PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Die Funktion CreateElementLayout erstellt ein Elementlayout .
Syntax
PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;
void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle zum Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pCreateElementLayout [in]
Ein Zeiger auf eine D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber zum Erstellen eines Elementlayouts verwendet.
unnamedParam3
hElementLayout [in]
Ein Handle zum privaten Daten des Treibers für das Elementlayout.
unnamedParam4
hRTElementLayout [in]
Ein Handle zum Elementlayout, das der Treiber jederzeit wieder in die Direct3D-Laufzeit aufruft.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Treiber kann die pfnSetErrorCb-Rückruffunktion verwenden, um einen Fehlercode festzulegen.
Der Treiber kann E_OUTOFMEMORY übergeben (wenn der Treiber aus dem Arbeitsspeicher ausgeführt wird) oder D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (wenn das Gerät entfernt wurde) in einem Aufruf der PfnSetErrorCb-Funktion . Die Direct3D-Laufzeit bestimmt, dass andere Fehler kritisch sind. Wenn der Treiber Fehler übergibt, einschließlich D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, bestimmt die Direct3D-Laufzeit, dass der Handle ungültig ist; Daher ruft die Laufzeit die DestroyElementLayout-Funktion nicht auf, um den Handle zu zerstören, den der hElementLayout-Parameter angibt.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und späteren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Zielplattform | Desktop |
Header | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |