FIELD_INFO_FIELDS

Gibt an, welche Informationen über ein IDebugField-Objekt abgerufen werden sollen.

Syntax

enum enum_FIELD_INFO_FIELDS { 
    FIF_FULLNAME  = 0x0001,
    FIF_NAME      = 0x0002,
    FIF_TYPE      = 0x0004,
    FIF_MODIFIERS = 0x0008,
    FIF_ALL       = 0xffffffff,
    FIF_NONE      = 0x0000
};
typedef DWORD FIELD_INFO_FIELDS;
public enum enum_FIELD_INFO_FIELDS {
    FIF_FULLNAME  = 0x0001,
    FIF_NAME      = 0x0002,
    FIF_TYPE      = 0x0004,
    FIF_MODIFIERS = 0x0008,
    FIF_ALL       = 0xffffffff,
    FIF_NONE      = 0x0000
};

Felder

FIF_FULLNAME
Initialisieren/verwenden Sie das bstrFullName Feld in der FIELD_INFO-Struktur.

FIF_NAME
Initialisieren/verwenden Sie das bstrName Feld in der FIELD_INFO -Struktur.

FIF_TYPE
Initialisieren/verwenden Sie das bstrType Feld in der FIELD_INFO -Struktur.

FIF_MODIFIERS
Initialisieren/verwenden Sie das bstrModifiers Feld in der FIELD_INFO -Struktur.

Hinweise

Diese Werte werden auch als Argument an die GetInfo-Methode übergeben, um anzugeben, welche Felder der FIELD_INFO-Struktur initialisiert werden sollen.

Diese Werte werden auch im dwFields -Member der FIELD_INFO -Struktur verwendet, um anzugeben, welche Felder verwendet werden und gültig sind.

Diese Flags können mit einem bitweisen kombiniert OR werden.

Anforderungen

Header: sh.h

Namespace: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Siehe auch