Buffer Klasse

Definition

Stellt eine Standardimplementierung der IBuffer-Schnittstelle und der zugehörigen Schnittstellen bereit.

public ref class Buffer sealed : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Buffer final : IBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class Buffer final : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Buffer : IBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Storage.Streams.IBufferFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class Buffer : IBuffer
function Buffer(capacity)
Public NotInheritable Class Buffer
Implements IBuffer
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable Buffer
Attribute
Implementiert

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen, Schreiben und Lesen einer Datei, in der gezeigt wird, wie Bytes mithilfe eines Puffers gelesen und in eine Datei geschrieben werden.

Konstruktoren

Buffer(UInt32)

Initialisiert eine neue instance der Buffer-Klasse mit der angegebenen Kapazität.

Eigenschaften

Capacity

Ruft die maximale Anzahl von Bytes ab, die der Puffer enthalten kann.

Length

Ruft die Anzahl der Bytes ab, die derzeit im Puffer verwendet werden.

Methoden

CreateCopyFromMemoryBuffer(IMemoryBuffer)

Erstellt einen neuen Puffer, der eine Kopie eines angegebenen Puffers enthält.

CreateMemoryBufferOverIBuffer(IBuffer)

Erstellt einen MemoryBuffer aus einem vorhandenen IBuffer.

Gilt für:

Weitere Informationen