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ID3D11Device3::CreateQuery1-Methode (d3d11_3.h)

Erstellt ein Abfrageobjekt zum Abfragen von Informationen aus der Grafikverarbeitungseinheit (GRAPHICS Processing Unit, GPU).

Syntax

HRESULT CreateQuery1(
  [in]            const D3D11_QUERY_DESC1 *pQueryDesc1,
  [out, optional] ID3D11Query1            **ppQuery1
);

Parameter

[in] pQueryDesc1

Typ: const D3D11_QUERY_DESC1*

Zeiger auf eine D3D11_QUERY_DESC1-Struktur , die eine Abfragebeschreibung darstellt.

[out, optional] ppQuery1

Typ: ID3D11Query1**

Ein Zeiger auf einen Speicherblock, der einen Zeiger auf eine ID3D11Query1-Schnittstelle für das erstellte Abfrageobjekt empfängt. Legen Sie diesen Parameter auf NULL fest, um die anderen Eingabeparameter zu überprüfen (die Methode gibt S_FALSE zurück, wenn die anderen Eingabeparameter die Überprüfung bestehen).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt E_OUTOFMEMORY zurück, wenn nicht genügend Arbeitsspeicher zum Erstellen des Abfrageobjekts vorhanden ist.
Weitere mögliche Rückgabewerte finden Sie unter Direct3D 11-Rückgabecodes .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_3.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11Geräte3