ID2D1RenderTarget::CreateLinearGradientBrush(constD2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES*,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1LinearGradientBrush**)-Methode (d2d1.h)

Erstellt ein ID2D1LinearGradientBrush-Objekt für das Malen von Bereichen mit einem linearen Farbverlauf.

Syntax

HRESULT CreateLinearGradientBrush(
  const D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES *linearGradientBrushProperties,
  const D2D1_BRUSH_PROPERTIES                 *brushProperties,
  ID2D1GradientStopCollection                 *gradientStopCollection,
  ID2D1LinearGradientBrush                    **linearGradientBrush
);

Parameter

linearGradientBrushProperties

Typ: [in] const D2D1_LINEAR_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES*

Der Anfangs- und Endpunkt des Farbverlaufs.

brushProperties

Typ: [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES*

Die Transformation und die Grunddurchlässigkeit des neuen Pinsels.

gradientStopCollection

Typ: [in] ID2D1GradientStopCollection*

Eine Auflistung von D2D1_GRADIENT_STOP Strukturen, die die Farben im Farbverlauf des Pinsels und ihre Positionen entlang der Farbverlaufslinie beschreiben.

linearGradientBrush

Typ: [out] ID2D1LinearGradientBrush**

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf den neuen Pinsel. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

Übersicht über Pinsel

CreateGradientStopCollection

Erstellen eines linearen Farbverlaufspinsels

ID2D1GradientStopCollection

ID2D1LinearGradientBrush

ID2D1RadialGradientBrush

ID2D1RenderTarget