LinearInt32KeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse.

Überlädt

LinearInt32KeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse.

LinearInt32KeyFrame(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

LinearInt32KeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse.

public:
 LinearInt32KeyFrame();
public LinearInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für

LinearInt32KeyFrame(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value);
public LinearInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parameter

value
Int32

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für

LinearInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der LinearInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 LinearInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Int32

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für