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ID3D11Linker::UseLibrary-Methode (d3d11shader.h)

Fügt eine instance eines Bibliotheksmoduls hinzu, das zum Verknüpfen verwendet werden soll.

Syntax

HRESULT UseLibrary(
  [in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);

Parameter

[in] pLibraryMI

Typ: ID3D11ModuleInstance*

Ein Zeiger auf die ID3D11ModuleInstance-Schnittstelle für das Bibliotheksmodul instance.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. Gibt andernfalls einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11shader.h
Bibliothek D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Weitere Informationen

ID3D11Linker