SplineVectorKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse.

Überlädt

SplineVectorKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.

SplineVectorKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parameter

value
Vector

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Vector

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineVectorKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame (System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parameter

value
Vector

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

keySpline
KeySpline

Ein KeySpline für den Keyframe. Der KeySpline stellt eine Bézierkurve dar, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definiert.

Gilt für