CharacterHit.Equals Methode

Definition

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

Überlädt

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

Equals(CharacterHit)

Bestimmt, ob die CharacterBufferReference und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parameter

obj
Object

Das Objekt, das mit dem aktuellen CharacterBufferReference-Objekt verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn obj gleich dem aktuellen CharacterBufferReference-Objekt ist; andernfalls false. Wenn obj kein CharacterBufferReference-Objekt ist, wird false zurückgegeben.

Gilt für:

Equals(CharacterHit)

Bestimmt, ob die CharacterBufferReference und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

public:
 virtual bool Equals(System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit obj);
public bool Equals (System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit obj);
override this.Equals : System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit -> bool
Public Function Equals (obj As CharacterHit) As Boolean

Parameter

obj
CharacterHit

Die mit dem aktuellen CharacterBufferReference-Objekt zu vergleichende CharacterBufferReference.

Gibt zurück

true, wenn obj gleich dem aktuellen CharacterBufferReference-Objekt ist; andernfalls false.

Implementiert

Gilt für: