ID3D12DebugDevice::GetFeatureMask-Methode (d3d12sdklayers.h)
Ruft ein Bitfeld mit Flags ab, das angibt, welche Debugfeatures aktiviert oder deaktiviert sind.
Syntax
D3D12_DEBUG_FEATURE GetFeatureMask();
Rückgabewert
Typ: D3D12_DEBUG_FEATURE
Maske von Feature-Mask-Flags als bitweise OR'ed-Kombination aus D3D12_DEBUG_FEATURE Enumerationskonstanten. Wenn ein Flag vorhanden ist, wird dieses Feature auf On festgelegt, andernfalls wird das Feature auf deaktiviert festgelegt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |
Weitere Informationen
Feedback
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