Matrix.Prepend(Matrix) Matrix.Prepend(Matrix) Matrix.Prepend(Matrix) Method

Definition

Stellt dieser Matrix-Struktur die angegebene Matrix-Struktur voran.Prepends the specified Matrix structure onto this Matrix structure.

public:
 void Prepend(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Prepend (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Prepend : System.Windows.Media.Matrix -> unit

Parameter

matrix
Matrix Matrix Matrix

Die dieser Matrix-Struktur voranzustellende Matrix-Struktur.The Matrix structure to prepend to this Matrix structure.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie ein einem Matrix anderen Matrixvorangestellt wird.The following example shows how to prepend a Matrix onto another Matrix.

private Matrix prependExample()
{
    

    Matrix matrix1 = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    Matrix matrix2 = new Matrix(2, 4, 6, 8, 10, 12);

    matrix1.Prepend(matrix2);

    // matrix1 is equal to (70,100,150,220,255,370). 
    return matrix1;

      
}

Hinweise

Dieser Vorgang entspricht dem Multiplizieren des-para matrix meters mit Matrix dieser-Struktur.This operation is the same as multiplying the parameter matrix by this Matrix structure. Die Matrix Multiplikation ist jedoch nicht kommutativ, sodass dieser Vorgang nicht mit dem Multiplizieren dieser Matrix Struktur durch den- matrixParameter matrix identisch ist, d. h. * Dies ist nicht identisch matrixmit diesem *.Matrix multiplication is not commutative, however, so this operation is not the same as multiplying this Matrix structure by the parameter matrix; that is, matrix * this is not the same as this * matrix.

In einer zusammengesetzten Transformation ist die Reihenfolge der einzelnen Transformationen wichtig.In a composite transformation, the order of individual transformations is important. Wenn Sie z. b. zuerst drehen, dann skalieren und dann übersetzen, erhalten Sie ein anderes Ergebnis als bei der ersten Übersetzung, dann drehen und skalieren.For example, if you first rotate, then scale, then translate, you get a different result than if you first translate, then rotate, then scale. Eine Grundordnung ist wichtig, wenn Transformationen wie Drehung und Skalierung in Bezug auf den Ursprung des Koordinatensystems ausgeführt werden.One reason order is significant is that transformations like rotation and scaling are done with respect to the origin of the coordinate system. Das Skalieren eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, erzeugt ein anderes Ergebnis als das Skalieren eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde.Scaling an object that is centered at the origin produces a different result than scaling an object that has been moved away from the origin. Entsprechend erzeugt das Drehen eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, ein anderes Ergebnis als das Drehen eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde.Similarly, rotating an object that is centered at the origin produces a different result than rotating an object that has been moved away from the origin.

Gilt für:

Siehe auch