DesignerGlyph.OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) Methode

Definition

Bei Überschreibung in einer abgeleiteten Klasse werden sämtliche zum Rendern des Symbols auf der Aktivitätsdesigneroberfläche erforderlichen Aufgaben ausgeführt.When overridden in a derived class, performs any tasks required to render the glyph on the activity designer surface.

protected:
 abstract void OnPaint(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool activated, System::Workflow::ComponentModel::Design::AmbientTheme ^ ambientTheme, System::Workflow::ComponentModel::Design::ActivityDesigner ^ designer);
protected abstract void OnPaint (System.Drawing.Graphics graphics, bool activated, System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme ambientTheme, System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner designer);
abstract member OnPaint : System.Drawing.Graphics * bool * System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme * System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner -> unit
Protected MustOverride Sub OnPaint (graphics As Graphics, activated As Boolean, ambientTheme As AmbientTheme, designer As ActivityDesigner)

Parameter

graphics
Graphics

Graphics zum Ausführen von Füll- und Zeichnungsaufgaben.The Graphics to perform fill and drawing tasks.

activated
Boolean

true gibt an, dass das Symbol auf der Entwurfsoberfläche angezeigt wird, andernfalls false.true to indicate that the glyph appears on the design surface; otherwise, false.

ambientTheme
AmbientTheme

AmbientTheme für den Zugriff auf Ambient-Eigenschaftseinstellungen.The AmbientTheme to use to access ambient property settings.

designer
ActivityDesigner

Der ActivityDesigner, von dem Informationen zu Benutzeraktionen abgerufen werden.The ActivityDesigner from which to obtain information about user actions.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie die OnPaint-Methode überschrieben wird.The following code example demonstrates how you can override the OnPaint method. Im Code wird angepasst, wie das Symbolobjekt auf dem Aktivitätsdesigner gezeichnet wird, dem das Symbol zugeordnet ist.The code customizes how to draw the glyph object on the activity designer with which the glyph is associated.

Dieses Codebeispiel ist ein Teil des Workflow Monitor SDK-Beispiels der Datei DesignerGlyphProvider.cs.This code example is part of the Workflow Monitor SDK Sample from the DesignerGlyphProvider.cs file. Weitere Informationen finden Sie unter Workflow Monitor.For more information, see Workflow Monitor.

protected override void OnPaint(Graphics graphics, bool activated, AmbientTheme ambientTheme, ActivityDesigner designer)
{
    Bitmap bitmap = Resources.Executing;
    bitmap.MakeTransparent(Color.FromArgb(0, 255, 255));
    if (bitmap != null)
        graphics.DrawImage(bitmap, GetBounds(designer, activated), new Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), GraphicsUnit.Pixel);
}
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal graphics As System.Drawing.Graphics, ByVal activated As Boolean, ByVal ambientTheme As System.Workflow.ComponentModel.Design.AmbientTheme, ByVal designer As System.Workflow.ComponentModel.Design.ActivityDesigner)
    Dim bitmap As Bitmap = AppResources.Executing
    bitmap.MakeTransparent(Color.FromArgb(0, 255, 255))

    If Not bitmap Is Nothing Then
        graphics.DrawImage(bitmap, GetBounds(designer, activated), New Rectangle(Point.Empty, bitmap.Size), GraphicsUnit.Pixel)
    End If
End Sub

Hinweise

OnPaint verwendet CommentIndicatorPen zum Zeichnen der Grenzen des Kommentarsymbols und CommentIndicatorBrush zum Ausfüllen.OnPaint uses CommentIndicatorPen to draw the bounds of the comment glyph and CommentIndicatorBrush to fill it.

Gilt für: