QuaternionAnimation.UseShortestPath Eigenschaft

Definition

Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob die Animation die sphärische, lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen, oder legt ihn fest.

public:
 property bool UseShortestPath { bool get(); void set(bool value); };
public bool UseShortestPath { get; set; }
member this.UseShortestPath : bool with get, set
Public Property UseShortestPath As Boolean

Eigenschaftswert

Boolean

Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Animation die sphärische, lineare Interpolation verwendet, um den kürzesten Bogen zwischen Positionen zu berechnen.

Hinweise

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Bezeichnerfeld UseShortestPathProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegt Keine

Gilt für