ByteAnimation Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse.Initializes a new instance of the ByteAnimation class.

Überlädt

ByteAnimation()

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse.Initializes a new instance of the ByteAnimation class.

ByteAnimation(Byte, Duration)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über den angegebenen Zeitraum bis zum angegebenen Wert erzeugt.Initializes a new instance of the ByteAnimation class that animates to the specified value over the specified duration. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt.Initializes a new instance of the ByteAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration.

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer bis zum angegebenen Wert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist.Initializes a new instance of the ByteAnimation class that animates to the specified value over the specified duration and has the specified fill behavior. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist.Initializes a new instance of the ByteAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration and has the specified fill behavior.

ByteAnimation()

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse.Initializes a new instance of the ByteAnimation class.

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation ();
Public Sub New ()

Siehe auch

ByteAnimation(Byte, Duration)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über den angegebenen Zeitraum bis zum angegebenen Wert erzeugt.Initializes a new instance of the ByteAnimation class that animates to the specified value over the specified duration. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation

Parameter

toValue
Byte

Der Zielwert der Animation.The destination value of the animation.

duration
Duration

Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende.The length of time the animation takes to play from start to finish, once. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration-Eigenschaft.See the Duration property for more information.

Siehe auch

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt.Initializes a new instance of the ByteAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation

Parameter

fromValue
Byte

Der Anfangswert der Animation.The starting value of the animation.

toValue
Byte

Der Zielwert der Animation.The destination value of the animation.

duration
Duration

Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende.The length of time the animation takes to play from start to finish, once. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration -Eigenschaft.See the Duration property for more information.

Siehe auch

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer bis zum angegebenen Wert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist.Initializes a new instance of the ByteAnimation class that animates to the specified value over the specified duration and has the specified fill behavior. Der Startwert der Animation ist der Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder der Ausgabewert einer anderen Animation.The starting value for the animation is the base value of the property being animated or the output from another animation.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation

Parameter

toValue
Byte

Der Zielwert der Animation.The destination value of the animation.

duration
Duration

Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende.The length of time the animation takes to play from start to finish, once. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration -Eigenschaft.See the Duration property for more information.

fillBehavior
FillBehavior

Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.Specifies how the animation behaves when it is not active.

Siehe auch

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Initialisiert eine neue Instanz der ByteAnimation-Klasse, die eine Animation über die angegebene Dauer vom angegebenen Anfangswert bis zum angegebenen Zielwert erstellt und das angegebene Füllungsverhalten aufweist.Initializes a new instance of the ByteAnimation class that animates from the specified starting value to the specified destination value over the specified duration and has the specified fill behavior.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation (byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation

Parameter

fromValue
Byte

Der Anfangswert der Animation.The starting value of the animation.

toValue
Byte

Der Zielwert der Animation.The destination value of the animation.

duration
Duration

Die Dauer der Animation von Anfang bis Ende.The length of time the animation takes to play from start to finish, once. Weitere Informationen finden Sie in den Ausführungen zur Duration -Eigenschaft.See the Duration property for more information.

fillBehavior
FillBehavior

Gibt an, wie sich die Animation verhält, wenn sie nicht aktiv ist.Specifies how the animation behaves when it is not active.

Siehe auch

Gilt für: