Freigeben über


Microsoft.UI.Xaml.Controls Namespace

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Klassen

AnimatedIcon

Stellt ein Symbol dar, das ein Visual anzeigt und steuert, das als Reaktion auf Benutzerinteraktionen und visuelle Zustandsänderungen animieren kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

AnimatedIconSource

Stellt ein freigegebenes Objekt dar, das zum Erstellen eines Symbols verwendet wird, das ein Visual anzeigt und steuert, das als Reaktion auf Benutzerinteraktionen und Visuelle Zustandsänderungen animiert werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

AnimatedVisualPlayer

Ein Element, das ein IAnimatedVisual anzeigt und steuert.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

BackdropMaterial

Hilfsklasse zum Anwenden eines Hintergrundmaterials auf den Stamm des XAML-Inhalts.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

BitmapIconSource

Stellt eine Symbolquelle dar, die eine Bitmap als Inhalt verwendet.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

BreadcrumbBar

Das BreadcrumbBar Steuerelement stellt den direkten Pfad von Seiten oder Ordnern zum aktuellen Speicherort bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

BreadcrumbBarItem

Stellt ein Element in einem BreadcrumbBar-Steuerelement dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

BreadcrumbBarItemClickedEventArgs

Stellt Daten für das BreadcrumbBar.ItemClicked-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ColorChangedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für ein ColorChanged-Ereignis bereit (siehe ColorPicker.ColorChanged und ColorSpectrum.ColorChanged).

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ColorPicker

Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer eine Farbe mithilfe eines Farbspektrums, eines Schiebereglers oder einer Texteingabe auswählen kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

CommandBarFlyout

Stellt ein spezielles Flyout dar, das Layout für die Steuerelemente AppBarButton, AppBarToggleButton und AppBarSeparator bereitstellt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

CoreWebView2InitializedEventArgs

Stellt Daten für das CoreWebView2Initialized-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

DropDownButton

Stellt eine Schaltfläche dar, die einen Chevron enthält, um anzugeben, dass ein Menü geöffnet werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

DropDownButtonAutomationPeer

Macht DropDownButton-Typen für Microsoft UI Automation verfügbar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ElementAnimator

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ElementFactory

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ElementFactoryGetArgs

Stellt die optionalen Argumente dar, die beim Aufrufen einer Implementierung der GetElement-Methode eines IElementFactory-Objekts verwendet werden sollen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ElementFactoryRecycleArgs

Stellt die optionalen Argumente dar, die beim Aufrufen einer Implementierung der RecycleElement-Methode eines IElementFactory-Objekts verwendet werden sollen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Expander

Stellt ein Steuerelement dar, das eine Kopfzeile anzeigt und einen zusammenklappbaren Text aufweist, der Inhalte anzeigt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ExpanderCollapsedEventArgs

Stellt Daten für das Expander.Collapsed-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ExpanderExpandingEventArgs

Stellt Daten für das Expander.Expanding-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ExpanderTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für einen Expander als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden kann. Nicht für den allgemeinen Gebrauch vorgesehen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

FlowLayout

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

FlowLayoutState

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

FontIconSource

Stellt eine Symbolquelle dar, die eine Glyphe aus der angegebenen Schriftart verwendet.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IconSource

Stellt die Basisklasse für eine Symbolquelle dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ImageIcon

Stellt ein Symbol dar, das ein Bild als Inhalt verwendet.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ImageIconSource

Stellt eine Symbolquelle dar, die einen Bildtyp als Inhalt verwendet. Die derzeit unterstützten Bildtypen sind .bmp, .gif, .jpg, .png, WDP und TIFF.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IndexPath

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

InfoBadge

Stellt ein Steuerelement zum Angeben von Benachrichtigungen, Warnungen, neuen Inhalten oder zum Ziehen des Fokus auf einen Bereich innerhalb einer App dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

InfoBadgeTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für eine InfoBadge als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

InfoBar

Ein InfoBar ist eine Inlinebenachrichtigung für wichtige App-übergreifende Nachrichten. Die InfoBar nimmt Platz in einem Layout ein und verdeckt keine anderen Inhalte oder schwebt darüber. Sie unterstützt umfangreiche Inhalte (einschließlich Titeln, Nachrichten, Symbolen und Schaltflächen) und kann so konfiguriert werden, dass sie vom Benutzer verworfen oder dauerhaft sind.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

InfoBarClosedEventArgs

Stellt Daten für das InfoBar.Closed-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

InfoBarClosingEventArgs

Stellt Daten für das InfoBar.Closing-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

InfoBarTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für eine InfoBar als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ItemsRepeater

Stellt ein datengesteuertes Sammlungssteuerelement dar, das ein flexibles Layoutsystem, benutzerdefinierte Ansichten und Virtualisierung ohne Standardbenutzeroberflächen- oder Interaktionsrichtlinien enthält.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ItemsRepeaterElementClearingEventArgs

Stellt Daten für das ItemsRepeater.ElementClearing-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ItemsRepeaterElementIndexChangedEventArgs

Stellt Daten für das ItemsRepeater.ElementIndexChanged-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ItemsRepeaterElementPreparedEventArgs

Stellt Daten für das ItemsRepeater.ElementPrepared-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ItemsRepeaterScrollHost

Ein Hilfsprogramm zum Koordinieren der Interaktion zwischen ItemsRepeater und ScrollViewer. Verwenden Sie ItemsRepeaterScrollHost, wenn Ihre App unter Windows-Versionen vor Windows 10 1809 (Build 17763) ausgeführt wird. Wenn Ihre App nur unter Versionen von Windows 1809 oder höher ausgeführt wird, ist es nicht erforderlich, dieses Steuerelement zu verwenden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ItemsSourceView

Stellt eine standardisierte Ansicht der unterstützten Interaktionen zwischen einem bestimmten ItemsSource-Objekt und einem ItemsRepeater-Steuerelement dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Layout

Stellt die Basisklasse für ein Objekt dar, das untergeordnete Elemente für einen Host großisiert und anordnet.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

LayoutContext

Stellt die Basisklasse für ein -Objekt dar, das die Kommunikation zwischen einem angefügten Layout und seinem Hostcontainer erleichtert.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

LayoutPanel

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

MenuBar

Stellt einen spezialisierten Container dar, der eine Reihe von Menüs in einer horizontalen Zeile darstellt, normalerweise oben im Fenster einer App.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

MenuBarItem

Stellt ein Menü der obersten Ebene in einem MenuBar-Steuerelement dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

MenuBarItemFlyout

Stellt das Flyout eines MenuBarItem-Objekts dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationView

Stellt einen Container dar, der die Navigation von App-Inhalten ermöglicht. Er weist einen Kopfbereich, eine Ansicht für den Hauptinhalt und einen Menübereich für Navigationsbefehle auf.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewBackRequestedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das NavigationView.BackRequested-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewDisplayModeChangedEventArgs

Stellt Daten für das NavigationView.DisplayModeChanged-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewItem

Stellt den Container für ein Element in einem NavigationView-Steuerelement dar .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewItemBase

Basisklasse für NavigationView-Menüelemente .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewItemCollapsedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das NavigationViewItem.Collapsed-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewItemExpandingEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das NavigationViewItem.Expanding-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewItemHeader

Stellt einen Header für eine Gruppe von Menüelementen in einer NavigationView dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewItemInvokedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das NavigationView.ItemInvoked-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewItemSeparator

Stellt eine Linie dar, die Menüelemente in einer NavigationView trennt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewList

Stellt ein Steuerelement dar, das Menüelemente in einem NavigationView-Steuerelement anzeigt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewPaneClosingEventArgs

Stellt Daten für das NavigationView.PaneClosing-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewSelectionChangedEventArgs

Stellt Daten für das NavigationView.SelectionChanged-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für eine NavigationView als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden kann. Nicht für den allgemeinen Gebrauch vorgesehen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NonVirtualizingLayout

Stellt die Basisklasse für ein Objekt dar, das die Größe und Anordnung untergeordneter Elemente für einen Host und die Virtualisierung nicht unterstützt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NonVirtualizingLayoutContext

Stellt die Basisklasse für Layoutkontexttypen dar, die keine Virtualisierung unterstützen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NumberBox

Stellt ein Steuerelement dar, das zum Anzeigen und Bearbeiten von Zahlen verwendet werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NumberBoxValueChangedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das NumberBox.ValueChanged-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PagerControl

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PagerControlSelectedIndexChangedEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PagerControlTemplateSettings

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ParallaxView

Stellt einen Container dar, der die Bildlaufposition eines Vordergrundelements, z. B. einer Liste, einem Hintergrundelement, z. B. einem Bild, zugeordnet. Aus jedem Element mit einer anderen Bildlaufrate wird ein 3D-Effekt erstellt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PathIconSource

Stellt eine Symbolquelle dar, die einen Vektorpfad als Inhalt verwendet.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PersonPicture

Stellt ein Steuerelement dar, das das Avatarbild für eine Person anzeigt, sofern ein solches Bild verfügbar ist. Andernfalls werden die Initialen der Person oder eine allgemeine Glyphe angezeigt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PersonPictureTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für ein PersonPicture-Steuerelement als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden können. Nicht für den allgemeinen Gebrauch vorgesehen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PipsPager

Stellt ein Steuerelement dar, das die Navigation in linear paginierten Inhalten mithilfe einer konfigurierbaren Sammlung von Glyphen ermöglicht, die jeweils eine einzelne "Seite" innerhalb eines unbegrenzten Bereichs darstellen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PipsPagerSelectedIndexChangedEventArgs

Stellt Daten für das PipsPager.SelectedIndexChanged-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PipsPagerTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für einen PipsPager als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ProgressBar

Stellt ein Steuerelement dar, das den Fortschritt eines Vorgangs angibt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ProgressBarTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für ein ProgressBar-Steuerelement als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden können. Nicht für den allgemeinen Gebrauch vorgesehen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ProgressRing

Stellt ein Steuerelement dar, das den Fortschritt eines Vorgangs angibt. Das typische visuelle Erscheinungsbild ist ein ringförmiger "Spinner".

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ProgressRingTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für ein ProgressRing-Steuerelement als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden können. Nicht für den allgemeinen Gebrauch vorgesehen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RadioButtons

Stellt ein Steuerelement dar, das eine Gruppe verwandter Optionen anzeigt, aus denen eine ausgewählt werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RadioMenuFlyoutItem

Stellt ein Menüelement dar, das sich mit anderen Optionsmenüelementen in seiner Gruppe gegenseitig ausschließt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RatingControl

Stellt ein Steuerelement dar, mit dem ein Benutzer eine Sternbewertung eingeben kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RatingItemFontInfo

Stellt Informationen zu den visuellen Zuständen von Schriftartelementen dar, die eine Bewertung darstellen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RatingItemImageInfo

Stellt Informationen zu den visuellen Zuständen von Bildelementen dar, die eine Bewertung darstellen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RatingItemInfo

Stellt Informationen zu den visuellen Zuständen der Elemente dar, die eine Bewertung darstellen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RecyclePool

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RecyclingElementFactory

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RefreshContainer

Stellt ein Containersteuerelement dar, das eine RefreshVisualizer - und Pull-to-Refresh-Funktionalität für scrollbare Inhalte bereitstellt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RefreshInteractionRatioChangedEventArgs

Stellt Ereignisdaten bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RefreshRequestedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für [RefreshRequested](Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (informationen zu WinUI im Windows App SDK finden Sie in den Windows App SDK Namespaces).

#-see-also)-Ereignissen.

RefreshStateChangedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das RefreshVisualizer.RefreshStateChanged-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RefreshVisualizer

Stellt ein Steuerelement dar, das animierte Statusindikatoren für die Aktualisierung von Inhalten bereitstellt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RevealListViewItemPresenter

Stellt einen spezialisierten ListViewItemPresenter dar, der benutzerdefinierte visuelle Zustandsverwaltung unterstützt.

Hinweis

Nicht mehr erforderlich. Verwenden Sie ListViewItemPresenter in Windows 10 Update vom April 2018 (Version 1803) und höher.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingAnchorRequestedEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingBringingIntoViewEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingScrollAnimationStartingEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingScrollCompletedEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingScrollOptions

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingZoomAnimationStartingEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingZoomCompletedEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingZoomOptions

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollView

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SelectionModel

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SelectionModelChildrenRequestedEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SelectionModelSelectionChangedEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SelectTemplateEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SplitButton

Stellt eine Schaltfläche mit zwei Teilen dar, die separat aufgerufen werden können. Ein Teil verhält sich wie eine Standardschaltfläche und der andere ruft ein Flyout auf.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SplitButtonAutomationPeer

Macht SplitButton-Typen für Microsoft UI Automation verfügbar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SplitButtonClickEventArgs

Stellt Ereignisdaten für SplitButton.Click bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

StackLayout

Stellt ein angefügtes Layout dar, das untergeordnete Elemente in einer einzelnen Linie anordnet, die horizontal oder vertikal ausgerichtet werden kann.

StackLayoutState

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SwipeControl

Stellt einen Container dar, der den Zugriff auf kontextbezogene Befehle und die Möglichkeit zum Aufrufen von Kontextbefehlen über eine einfache Toucheingabeinteraktion ermöglicht.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SwipeItem

Stellt einen einzelnen Befehl in einem SwipeControl dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SwipeItemInvokedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das SwipeItem.Invoked-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SwipeItems

Stellt eine Auflistung von SwipeItem-Objekten dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SymbolIconSource

Stellt eine Symbolquelle dar, die eine Glyphe aus der Schriftart Segoe MDL2-Ressourcen als Inhalt verwendet.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabView

Das TabView-Steuerelement bietet eine Möglichkeit, eine Reihe von Registerkarten und deren jeweiligen Inhalt anzuzeigen. Registerkartensteuerelemente sind nützlich, um mehrere Seiten (oder Dokumente) von Inhalten anzuzeigen, während sie einem Benutzer die Möglichkeit geben, neue Registerkarten neu anzuordnen, zu öffnen oder zu schließen.

Ist dies das richtige Steuerelement?

Verwenden Sie eine TabView, um den Benutzer bei der Verwaltung mehrerer App-Seiten oder Dokumente innerhalb desselben Fensters zu unterstützen.

Verwenden Sie keine TabView, um einen statischen Satz von Registerkarten anzuzeigen, die der Benutzer nicht neu anordnen, öffnen oder schließen kann. Verwenden Sie stattdessen eine NavigationView (NavigationViewPaneDisplayMode of Top).

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabViewItem

Stellt eine einzelne Registerkarte in einer TabView dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabViewItemTemplateSettings

Ruft ein -Objekt ab, das berechnete Werte bereitstellt, auf die beim Definieren von Vorlagen für ein TabViewItem-Steuerelement als {TemplateBinding}-Markuperweiterungsquellen verwiesen werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabViewTabCloseRequestedEventArgs

Stellt Daten für ein Tab-Schließen-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabViewTabDragCompletedEventArgs

Stellt Daten für das TabView.TabDragCompleted-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabViewTabDragStartingEventArgs

Stellt Daten für das TabView.TabDragStarting-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabViewTabDroppedOutsideEventArgs

Stellt Daten für das TabView.TabDroppedOutside-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TeachingTip

Ein Unterrichtstipp ist ein Benachrichtigungsflyout, das zum Bereitstellen kontextrelevanter Informationen verwendet wird. Es unterstützt umfangreiche Inhalte (einschließlich Titeln, Untertiteln, Symbolen, Bildern und Text) und kann entweder für explizite oder leicht verwerfende Inhalte konfiguriert werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TeachingTipClosedEventArgs

Stellt Daten für das TeachingTip.Closed-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TeachingTipClosingEventArgs

Stellt Daten für das TeachingTip.Closing-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TeachingTipTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für einen TeachingTip als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TextCommandBarFlyout

Stellt ein spezialisiertes CommandBarFlyout dar, das Befehle zum Bearbeiten von Text enthält.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ToggleSplitButton

Stellt eine Schaltfläche mit zwei Teilen dar, die separat aufgerufen werden können. Ein Teil verhält sich wie eine Umschaltfläche, die aktiviert oder deaktiviert werden kann, während der andere Teil ein Flyout aufruft, das zusätzliche Optionen enthält, aus denen der Benutzer auswählen kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ToggleSplitButtonAutomationPeer

Macht ToggleSplitButton-Typen für Microsoft UI Automation verfügbar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ToggleSplitButtonIsCheckedChangedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das ToggleSplitButton.IsCheckedChanged-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeView

Stellt eine Hierarchieauflistung mit Knoten dar, die das Aus- und Einblenden von geschachtelten Elementen erlauben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewCollapsedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das TreeView.Collapsed-Ereignis bereit.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewDragItemsCompletedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das TreeView.DragItemsCompleted-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewDragItemsStartingEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das TreeView.DragItemsStarting-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewExpandingEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das TreeView.Expanding-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewItem

Stellt den Container für ein Element in einem TreeView-Steuerelement dar .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewItemInvokedEventArgs

Stellt Ereignisdaten für das TreeView.ItemInvoked-Ereignis bereit .

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewItemTemplateSettings

Stellt berechnete Werte bereit, auf die beim Definieren von Vorlagen für ein TreeViewItem-Steuerelement als TemplatedParent-Quellen verwiesen werden können. Nicht für den allgemeinen Gebrauch vorgesehen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewList

Stellt eine vereinfachte Liste von Strukturansichtselementen dar, sodass Vorgänge wie Tastaturnavigation und Drag-and-Drop von ListView geerbt werden können.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewNode

Stellt einen Knoten in einem TreeView-Steuerelement dar.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewSelectionChangedEventArgs

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TwoPaneView

Die Eigenschaft stellt einen Container mit zwei Ansichten dar, die den Inhalt dem verfügbaren Platz entsprechend nebeneinander oder übereinander positionieren und in der Größe anpassen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

UniformGridLayout

Positioniert Elemente sequenziell von links nach rechts oder von oben nach unten in einem Umbruchlayout.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

UniformGridLayoutState

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

VirtualizingLayout

Stellt die Basisklasse für ein Objekt dar, das untergeordnete Elemente für einen Host größen und anordnet und virtualisierungsunterstützet.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

VirtualizingLayoutContext

Stellt die Basisklasse für Layoutkontexttypen dar, die Virtualisierung unterstützen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

WebView2

Stellt ein -Objekt dar, das das Hosten von Webinhalten ermöglicht.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

XamlControlsResources

Standardstile für die Steuerelemente in der WinUI-Bibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Strukturen

FlowLayoutAnchorInfo

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Schnittstellen

IAnimatedVisual

Ein animiertes Composition.Visual , das von anderen Objekten wie animatedVisualPlayer oder AnimatedIcon verwendet werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IAnimatedVisual2

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IAnimatedVisualSource

Ein animiertes Visual , das von anderen Objekten wie einem AnimatedVisualPlayer verwendet werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IAnimatedVisualSource2

Ein animiertes Visual , das von anderen Objekten, z. B. einem AnimatedIcon, verwendet werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IAnimatedVisualSource3

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IApplicationViewSpanningRects

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IDynamicAnimatedVisualSource

Gibt beim Implementieren durch eine IAnimatedVisualSource dem Player an, dass das aktuelle animierte Visual verworfen werden soll.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IElementFactoryShim

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

IKeyIndexMapping

Stellt Methoden bereit, die die Zuordnung zwischen dem eindeutigen Bezeichner und dem Index eines Elements unterstützen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ISelfPlayingAnimatedVisual

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Enumerationen

AnimationContext

Gibt die verschiedenen Kontexte an, in denen ein Steuerelement animiert werden kann.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ColorPickerHsvChannel

Definiert Konstanten zum Angeben der HsV- und Alphakanalwerte (Hue-Saturation-Value), die ein Schieberegler in einem ColorPicker-Steuerelement festlegt.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ColorSpectrumComponents

Definiert Konstanten, die angeben, wie die Farbkomponenten Hue-Saturation-Value (HSV) dem ColorSpectrum zugeordnet werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ColorSpectrumShape

Definiert Konstanten, die angeben, wie das ColorSpectrum-Steuerelement angezeigt wird.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ControlsResourcesVersion

Definiert Konstanten zum Angeben der zu verwendenden Version von WinUI-Steuerelementstilen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ElementRealizationOptions

Definiert Konstanten, die angeben, ob das automatische Recycling des abgerufenen Elements unterdrückt oder die Erstellung eines neuen Elements erzwungen werden soll.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ExpandDirection

Definiert Konstanten, die angeben, in welche Richtung ein Steuerelement erweitert werden soll.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

FlowLayoutLineAlignment

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

InfoBarCloseReason

Definiert Konstanten, die die Ursache der InfoBar-Schließung angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

InfoBarSeverity

Definiert Konstanten, die die Kritikalität der angezeigten InfoBar angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewBackButtonVisible

Definiert Konstanten, die angeben, ob die Schaltfläche "Zurück" in NavigationView sichtbar ist.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewDisplayMode

Definiert Konstanten, die angeben, wie der Bereich in einer NavigationView angezeigt wird.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewOverflowLabelMode

Definiert Konstanten, die die Bezeichnung für die Überlaufschaltfläche in einer NavigationView angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewPaneDisplayMode

Definiert Konstanten, die angeben, wie und wo der NavigationView-Bereich angezeigt wird.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewSelectionFollowsFocus

Definiert Konstanten, die angeben, ob sich die Elementauswahl ändert, wenn sich der Tastaturfokus in einer NavigationView ändert.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NavigationViewShoulderNavigationEnabled

Definiert Konstanten, die angeben, wann Gamepad-Bumper zum Navigieren durch die Navigationselemente der obersten Ebene in einer Navigationsansicht verwendet werden können.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NumberBoxSpinButtonPlacementMode

Definiert Werte, die angeben, wie die Drehschaltflächen angezeigt werden, mit denen der Wert eines NumberBox-Werts inkrementiert oder dekrementiert wird.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

NumberBoxValidationMode

Definiert Werte, die das Eingabeüberprüfungsverhalten eines NumberBox-Steuerelements angeben, wenn ungültige Eingaben eingegeben werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PagerControlButtonVisibility

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PagerControlDisplayMode

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ParallaxSourceOffsetKind

Definiert Konstanten, die angeben, wie die Quelloffsetwerte einer ParallaxView interpretiert werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PipsPagerButtonVisibility

Definiert Konstanten, die angeben, wie die Navigationsschaltflächen des PipsPagers angezeigt werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

PlayerAnimationOptimization

Definiert Konstanten, die angeben, wie animationenVisualPlayer Animationen zwischenspeichern, wenn sich der Player im Leerlauf befindet.

RefreshPullDirection

Definiert Konstanten, die die Richtung angeben, in der ein RefreshContainer abgerufen werden soll, um eine Aktualisierung zu initiieren.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RefreshVisualizerOrientation

Definiert Konstanten, die die Ausrichtung eines RefreshVisualizer-Elements angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

RefreshVisualizerState

Definiert Konstanten, die den Status eines RefreshVisualizer-Elements angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingAnimationMode

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingChainMode

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingContentOrientation

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingInputKinds

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingInteractionState

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingRailMode

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingScrollBarVisibility

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingScrollMode

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingSnapPointsMode

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

ScrollingZoomMode

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

StylesVersion

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SwipeBehaviorOnInvoked

Definiert Konstanten, die angeben, wie sich ein SwipeControl nach dem Aufrufen eines Befehls verhält.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

SwipeMode

Definiert Konstanten, die die Auswirkung einer Wischinteraktion angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabViewCloseButtonOverlayMode

Definiert Konstanten, die das Verhalten der Schaltfläche zum Schließen beschreiben, die in jedem TabViewItem enthalten ist.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TabViewWidthMode

Definiert Konstanten, die die Breite der Registerkarten angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TeachingTipCloseReason

Definiert Konstanten, die die Ursache für das Schließen von TeachingTip angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TeachingTipHeroContentPlacementMode

Definiert Konstanten, die den bevorzugten Speicherort von HeroContent innerhalb eines Unterrichtstipps angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TeachingTipPlacementMode

Definiert Konstanten, die den bevorzugten Speicherort des TeachingTip-Unterrichtstipps angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TeachingTipTailVisibility

Definiert Konstanten, die angeben, ob der Tail einer Lehrspitze sichtbar oder reduziert ist.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TreeViewSelectionMode

Definiert Konstanten, die das Auswahlverhalten für ein TreeView-instance angeben.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TwoPaneViewMode

Definiert Konstanten, die angeben, wie Bereiche in einem TwoPaneView-Layout angezeigt werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TwoPaneViewPriority

Definiert Konstanten, die angeben, welcher Bereich in einem TwoPaneView-Layout Priorität hat.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TwoPaneViewTallModeConfiguration

Definiert Konstanten, die angeben, wie Bereiche in einem TwoPaneView-Layout im Hochformatmodus angezeigt werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

TwoPaneViewWideModeConfiguration

Definiert Konstanten, die angeben, wie Bereiche in einem TwoPaneView-Layout im Querformatmodus angezeigt werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

UniformGridLayoutItemsJustification

Definiert Konstanten, die angeben, wie Elemente auf der Nicht-Bildlauf- oder Nicht-Virtualisierungsachse ausgerichtet werden.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

UniformGridLayoutItemsStretch

Definiert Konstanten, die angeben, wie Elemente so dimensioniert werden, dass sie den verfügbaren Platz ausfüllen.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Delegaten

ElementAnimationCompleted

Stellt Ui-Steuerelemente und Klassen zum Erstellen benutzerdefinierter Steuerelemente bereit.

Hinweis

Dieser Namespace erfordert das NuGet-Paket Microsoft.UI.Xaml.Controls , ein Teil der Microsoft Windows-Benutzeroberflächenbibliothek.

Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI im Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).

Beispiele

Tipp

Die WinUI 3-Katalog- und WinUI 2-Katalog-Apps umfassen interaktive Beispiele für die meisten WinUI 3- und WinUI 2-Steuerelemente, -Features und -Funktionen.

Wenn sie bereits installiert sind, öffnen Sie sie, indem Sie auf die folgenden Links klicken: WinUI 3-Katalog oder WinUI 2-Katalog.

Wenn sie nicht installiert sind, können Sie den WinUI 3-Katalog und den WinUI 2-Katalog aus dem Microsoft Store herunterladen.

Sie können auch den Quellcode für beide von GitHub abrufen (verwenden Sie denmain-Branch für WinUI 3 und den Branchwinui2 für WinUI 2).