Vector3DCollection Klasse

Definition

Auflistung von Vector3D-Objekten.

public ref class Vector3DCollection sealed : System::Windows::Freezable, IFormattable, System::Collections::Generic::ICollection<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>, System::Collections::Generic::IList<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>, System::Collections::IList
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter))]
public sealed class Vector3DCollection : System.Windows.Freezable, IFormattable, System.Collections.Generic.ICollection<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>, System.Collections.Generic.IList<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>, System.Collections.IList
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter))>]
type Vector3DCollection = class
    inherit Freezable
    interface IFormattable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IList<Vector3D>
    interface ICollection<Vector3D>
    interface seq<Vector3D>
    interface IEnumerable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter))>]
type Vector3DCollection = class
    inherit Freezable
    interface IFormattable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList<Vector3D>
    interface ICollection<Vector3D>
    interface seq<Vector3D>
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.Media3D.Vector3DCollectionConverter))>]
type Vector3DCollection = class
    inherit Freezable
    interface ICollection<Vector3D>
    interface seq<Vector3D>
    interface IEnumerable
    interface IList<Vector3D>
    interface ICollection
    interface IList
    interface IFormattable
Public NotInheritable Class Vector3DCollection
Inherits Freezable
Implements ICollection(Of Vector3D), IEnumerable(Of Vector3D), IFormattable, IList, IList(Of Vector3D)
Vererbung
Attribute
Implementiert

Hinweise

Verwendung von XAML-Attributen

<object property="oneOrMoreVector3Ds"/>  

XAML-Werte

oneOrMoreVector3Ds
Vector3D Mindestens ein Objekt, wobei jeder Wertesatz durch Kommas und/oder ein oder mehrere Leerzeichen getrennt ist:

Vector3D[TrennzeichenVector3D]*

Beispielsweise "0,0,5 100,100,150 200,100,75" sind und "0,0,5,100,100,150,200,100,75" gültig.

oneOrMoreVector3DObjectElements
Ein oder mehrere Vector3D Objekte, die mithilfe der Objektelementsyntax deklariert werden.

Verwendung der impliziten XAML-Auflistung

<object>  
  <object.property>  
    oneOrMoreVector3DObjectElements  
  </object.property>  
</object>  

Konstruktoren

Vector3DCollection()

Initialisiert eine neue Instanz der Vector3DCollection-Klasse.

Vector3DCollection(IEnumerable<Vector3D>)

Initialisiert eine neue Instanz der Vector3DCollection-Klasse unter Verwendung der angegebenen Auflistung.

Vector3DCollection(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der Vector3DCollection-Klasse mit der angegebenen Kapazität.

Eigenschaften

CanFreeze

Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob das Objekt als nicht änderbar festgelegt werden kann.

(Geerbt von Freezable)
Count

Ruft die Anzahl der Vector3D-Objekte in der Vector3DCollection ab.

DependencyObjectType

Ruft die ab, die DependencyObjectType den CLR-Typ dieser instance umschließt.

(Geerbt von DependencyObject)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
IsFrozen

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt derzeit geändert werden kann.

(Geerbt von Freezable)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.

(Geerbt von DependencyObject)
Item[Int32]

Ruft das Vector3D am angegebenen nullbasierten Index ab oder legt dieses fest.

Methoden

Add(Vector3D)

Fügt der Auflistung ein Vector3D hinzu.

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
Clear()

Entfernt alle Elemente aus der Auflistung.

ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
Clone()

Erstellt einen änderbaren Klon dieser Vector3DCollection, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die aber möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

CloneCore(Freezable)

Definiert die Instanz als Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.

(Geerbt von Freezable)
CloneCurrentValue()

Erstellt einen änderbaren Klon des Vector3DCollection-Objekts, indem tiefe Kopien der aktuellen Werte dieses Objekts erzeugt werden. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Macht die Instanz mithilfe aktueller Eigenschaftswerte zu einem Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, der geändert werden kann.

(Geerbt von Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.

(Geerbt von DependencyObject)
Contains(Vector3D)

Bestimmt, ob die Auflistung das angegebene Element enthält.

CopyTo(Vector3D[], Int32)

Kopiert die Elemente der Auflistung ab der angegebenen Indexposition in das angegebene Array.

CreateInstance()

Initialisiert eine neue Instanz der Freezable-Klasse.

(Geerbt von Freezable)
CreateInstanceCore()

Erstellt beim Implementieren in einer abgeleiteten Klasse eine neue Instanz der abgeleiteten Freezable-Klasse.

(Geerbt von Freezable)
Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.

(Geerbt von DependencyObject)
Freeze()

Definiert das aktuelle Objekt als nicht änderbar und legt seine IsFrozen-Eigenschaft auf true fest.

(Geerbt von Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Legt das Freezable-Objekt als nicht änderbar fest oder überprüft, ob es als nicht änderbar festgelegt werden kann.

(Geerbt von Freezable)
GetAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert). Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Definiert die Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.

(Geerbt von Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit aktuellen Eigenschaftswerten. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Macht diese aktuelle Instanz zu einem fixierten Klon des angegebenen Freezable-Objekts. Wenn das Objekt über animierte Abhängigkeitseigenschaften verfügt, werden die aktuellen animierten Werte kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetEnumerator()

Gibt einen Enumerator zurück, der die Auflistung durchlaufen kann.

GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diese DependencyObject ab.

(Geerbt von DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.

(Geerbt von DependencyObject)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
IndexOf(Vector3D)

Ruft die Indexposition des ersten Vorkommens der angegebenen Vector3D ab.

Insert(Int32, Vector3D)

Fügt ein Vector3D-Objekt an der angegebenen Indexposition in die Vector3DCollection ein.

InvalidateProperty(DependencyProperty)

Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus.

(Geerbt von DependencyObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
OnChanged()

Wird aufgerufen, wenn das aktuelle Freezable-Objekt geändert wird.

(Geerbt von Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Stellt sicher, dass entsprechende Kontextzeiger für einen gerade festgelegten DependencyObjectType-Datenmember eingerichtet werden.

(Geerbt von Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Dieses Member unterstützt die WPF-Infrastruktur (Windows Presentation Foundation) und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Überschreibt die DependencyObject-Implementierung von OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), damit in Reaktion auf eine geänderte Abhängigkeitseigenschaft des Typs Freezable auch Changed-Handler aufgerufen werden.

(Geerbt von Freezable)
Parse(String)

Konvertiert eine Zeichenfolgendarstellung einer Auflistung von Vector3D-Objekten in eine entsprechende Vector3DCollection.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn dieser vorhanden ist.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadPreamble()

Stellt sicher, dass über einen gültigen Thread auf Freezable zugegriffen wird. Vererber von Freezable müssen diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember liest, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt.

(Geerbt von Freezable)
Remove(Vector3D)

Entfernt das erste Vorkommen der angegebenen Vector3D aus der Vector3DCollection.

RemoveAt(Int32)

Entfernt die Vector3D an der angegebenen Indexposition aus der Vector3DCollection.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne deren Wertquelle zu ändern.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch ihren Bezeichner angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.

(Geerbt von DependencyObject)
ToString()

Erstellt eine Zeichenfolgendarstellung der Vector3DCollection.

ToString(IFormatProvider)

Erstellt eine Zeichenfolgendarstellung der Vector3DCollection.

VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
WritePostscript()

Löst das Changed-Ereignis für das Freezable-Objekt aus und ruft dessen OnChanged()-Methode auf. Klassen, die aus Freezable abgeleitet werden, sollten diese Methode am Ende jeder API aufrufen, die Klassenmember ändert, die nicht als Abhängigkeitseigenschaften gespeichert sind.

(Geerbt von Freezable)
WritePreamble()

Stellt sicher, dass das Freezable nicht fixiert ist und dass über einen gültigen Threadkontext darauf zugegriffen wird. Vererber von Freezable sollten diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember schreibt, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt.

(Geerbt von Freezable)

Ereignisse

Changed

Tritt auf, wenn Freezable oder ein darin enthaltenes Objekt geändert wird.

(Geerbt von Freezable)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter CopyTo(Array, Int32).

ICollection.IsSynchronized

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter IsSynchronized.

ICollection.SyncRoot

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter SyncRoot.

ICollection<Vector3D>.IsReadOnly

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter IsReadOnly.

IEnumerable.GetEnumerator()

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter GetEnumerator().

IEnumerable<Vector3D>.GetEnumerator()

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter GetEnumerator().

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter ToString(String, IFormatProvider).

IList.Add(Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Add(Object).

IList.Contains(Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Contains(Object).

IList.IndexOf(Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter IndexOf(Object).

IList.Insert(Int32, Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Insert(Int32, Object).

IList.IsFixedSize

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter IsFixedSize.

IList.IsReadOnly

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter IsReadOnly.

IList.Item[Int32]

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Item[Int32].

IList.Remove(Object)

Eine Beschreibung dieses Elements finden Sie unter Remove(Object).

Erweiterungsmethoden

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine DataTable zurück, die Kopien der DataRow-Objekte enthält, wenn ein IEnumerable<T>-Eingabeobjekt vorhanden ist, bei dem der generische Parameter T den Wert DataRow hat.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Kopiert DataRow-Objekte in die angegebene DataTable, bei einem IEnumerable<T>-Eingabeobjekt, bei dem der generische Parameter T den Wert DataRow aufweist.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Kopiert DataRow-Objekte in die angegebene DataTable, bei einem IEnumerable<T>-Eingabeobjekt, bei dem der generische Parameter T den Wert DataRow aufweist.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an Der angegebene Startwert wird als erster Akkumulatorwert verwendet.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Wendet eine Akkumulatorfunktion auf eine Sequenz an Der angegebene Startwert wird als erster Akkumulatorwert verwendet, und der Ergebniswert wird mit der angegebenen Funktion ausgewählt.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Auflistung von Vector3D-Objekten.

AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)

Auflistung von Vector3D-Objekten.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Bestimmt, ob alle Elemente einer Sequenz eine Bedingung erfüllen.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Bestimmt, ob eine Sequenz Elemente enthält.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Bestimmt, ob ein Element einer Sequenz eine Bedingung erfüllt.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Fügt einen Wert an das Ende der Sequenz an.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die Eingabe als IEnumerable<T> typisiert zurück

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Decimal-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Double-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Int32-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Int64-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Decimal-Werten, die NULL zulassen, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Double-Werten, die NULL zulassen, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Int32-Werten, die NULL zulassen, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Int64-Werten, die NULL zulassen, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Single-Werten, die NULL zulassen, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Berechnet den Durchschnitt einer Sequenz von Single-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Cast<TResult>(IEnumerable)

Wandelt die Elemente eines IEnumerable in den angegebenen Typ um

Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Teilt die Elemente einer Sequenz höchstens sizein Blöcke der Größe auf.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Verkettet zwei Sequenzen

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Bestimmt mithilfe des Standardgleichheitsvergleichs, ob eine Sequenz ein angegebenes Element enthält

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Bestimmt mithilfe eines angegebenen IEqualityComparer<T>, ob eine Sequenz ein angegebenes Element enthält

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die Anzahl der Elemente in einer Sequenz zurück

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt eine Zahl zurück, die die Anzahl der Elemente in der angegebenen Sequenz angibt, die eine Bedingung erfüllen

CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Auflistung von Vector3D-Objekten.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt die Elemente der angegebenen Sequenz oder den Standardwert des Typparameters in einer Singletonauflistung zurück, wenn die Sequenz leer ist

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt die Elemente der angegebenen Sequenz oder den angegebenen Wert in einer Singletonauflistung zurück, wenn die Sequenz leer ist.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt mithilfe des Standardgleichheitsvergleichs zum Vergleichen von Werten unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz zurück

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Gibt mithilfe eines angegebenen IEqualityComparer<T> zum Vergleichen von Werten unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz zurück

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion zurück.

DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Gibt unterschiedliche Elemente aus einer Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion zurück und verwendet einen angegebenen Vergleich zum Vergleichen von Schlüsseln.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz zurück

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz zurück

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn der Index außerhalb des gültigen Bereichs liegt.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt das Element an einem angegebenen Index in einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn der Index außerhalb des gültigen Bereichs liegt.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt die Differenzmenge zweier Sequenzen mithilfe des Standardgleichheitsvergleichs zum Vergleichen von Werten

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt mithilfe des angegebenen IEqualityComparer<T> die Differenzmenge zweier Sequenzen zum Vergleichen von Werten

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt den Mengenunterschied von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt den Mengenunterschied von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das erste Element einer Sequenz zurück

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das erste Element in einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das erste Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das erste Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das erste Element der Sequenz zurück, das eine Bedingung erfüllt, oder einen Standardwert, wenn ein solches Element nicht gefunden wird.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das erste Element der Sequenz zurück, das eine Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element gefunden wird.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und vergleicht die Schlüssel mithilfe eines angegebenen Vergleichs

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und projiziert die Elemente für jede Gruppe mithilfe einer angegebenen Funktion

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer Schlüsselauswahlfunktion Die Schlüssel werden mithilfe eines Vergleichs verglichen, und die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und erstellt aus jeder Gruppe und ihrem Schlüssel einen Ergebniswert.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und erstellt aus jeder Gruppe und ihrem Schlüssel einen Ergebniswert. Die Schlüssel werden mithilfe eines angegebenen Vergleichs verglichen.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und erstellt aus jeder Gruppe und ihrem Schlüssel einen Ergebniswert. Die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Gruppiert die Elemente einer Sequenz entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und erstellt aus jeder Gruppe und ihrem Schlüssel einen Ergebniswert. Schlüsselwerte werden mithilfe eines angegebenen Vergleichs verglichen, und die Elemente jeder Gruppe werden mithilfe einer angegebenen Funktion projiziert.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Korreliert die Elemente von zwei Sequenzen anhand der Gleichheit der Schlüssel und gruppiert die Ergebnisse Schlüssel werden mithilfe des Standardgleichheitsvergleichs verglichen.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Korreliert die Elemente von zwei Sequenzen anhand der Gleichheit der Schlüssel und gruppiert die Ergebnisse Schlüssel werden mithilfe eines angegebenen IEqualityComparer<T> verglichen.

Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Auflistung von Vector3D-Objekten.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt die Schnittmenge zweier Sequenzen mithilfe des Standardgleichheitsvergleichs zum Vergleichen von Werten

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt mithilfe des angegebenen IEqualityComparer<T> zum Vergleichen von Werten die Schnittmenge von zwei Sequenzen

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt die Festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselselektorfunktion.

IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt die Festgelegte Schnittmenge von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselselektorfunktion.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Korreliert die Elemente von zwei Sequenzen auf der Grundlage von übereinstimmenden Schlüsseln Schlüssel werden mithilfe des Standardgleichheitsvergleichs verglichen.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Korreliert die Elemente von zwei Sequenzen auf der Grundlage von übereinstimmenden Schlüsseln Schlüssel werden mithilfe eines angegebenen IEqualityComparer<T> verglichen.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das letzte Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz keine Elemente enthält.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das letzte Element einer Sequenz, das eine Bedingung erfüllt, oder einen Standardwert zurück, wenn ein solches Element nicht gefunden wird.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das letzte Element einer Sequenz zurück, das eine Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element gefunden wird.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt ein Int64 zurück, das die Gesamtanzahl der Elemente in einer Sequenz darstellt

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt ein Int64 zurück, das die Anzahl der Elemente in einer Sequenz darstellt, die eine Bedingung erfüllen

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt den Höchstwert in einer generischen Sequenz zurück

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Gibt den Höchstwert in einer generischen Sequenz zurück

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Decimal-Wert zurück

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Double-Wert zurück

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Int32-Wert zurück

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Int64-Wert zurück

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Decimal-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Double-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Int32-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Int64-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Single-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den maximalen Single-Wert zurück

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Ruft für jedes Element einer generischen Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den höchsten Ergebniswert zurück

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion zurück.

MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Gibt den Maximalwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und einem angegebenen Schlüsselvergleich zurück.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt den Mindestwert in einer generischen Sequenz zurück

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Gibt den Mindestwert in einer generischen Sequenz zurück

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Decimal-Wert zurück

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Double-Wert zurück

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Int32-Wert zurück

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Int64-Wert zurück

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Decimal-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Double-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Int32-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Int64-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Single-Wert zurück, der NULL-Werte zulässt

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Ruft für jedes Element einer Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den minimalen Single-Wert zurück

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Ruft für jedes Element einer generischen Sequenz eine Transformationsfunktion auf, und gibt den niedrigsten Ergebniswert zurück

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Gibt den Mindestwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion zurück.

MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Gibt den Mindestwert in einer generischen Sequenz gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und einem angegebenen Schlüsselvergleich zurück.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtert die Elemente eines IEnumerable anhand eines angegebenen Typs

Order<T>(IEnumerable<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge

Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in aufsteigender Reihenfolge nach einem Schlüssel

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz mithilfe eines angegebenen Vergleichs in aufsteigender Reihenfolge

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge nach einem Schlüssel

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz mithilfe eines angegebenen Vergleichs in absteigender Reihenfolge.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge.

OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)

Sortiert die Elemente einer Sequenz in absteigender Reihenfolge.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Fügt einen Wert am Anfang der Sequenz ein.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Kehrt die Reihenfolge der Elemente in einer Sequenz um

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein neues Format.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein neues Format, indem der Index des Elements integriert wird

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein IEnumerable<T>, und fasst die resultierenden Sequenzen in einer einzigen Sequenz zusammen

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein IEnumerable<T>, und fasst die resultierenden Sequenzen zu einer einzigen Sequenz zusammen Der Index jedes Quellelements wird im projizierten Format des jeweiligen Elements verwendet.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein IEnumerable<T>, fasst die resultierenden Sequenzen zu einer einzigen Sequenz zusammen und ruft für jedes Element in dieser Sequenz eine Ergebnisauswahlfunktion auf.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projiziert jedes Element einer Sequenz in ein IEnumerable<T>, fasst die resultierenden Sequenzen zu einer einzigen Sequenz zusammen und ruft für jedes Element in dieser Sequenz eine Ergebnisauswahlfunktion auf. Der Index jedes Quellelements wird im projizierten Zwischenformat des jeweiligen Elements verwendet.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Bestimmt, ob zwei Sequenzen gleich sind, indem die Elemente mithilfe des Standardgleichheitsvergleichs für ihren Typ verglichen werden

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Bestimmt, ob zwei Sequenzen gleich sind, indem ihre Elemente mithilfe eines angegebenen IEqualityComparer<T> verglichen werden

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück und löst eine Ausnahme aus, wenn nicht genau ein Element in der Sequenz vorhanden ist.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt, und löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere solche Elemente vorhanden sind.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz oder einen Standardwert zurück, wenn die Sequenz leer ist. Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente in der Sequenz vorhanden sind.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Gibt das einzige Element einer Sequenz oder einen angegebenen Standardwert zurück, wenn die Sequenz leer ist. Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehr als ein Element in der Sequenz vorhanden ist.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt das einzige Element einer Sequenz, das eine angegebene Bedingung erfüllt, oder einen Standardwert zurück, wenn kein solches Element vorhanden ist. Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehrere Elemente die Bedingung erfüllen.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)

Gibt das einzige Element einer Sequenz zurück, das eine angegebene Bedingung erfüllt, oder einen angegebenen Standardwert, wenn kein solches Element vorhanden ist. Diese Methode löst eine Ausnahme aus, wenn mehr als ein Element die Bedingung erfüllt.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Umgeht eine festgelegte Anzahl von Elementen in einer Sequenz und gibt dann die übrigen Elemente zurück

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine neue aufzählbare Auflistung zurück, die die Elemente aus source enthält, wobei die letzten count Elemente der Quellauflistung entfernt wurden.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Umgeht Elemente in einer Sequenz, solange eine angegebene Bedingung true ist, und gibt dann die übrigen Elemente zurück

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Umgeht Elemente in einer Sequenz, solange eine angegebene Bedingung true ist, und gibt dann die übrigen Elemente zurück In der Logik der Prädikatfunktion wird der Index des Elements verwendet.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Decimal-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Double-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Int32-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Int64-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Decimal-Werten, die NULL zulassen, und die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Double-Werten, die NULL zulassen, und die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Int32-Werten, die NULL zulassen, und die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Int64-Werten, die NULL zulassen, und die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Single-Werten, die NULL zulassen, und die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Berechnet die Summe einer Sequenz von Single-Werten, die durch den Aufruf einer Transformationsfunktion für jedes Element der Eingabesequenz ermittelt werden

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine angegebene Anzahl von zusammenhängenden Elementen ab dem Anfang einer Sequenz zurück

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)

Gibt einen angegebenen Bereich von zusammenhängenden Elementen aus einer Sequenz zurück.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Gibt eine neue aufzählbare Auflistung zurück, die die letzten count Elemente aus source enthält.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Gibt Elemente aus einer Sequenz zurück, solange eine angegebene Bedingung TRUE ist

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Gibt Elemente aus einer Sequenz zurück, solange eine angegebene Bedingung TRUE ist In der Logik der Prädikatfunktion wird der Index des Elements verwendet.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt ein Array aus einem IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erstellt ein Dictionary<TKey,TValue> aus einem IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt ein Dictionary<TKey,TValue> aus einem IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und eines angegebenen Schlüsselvergleichs

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Erstellt ein Dictionary<TKey,TValue> aus einem IEnumerable<T> entsprechend der angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und Elementauswahlfunktion

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt ein Dictionary<TKey,TValue> aus einem IEnumerable<T> entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion, einem Vergleich und einer Elementauswahlfunktion

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt ein HashSet<T> aus einem IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erstellt ein HashSet<T>-Element aus einem IEnumerable<T>-Element mithilfe des comparer zum Vergleichen von Schlüsseln.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Erstellt ein List<T> aus einem IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erstellt ein Lookup<TKey,TElement> aus einem IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt ein Lookup<TKey,TElement> aus einem IEnumerable<T> gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und eines angegebenen Schlüsselvergleichs

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Erstellt ein Lookup<TKey,TElement> aus einem IEnumerable<T> entsprechend der angegebenen Schlüsselauswahlfunktion und Elementauswahlfunktion

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Erstellt ein Lookup<TKey,TElement> aus einem IEnumerable<T> entsprechend einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion, einem Vergleich und einer Elementauswahlfunktion

TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Diese Methode versucht, die Anzahl der Elemente in einer Sequenz zu bestimmen, ohne eine Enumeration zu erzwingen.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Erzeugt die Vereinigungsmenge von zwei Sequenzen mithilfe des Standardgleichheitsvergleichs

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Erzeugt mithilfe eines angegebenen IEqualityComparer<T> die Vereinigungsmenge von zwei Sequenzen

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Erzeugt die Mengenunion von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Erzeugt die Mengenunion von zwei Sequenzen gemäß einer angegebenen Schlüsselauswahlfunktion.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtert eine Sequenz von Werten basierend auf einem Prädikat.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtert eine Sequenz von Werten basierend auf einem Prädikat. In der Logik der Prädikatfunktion wird der Index der einzelnen Elemente verwendet.

Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)

Erzeugt eine Tupelsequenz mit Elementen aus den beiden angegebenen Sequenzen.

Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)

Erzeugt eine Sequenz von Tupeln mit Elementen aus den drei angegebenen Sequenzen.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Wendet eine Funktion auf die entsprechenden Elemente von zwei Sequenzen an, und erzeugt eine Sequenz der Ergebnisse

AsParallel(IEnumerable)

Ermöglicht die Parallelisierung einer Abfrage.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Ermöglicht die Parallelisierung einer Abfrage.

AsQueryable(IEnumerable)

Konvertiert einen IEnumerable in einen IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Konvertiert ein generisches IEnumerable<T> in ein generisches IQueryable<T>.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung von Elementen zurück, die die übergeordneten Elemente der einzelnen Knoten in der Quellauflistung enthält.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung von Elementen zurück, die die übergeordneten Elemente der einzelnen Knoten in der Quellauflistung enthält. Nur Elemente, die über einen übereinstimmenden XName verfügen, sind in der Auflistung enthalten.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der Nachfolgerknoten jedes Dokuments und Elements in der Quellauflistung zurück.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung von Elementen zurück, die die Nachfolgerelemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung enthält.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung von Elementen zurück, die die Nachfolgerelemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung enthält. Nur Elemente, die über einen übereinstimmenden XName verfügen, sind in der Auflistung enthalten.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung zurück.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Gibt eine gefilterte Auflistung der untergeordneten Elemente jedes Elements und Dokuments in der Quellauflistung zurück. Nur Elemente, die über einen übereinstimmenden XName verfügen, sind in der Auflistung enthalten.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine in Dokumentreihenfolge sortierte Auflistung von Knoten zurück, die alle Knoten in der Quellauflistung enthält.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Gibt eine Auflistung der untergeordneten Knoten jedes Dokuments und Elements in der Quellauflistung zurück.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Entfernt jeden Knoten in der Quellauflistung aus seinem übergeordneten Knoten.

Gilt für: