Graphics::FillPie(constBrush*,constRectF&,REAL,REAL)-Methode (gdiplusgraphics.h)

Die Graphics::FillPie-Methode verwendet einen Pinsel, um das Innere eines Kreises zu füllen.

Syntax

Status FillPie(
  const Brush   *brush,
  const RectF & rect,
  REAL          startAngle,
  REAL          sweepAngle
);

Parameter

brush

Zeiger auf ein Brush-Objekt , das verwendet wird, um das Innere des Kreises zu zeichnen.

rect

Verweis auf ein Rechteck, das die Ellipse umgrenzt. Ein gekrümmter Teil der Ellipse ist der Bogen des Kreises.

startAngle

Reelle Zahl, die den Winkel in Grad zwischen der x-Achse und dem Startpunkt des Kreisbogens angibt.

sweepAngle

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, gibt sie OK zurück, ein Element der Status-Enumeration .

Wenn die Methode fehlschlägt, gibt sie eines der anderen Elemente der Status-Enumeration zurück.

Hinweise

Ein Kreis ist ein Teil des Inneren einer Ellipse (er wird durch eine elliptische Kurve und zwei radiale Linien begrenzt). StartAngle und sweepAngle geben den zu verwendenden Teil der Ellipse an.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird ein Kreis definiert und dann ausgefüllt.

VOID Example_FillPie2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Define the pie shape.
   RectF ellipseRect(0.5f, 0.8f, 200.9f, 100.6f);
   REAL startAngle = 0.0;
   REAL sweepAngle = 45.8;

   // Fill the pie.
   graphics.FillPie(&blackBrush, ellipseRect, startAngle, sweepAngle);
}

Anforderungen

   
Kopfzeile gdiplusgraphics.h

Weitere Informationen

Grafiken

Farbe

Rect

StringFormat