UIElement.RenderTransformOrigin UIElement.RenderTransformOrigin UIElement.RenderTransformOrigin UIElement.RenderTransformOrigin Property

Definition

Ruft den Mittelpunkt einer möglichen Rendertransformation ab, die von RenderTransform in Bezug zu den Grenzen des Elements deklariert ist, bzw. legt diesen fest.Gets or sets the center point of any possible render transform declared by RenderTransform, relative to the bounds of the element. Hierbei handelt es sich um eine Abhängigkeitseigenschaft.This is a dependency property.

public:
 property System::Windows::Point RenderTransformOrigin { System::Windows::Point get(); void set(System::Windows::Point value); };
public System.Windows.Point RenderTransformOrigin { get; set; }
member this.RenderTransformOrigin : System.Windows.Point with get, set
Public Property RenderTransformOrigin As Point

Eigenschaftswert

Der Wert, der die Rendertransformation deklariert.The value that declares the render transform. Der Standardwert ist ein Point mit den Koordinaten (0,0).The default value is a Point with coordinates (0,0).

Beispiele

Im folgende Beispiel werden die Elemente im Code erstellt wird, gilt eine RenderTransformOrigin, und wendet dann einen RenderTransform.The following example builds up elements in code, applies a RenderTransformOrigin, and then applies a RenderTransform.

public RotateAboutCenterExample()
{
    this.WindowTitle = "Rotate About Center Example";
    NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());
    StackPanel myStackPanel = new StackPanel();
    myStackPanel.Margin = new Thickness(50);

    Button myButton = new Button();
    myButton.Name = "myRenderTransformButton";
    this.RegisterName(myButton.Name,myButton);
    myButton.RenderTransformOrigin = new Point(0.5,0.5);
    myButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
    myButton.Content = "Hello World";


    RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(0);
    myButton.RenderTransform = myRotateTransform;
    this.RegisterName("MyAnimatedTransform",myRotateTransform);

    myStackPanel.Children.Add(myButton);

    //
    // Creates an animation that accelerates through 40% of its duration and
    //      decelerates through the 60% of its duration.
    //
    DoubleAnimation myRotateAboutCenterAnimation = new DoubleAnimation();
    Storyboard.SetTargetName(myRotateAboutCenterAnimation,"MyAnimatedTransform");
    Storyboard.SetTargetProperty(myRotateAboutCenterAnimation,new PropertyPath(RotateTransform.AngleProperty));
    myRotateAboutCenterAnimation.From = 0.0;
    myRotateAboutCenterAnimation.To = 360;
    myRotateAboutCenterAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000));

    // Create a Storyboard to contain the animations and
    // add the animations to the Storyboard.
    Storyboard myStoryboard = new Storyboard();
    myStoryboard.Children.Add(myRotateAboutCenterAnimation);

    // Create an EventTrigger and a BeginStoryboard action to
    // start the storyboard.
    EventTrigger myEventTrigger = new EventTrigger();
    myEventTrigger.RoutedEvent = Button.ClickEvent;
    myEventTrigger.SourceName = myButton.Name;
    BeginStoryboard myBeginStoryboard = new BeginStoryboard();
    myBeginStoryboard.Storyboard = myStoryboard;
    myEventTrigger.Actions.Add(myBeginStoryboard);
    myStackPanel.Triggers.Add(myEventTrigger);

    this.Content = myStackPanel;
}
Public Sub New()
	Me.WindowTitle = "Rotate About Center Example"
	NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())
	Dim myStackPanel As New StackPanel()
	myStackPanel.Margin = New Thickness(50)

	Dim myButton As New Button()
	myButton.Name = "myRenderTransformButton"
	Me.RegisterName(myButton.Name,myButton)
	myButton.RenderTransformOrigin = New Point(0.5,0.5)
	myButton.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
	myButton.Content = "Hello World"


	Dim myRotateTransform As New RotateTransform(0)
	myButton.RenderTransform = myRotateTransform
	Me.RegisterName("MyAnimatedTransform",myRotateTransform)

	myStackPanel.Children.Add(myButton)

	'
	' Creates an animation that accelerates through 40% of its duration and
	'      decelerates through the 60% of its duration.
	'
	Dim myRotateAboutCenterAnimation As New DoubleAnimation()
	Storyboard.SetTargetName(myRotateAboutCenterAnimation,"MyAnimatedTransform")
	Storyboard.SetTargetProperty(myRotateAboutCenterAnimation,New PropertyPath(RotateTransform.AngleProperty))
	myRotateAboutCenterAnimation.From = 0.0
	myRotateAboutCenterAnimation.To = 360
	myRotateAboutCenterAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000))

	' Create a Storyboard to contain the animations and
	' add the animations to the Storyboard.
	Dim myStoryboard As New Storyboard()
	myStoryboard.Children.Add(myRotateAboutCenterAnimation)

	' Create an EventTrigger and a BeginStoryboard action to
	' start the storyboard.
	Dim myEventTrigger As New EventTrigger()
	myEventTrigger.RoutedEvent = Button.ClickEvent
	myEventTrigger.SourceName = myButton.Name
	Dim myBeginStoryboard As New BeginStoryboard()
	myBeginStoryboard.Storyboard = myStoryboard
	myEventTrigger.Actions.Add(myBeginStoryboard)
	myStackPanel.Triggers.Add(myEventTrigger)

	Me.Content = myStackPanel
End Sub

Hinweise

RenderTransformOrigin verwendet eine vom Standard abweichende der Point Struktur auf, die Point stellt keine absolute Position in einem Koordinatensystem dar.RenderTransformOrigin has a somewhat nonstandard use of the Point structure value, in that the Point does not represent an absolute location in a coordinate system. Stattdessen werden die Werte zwischen 0 und 1 als Faktor für den Bereich des aktuellen Elements in jeder x-und y-Achse interpretiert.Instead, values between 0 and 1 are interpreted as a factor for the range of the current element in each x,y axis. Z. B. (0,5; 0,5) führt dazu, dass die Rendertransformation, um die Konzentration auf das Element, oder (1,1) die Rendertransformation am unteren rechten Ecke des Elements platziert.For example, (0.5,0.5) will cause the render transform to be centered on the element, or (1,1) would place the render transform at the bottom right corner of the element. NaN ist kein zulässiger Wert.NaN is not an accepted value.

Bei Werten jenseits 0 und 1 werden ebenfalls akzeptiert, und führt zu mehr Transformation der unkonventionelle Effekte.Values beyond 0 and 1 are also accepted, and will result in more unconventional transform effects. Z. B. Wenn Sie festlegen, RenderTransformOrigin (5,5), und wenden Sie dann eine RotateTransform, den Drehpunkt werden auch außerhalb der Grenzen des Elements selbst.For instance, if you set RenderTransformOrigin to be (5,5), and then apply a RotateTransform, the rotation point will be well outside the bounds of the element itself. Die Transformation wird das Element in einem großen Kreis drehen, die nach unten rechts stammt.The transform will spin your element around in a big circle that originates beyond bottom right. Der Ursprung könnte möglicherweise an einer beliebigen Stelle in seinem übergeordneten Element und möglicherweise möglicherweise aus Frame oder einer Ansicht.The origin might be somewhere inside its parent element and could possibly be possibly out of frame or view. Negative Datenpunktwerte sind ähnlich, dieser werden oben links Grenzen hinausgehen.Negative point values are similar, these will go beyond the top left bounds.

Rendern von Transformationen wirken sich nicht auf Layout und in der Regel zum Animieren oder Anwenden eines temporären Effekts auf ein Element verwendet werden.Render transforms do not affect layout, and are typically used to animate or apply a temporary effect to an element.

Verwendung von XAML-AttributenXAML Attribute Usage

<object RenderTransformOrigin="xOrigin, yOrigin"/>  

Verwendung von XAML-EigenschaftenelementenXAML Property Element Usage

<object>  
  <object.RenderTransformOrigin>  
    <Point X=" xOrigin " Y=" yOrigin "/>  
  </object.RenderTransformOrigin>  
</object>  

XAML-WerteXAML Values

xOriginxOrigin
Der horizontale Ursprung Faktor.The horizontal origin factor. Dies wird in der Regel als ein Wert zwischen 0 und 1 angegeben.This is typically given as a value between 0 and 1. Siehe Hinweise.See Remarks.

yOriginyOrigin
Der Faktor für die vertikale Ursprung.The vertical origin factor. Dies wird in der Regel als ein Wert zwischen 0 und 1 angegeben.This is typically given as a value between 0 and 1. Siehe Hinweise.See Remarks.

Informationen zur AbhängigkeitseigenschaftDependency Property Information

Feld "ID"Identifier field RenderTransformOriginProperty
Legen Sie auf der Metadaten-Eigenschaften trueMetadata properties set to true KeinerNone

Gilt für:

Siehe auch