ID3D12DeviceChild-Schnittstelle (d3d12.h)

Eine Schnittstelle, von der andere Kernschnittstellen erben, einschließlich (aber nicht beschränkt auf) ID3D12PipelineLibrary, ID3D12CommandList, ID3D12Pageable und ID3D12RootSignature. Es stellt eine Methode bereit, um zu dem Geräteobjekt zurückzukehren, für das es erstellt wurde.

Vererbung

Die ID3D12DeviceChild-Schnittstelle erbt von ID3D12Object. ID3D12DeviceChild verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D12DeviceChild-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D12DeviceChild::GetDevice

Ruft einen Zeiger auf das Gerät ab, das diese Schnittstelle erstellt hat.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

ID3D12Object