzeugt. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

Parameter

toValue
Byte

Der Zielwert der Animation.

duration
Duration

Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.

Siehe auch

Gilt für

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

Parameter

fromValue
Byte

Der Anfangswert der Animation.

toValue
Byte

Der Zielwert der Animation.

duration
Duration

Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.

Siehe auch

Gilt für

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer bis zum angegebenen Wert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parameter

toValue
Byte

Der Zielwert der Animation.

duration
Duration

Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.

fillBehavior
FillBehavior

Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.

Siehe auch

Gilt für

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parameter

fromValue
Byte

Der Anfangswert der Animation.

toValue
Byte

Der Zielwert der Animation.

duration
Duration

Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.

fillBehavior
FillBehavior

Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.

Siehe auch

Gilt für