Rect3D.Contains Methode

Definition

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein angegebenes Point3D, einschließlich seiner Ränder, innerhalb des Rect3D liegt.

Überlädt

Contains(Point3D)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein angegebenes Point3D, einschließlich seiner Ränder, innerhalb des Rect3D liegt.

Contains(Rect3D)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein angegebenes Point3D, einschließlich seiner Ränder, innerhalb des Rect3D liegt.

Contains(Double, Double, Double)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein angegebenes Point3D, einschließlich seiner Ränder, innerhalb des Rect3D liegt.

Contains(Point3D)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein angegebenes Point3D, einschließlich seiner Ränder, innerhalb des Rect3D liegt.

public:
 bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Function Contains (point As Point3D) As Boolean

Parameter

point
Point3D

Der zu überprüfende Punkt.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn der angegebene Punkt oder das angegebene Rechteck (einschließlich der Ränder) innerhalb von Rect3D liegt, andernfalls FALSE.

Hinweise

Rect3D wird in der Regel verwendet, um die Grenzen einer oder eines oder Model3Deiner MeshGeometry3D .

Gilt für

Contains(Rect3D)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein angegebenes Point3D, einschließlich seiner Ränder, innerhalb des Rect3D liegt.

public:
 bool Contains(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool Contains (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.Contains : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Contains (rect As Rect3D) As Boolean

Parameter

rect
Rect3D

Das zu überprüfende Rect3D.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn der angegebene Punkt oder das angegebene Rechteck (einschließlich der Ränder) innerhalb von Rect3D liegt, andernfalls FALSE.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder eines oder Model3Deines MeshGeometry3D zu darstellen.

Gilt für

Contains(Double, Double, Double)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein angegebenes Point3D, einschließlich seiner Ränder, innerhalb des Rect3D liegt.

public:
 bool Contains(double x, double y, double z);
public bool Contains (double x, double y, double z);
member this.Contains : double * double * double -> bool
Public Function Contains (x As Double, y As Double, z As Double) As Boolean

Parameter

x
Double

Die x-Koordinate des zu überprüfenden Point3D.

y
Double

Die y-Koordinate des zu überprüfenden Point3D.

z
Double

Die z-Koordinate des zu überprüfenden Point3D.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn der angegebene Punkt oder das angegebene Rechteck, einschließlich der Ränder, innerhalb des Rect3D liegt, andernfalls false.

Hinweise

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder eines oder Model3Deines MeshGeometry3D zu darstellen.

Gilt für