DXGI_OUTPUT_DESC-Struktur (dxgi.h)

Beschreibt eine Ausgabe oder physische Verbindung zwischen dem Adapter (Video Karte) und einem Gerät.

Syntax

typedef struct DXGI_OUTPUT_DESC {
  WCHAR              DeviceName[32];
  RECT               DesktopCoordinates;
  BOOL               AttachedToDesktop;
  DXGI_MODE_ROTATION Rotation;
  HMONITOR           Monitor;
} DXGI_OUTPUT_DESC;

Member

DeviceName[32]

Typ: WCHAR[32]

Eine Zeichenfolge, die den Namen des Ausgabegeräts enthält.

DesktopCoordinates

Typ: RECT

Eine RECT-Struktur , die die Grenzen der Ausgabe in Desktopkoordinaten enthält. Desktopkoordinaten hängen von den DPI -Werten (Dots per Inch) des Desktops ab. Informationen zum Schreiben von DPI-fähigen Win32-Apps finden Sie unter Hohe DPI-Werte.

AttachedToDesktop

Typ: BOOL

True, wenn die Ausgabe an den Desktop angefügt ist; andernfalls false.

Rotation

Typ: DXGI_MODE_ROTATION

Ein Element des DXGI_MODE_ROTATION aufgezählten Typs, der beschreibt, wie ein Bild von der Ausgabe gedreht wird.

Monitor

Typ: HMONITOR

Ein HMONITOR-Handle , das den Anzeigemonitor darstellt. Weitere Informationen finden Sie unter HMONITOR und Gerätekontext.

Hinweise

Die DXGI_OUTPUT_DESC-Struktur wird von der IDXGIOutput::GetDesc-Methode initialisiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header dxgi.h

Weitere Informationen

DXGI-Strukturen