Matrix.SkewPrepend(Double, Double) Methode

Definition

Stellt der Matrix-Struktur eine Neigung mit den angegebenen Grad in der x- und y-Dimension voran.Prepends a skew of the specified degrees in the x and y dimensions to this Matrix structure.

public:
 void SkewPrepend(double skewX, double skewY);
public void SkewPrepend (double skewX, double skewY);
member this.SkewPrepend : double * double -> unit
Public Sub SkewPrepend (skewX As Double, skewY As Double)

Parameter

skewX
Double

Der Neigungswinkel in der x-Dimension für die Matrix.The angle in the x dimension by which to skew this Matrix.

skewY
Double

Der Neigungswinkel in der y-Dimension für die Matrix.The angle in the y dimension by which to skew this Matrix.

Beispiele

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie einer- Matrix Struktur eine Neigung vorangestellt wird.This example shows how to prepend a skew to a Matrix structure.

private Matrix skewPrependExample()
{
    
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    myMatrix.SkewPrepend(45, 180);
    
    
    // myMatrix is equal to (5, 10, 20, 30, 25, 30).
    return myMatrix;
      
}

Hinweise

In einer zusammengesetzten Transformation ist die Reihenfolge der einzelnen Transformationen wichtig.In a composite transformation, the order of individual transformations is important. Wenn Sie z. b. zuerst drehen, dann skalieren und dann übersetzen, erhalten Sie ein anderes Ergebnis als bei der ersten Übersetzung, dann drehen und skalieren.For example, if you first rotate, then scale, then translate, you get a different result than if you first translate, then rotate, then scale. Eine Grundordnung ist wichtig, wenn Transformationen wie Drehung und Skalierung in Bezug auf den Ursprung des Koordinatensystems ausgeführt werden.One reason order is significant is that transformations like rotation and scaling are done with respect to the origin of the coordinate system. Das Skalieren eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, erzeugt ein anderes Ergebnis als das Skalieren eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde.Scaling an object that is centered at the origin produces a different result than scaling an object that has been moved away from the origin. Entsprechend erzeugt das Drehen eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, ein anderes Ergebnis als das Drehen eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde.Similarly, rotating an object that is centered at the origin produces a different result than rotating an object that has been moved away from the origin.

Gilt für:

Siehe auch