LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Method

Definition

Nimmt mithilfe des angegebenen Fortschrittsinkrements eine lineare Interpolation zwischen dem vorherigen Keyframewert und dem Wert des aktuellen Keyframes vor.Interpolates, in a linear fashion, between the previous key frame value and the value of the current key frame, using the supplied progress increment.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

Parameter

baseValue
Rotation3D Rotation3D Rotation3D Rotation3D

Der Wert, von dem animiert werden soll.The value to animate from.

keyFrameProgress
Double Double Double Double

Ein Wert von 0,0 bis 1,0, der den Prozentsatz der verstrichenen Zeit für diesen Keyframe angibt.A value from 0.0 through 1.0 that specifies the percentage of time that has elapsed for this key frame.

Gibt zurück

Der Ausgabewert dieses Keyframes unter Verwendung des angegebenen Basiswerts und Fortschritts.The output value of this key frame given the specified base value and progress.

Gilt für: