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AnimatedChevronUpDownSmallVisualSource.Markers Eigenschaft

Definition

Stellt eine Zuordnung von Markernamen zu Wiedergabepositionen im animierten Visual für ein AnimatedIcon bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

public:
 property IMapView<Platform::String ^, double> ^ Markers { IMapView<Platform::String ^, double> ^ get(); };
IMapView<winrt::hstring, double> Markers();
public IReadOnlyDictionary<string,double> Markers { get; }
Public ReadOnly Property Markers As IReadOnlyDictionary(Of String, Double)

Eigenschaftswert

IReadOnlyDictionary<String,Double>

IMapView<Platform::String,double>

IMapView<winrt::hstring,double>

Die Auflistung von Markernamen und Werten, die in der JSON-Datei für das animierte Symbol definiert sind.

Implementiert

Hinweise

Die JSON-Datei, die die Markernamen und -werte definiert, wird von LottieGen generiert.

Das folgende Beispiel zeigt das Markerformat in einer Lottie JSON-Datei. Weitere Details finden Sie in der Anleitung zu AnimatedIcon .

"markers":[{"tm":0,"cm":"NormalToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":9,"cm":"NormalToPointerOver_End","dr":0}, 

{"tm":10,"cm":"NormalToPressed_Start","dr":0},{"tm":19,"cm":"NormalToPressed_End","dr":0}, 

{"tm":20,"cm":"PointerOverToNormal_Start","dr":0},{"tm":29,"cm":"PointerOverToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":30,"cm":"PointerOverToPressed_Start","dr":0},{"tm":39,"cm":"PointerOverToPressed_End","dr":0}, 

{"tm":40,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":49,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":50,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":69,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0}, 

{"tm":90,"cm":"PressedToNormal_Start","dr":0},{"tm":99,"cm":"PressedToNormal_End","dr":0}, 

{"tm":100,"cm":"PressedToPointerOver_Start","dr":0},{"tm":101,"cm":"PressedToPointerOver_End","dr":0}]

Gilt für:

Weitere Informationen