ByteAnimation.By Eigenschaft

Definition

Ruft den Gesamtbetrag ab, um den die Animation ihren Startwert ändert, oder legt diesen fest.Gets or sets the total amount by which the animation changes its starting value.

public:
 property Nullable<System::Byte> By { Nullable<System::Byte> get(); void set(Nullable<System::Byte> value); };
public Nullable<byte> By { get; set; }
member this.By : Nullable<byte> with get, set
Public Property By As Nullable(Of Byte)

Eigenschaftswert

Der Gesamtbetrag, um den die Animation ihren Startwert ändert.The total amount by which the animation changes its starting value. Der Standardwert ist NULL.The default value is null.

Hinweise

Verwenden Sie By die-Eigenschaft, wenn Sie einen Wert "by" animieren möchten, anstatt einen Start-oder Endwert anzugeben.Use the By property when you want to animate a value "by" a certain amount, rather than specifying a starting or ending value. Sie können auch die By -Eigenschaft mit der From -Eigenschaft verwenden.You may also use the By property with the From property. In der folgenden Tabelle wird zusammen Fromgefasst To, wie By die-,-und-Eigenschaften zusammen oder separat verwendet werden können, um die Zielwerte einer Animation zu bestimmen.The following table summarizes how the From, To, and By properties may be used together or separately to determine an animation's target values.

Angegebene EigenschaftenProperties Specified Resultierender VerhaltenResulting Behavior
From Die Animation wechselt von dem Wert, der von From der-Eigenschaft angegeben wird, zum Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder zum Ausgabewert einer vorherigen Animation, je nachdem, wie die vorherige Animation konfiguriert wurde.The animation progresses from the value specified by the From property to the base value of the property being animated or to a previous animation's output value, depending on how the previous animation is configured.
From und ToFrom and To Die Animation verläuft von dem Wert, der von From der-Eigenschaft angegeben wird, mit To dem von der-Eigenschaft angegebenen Wert.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the To property.
From und ByFrom and By Die Animation wechselt von dem Wert, der von From der From -Eigenschaft angegeben wird, zu dem Wert, der By durch die Summe der Eigenschaften und angegeben wird.The animation progresses from the value specified by the From property to the value specified by the sum of the From and By properties.
To Die Animation verläuft vom Basiswert der animierten Eigenschaft oder vom Ausgabewert einer vorherigen Animation bis zu dem Wert, der To von der-Eigenschaft angegeben wird.The animation progresses from the animated property's base value or a previous animation's output value to the value specified by the To property.
By Die Animation verläuft vom Basiswert der zu animierenden Eigenschaft oder vom Ausgabewert einer vorherigen Animation bis zur Summe dieses Werts und des Werts, der von By der-Eigenschaft angegeben wird.The animation progresses from the base value of the property being animated or a previous animation's output value to the sum of that value and the value specified by the By property.

Hinweis Wenn Sie die To -Eigenschaft und die-Eigenschaft To festlegen, hat die- By Eigenschaft Vorrang, und die- By Eigenschaft wird ignoriert.Note If you set both the To and By properties, the To property takes precedence and the By property is ignored.

Wenn Sie andere Interpolations Methoden verwenden oder zwischen mehr als zwei Zielwerten animieren möchten, ByteAnimationUsingKeyFrames verwenden Sie ein-Objekt.To use other interpolation methods or animate between more than two target values, use a ByteAnimationUsingKeyFrames object.

Verwendung von XAML-AttributenXAML Attribute Usage

<Objekt By="Byte"/><object By="Byte"/>

- oder --or-

<Objekt = "{x:Null-Markuperweiterung}"/> By<object By="{x:Null Markup Extension}"/>

Informationen zur AbhängigkeitseigenschaftDependency Property Information

BezeichnerfeldIdentifier field ByProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegtMetadata properties set to true KeineNone

Gilt für:

Siehe auch