Marshal.WriteInt16-Methode: (IntPtr, Int32, Char)

 

Veröffentlicht: Oktober 2016

Schreibt den Wert einer 16-Bit-Ganzzahl mit Vorzeichen an einem angegebenen Offset in den nicht verwalteten Speicher.

Namespace:   System.Runtime.InteropServices
Assembly:  mscorlib (in mscorlib.dll)

Syntax

[SecurityCriticalAttribute]
public static void WriteInt16(
    IntPtr ptr,
    int ofs,
    char val
)
public:
[SecurityCriticalAttribute]
static void WriteInt16(
    IntPtr ptr,
    int ofs,
    wchar_t val
)
[<SecurityCriticalAttribute>]
static member WriteInt16 : 
        ptr:nativeint *
        ofs:int *
        val:char -> unit
<SecurityCriticalAttribute>
Public Shared Sub WriteInt16 (
    ptr As IntPtr,
    ofs As Integer,
    val As Char
)

Parameter

  • ptr
    Type: System.IntPtr

    Die Basisadresse im systemeigenen Heap, in die geschrieben werden soll.

  • ofs
    Type: System.Int32

    Ein zusätzlicher Byteoffset, der dem ptr-Parameter vor dem Schreiben hinzugefügt wird.

Ausnahmen

Exception Condition
AccessViolationException

Basisadresse (ptr) plus offset Byte (ofs) null oder eine ungültige Adresse erzeugt.

Hinweise

WriteInt16 ermöglicht die direkte Interaktion mit einem nicht verwalteten 16-Bit-signierte Array, sodass ein nicht verwaltetes Array kopiert (mit Marshal.Copy) in ein separates verwaltetes Array vor Elementwerte.

Das Schreiben in nicht ausgerichtete Speicheradressen wird unterstützt.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie das Lesen und Schreiben in ein nicht verwaltetes Array mithilfe der ReadInt16 und WriteInt16 Methoden.

static void ReadWriteInt16()
{
    // Allocate unmanaged memory. 
    int elementSize = 2;
    IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);

    // Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int16)(i + 1)));
    }
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
    // Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize));
    }

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
    Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt16()
    ' Allocate unmanaged memory. 
    Dim elementSize As Integer = 2
    Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)

    ' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Marshal.WriteInt16(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int16))
    Next i
    Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")

    Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
    ' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
    For i As Integer = 0 To 9
        Console.WriteLine(Marshal.ReadInt16(unmanagedArray, i * elementSize))
    Next i

    Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)

    Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
    Console.ReadLine()
End Sub

Sicherheit

SecurityCriticalAttribute

requires full trust for the immediate caller. This member cannot be used by partially trusted or transparent code.

Versionsinformationen

Universelle Windows-Plattform
Verfügbar seit 8
.NET Framework
Verfügbar seit 1.1
Portierbare Klassenbibliothek
Unterstützt in: portierbare .NET-Plattformen
Windows Phone
Verfügbar seit 8.1

Siehe auch

Copy
WriteByte
WriteInt16 Überladen
Marshal-Klasse
System.Runtime.InteropServices-Namespace

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