Vector3D.Equals Methode

Definition

Vergleicht zwei Vector3D-Strukturen auf Gleichheit.

Überlädt

Equals(Vector3D, Vector3D)

Vergleicht zwei Vector3D-Strukturen auf Gleichheit.

Equals(Vector3D)

Vergleicht zwei Vector3D-Strukturen auf Gleichheit.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt eine Vector3D-Struktur ist und ob die Eigenschaften X, Y und Z des angegebenen Object mit den Eigenschaften X, Y und Z dieser Vector3D-Struktur übereinstimmen.

Equals(Vector3D, Vector3D)

Vergleicht zwei Vector3D-Strukturen auf Gleichheit.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parameter

vector1
Vector3D

Das erste zu vergleichende Vector3D-Objekt.

vector2
Vector3D

Der zweite zu vergleichende Vector3D.

Gibt zurück

true, wenn die Komponenten X, Y und Z von vector1 und vector2 gleich sind, andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird überprüft, ob zwei Vector3D Strukturen gleich sind.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2)
' areEqual is False

Hinweise

Zwei Vector3D-Strukturen sind gleich, wenn die Werte ihrer Eigenschaften X, Y und Z gleich sind.

Vector3D Werte werden mithilfe von Double Werten beschrieben. Da der Wert eines Double bei der Operation an Genauigkeit verlieren kann, kann ein Vergleich zwischen zwei Vector3D logisch gleichen Werten fehlschlagen.

Weitere Informationen

Gilt für:

Equals(Vector3D)

Vergleicht zwei Vector3D-Strukturen auf Gleichheit.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Function Equals (value As Vector3D) As Boolean

Parameter

value
Vector3D

Die Instanz von Vector, die mit dieser Instanz verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn die Instanzen gleich sind, andernfalls false.

Hinweise

Vector3D Werte werden mithilfe von Double Werten beschrieben. Da der Wert eines Double bei der Operation an Genauigkeit verlieren kann, kann ein Vergleich zwischen zwei Vector3D logisch gleichen Werten fehlschlagen.

Weitere Informationen

Gilt für:

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt eine Vector3D-Struktur ist und ob die Eigenschaften X, Y und Z des angegebenen Object mit den Eigenschaften X, Y und Z dieser Vector3D-Struktur übereinstimmen.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parameter

o
Object

Das zu vergleichende Objekt.

Gibt zurück

true, wenn o eine Vector3D-Struktur ist und mit dieser Vector3D-Struktur übereinstimmt, andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie überprüft wird, ob eine Object Struktur und eine Vector3D Struktur gleich sind.

// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False
' Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = vector1.Equals(vector2)
' areEqual is False

Hinweise

Wenn o es sich nicht um eine Vector3D Struktur handelt, gibt diese Methode zurück false.

Vector3D Werte werden mithilfe von Double Werten beschrieben. Da der Wert eines Double bei der Operation an Genauigkeit verlieren kann, kann ein Vergleich zwischen zwei Vector3D logisch gleichen Werten fehlschlagen.

Weitere Informationen

Gilt für: