TouchHitTestingEventArgs.EvaluateProximity Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
EvaluateProximity(Point[]) |
Gibt eine Rangfolge für das Polygon als wahrscheinliches Touchziel und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Polygons zurück. Der Rang wird durch einen Vergleich der Zielheuristik für alle Polygone bestimmt, die den Berührungskontaktbereich überschneiden. |
EvaluateProximity(Rect) |
Gibt eine Rangfolge für das Rechteck als wahrscheinliches Touchziel und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Rechtecks zurück. Der Rang wird durch einen Vergleich der Zielheuristik für alle Rechtecke bestimmt, die den Berührungskontaktbereich überschneiden. |
EvaluateProximity(Point[])
Gibt eine Rangfolge für das Polygon als wahrscheinliches Touchziel und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Polygons zurück. Der Rang wird durch einen Vergleich der Zielheuristik für alle Polygone bestimmt, die den Berührungskontaktbereich überschneiden.
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToPolygon")]
CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(winrt::array_view <Point> const& controlVertices);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToPolygon")]
public CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Point[] controlVertices);
function evaluateProximity(controlVertices)
Public Function EvaluateProximity (controlVertices As Point()) As CoreProximityEvaluation
Parameter
- controlVertices
- Point[]
Das Array der x-y-Bildschirmkoordinaten, die die Form des UI-Elements (die Anzahl der Scheitelpunkte im Polygon) definieren. Dieser Wert muss größer oder gleich 3 sein.
Gibt zurück
Die CoreProximityEvaluation-Struktur , die den Rang und die angepassten Touchpointdaten enthält.
- Attribute
Weitere Informationen
Gilt für:
EvaluateProximity(Rect)
Gibt eine Rangfolge für das Rechteck als wahrscheinliches Touchziel und einen angepassten Touchpunkt innerhalb des Rechtecks zurück. Der Rang wird durch einen Vergleich der Zielheuristik für alle Rechtecke bestimmt, die den Berührungskontaktbereich überschneiden.
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToRect")]
CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Rect const& controlBoundingBox);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("EvaluateProximityToRect")]
public CoreProximityEvaluation EvaluateProximity(Rect controlBoundingBox);
function evaluateProximity(controlBoundingBox)
Public Function EvaluateProximity (controlBoundingBox As Rect) As CoreProximityEvaluation
Parameter
Gibt zurück
Die CoreProximityEvaluation-Struktur , die den Rang und die angepassten Touchpointdaten enthält.
- Attribute
Weitere Informationen
Gilt für:
Feedback
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für