UWP auf Xbox One

Erste Schritte beim Erstellen von Apps für die Universelle Windows-Plattform (UWP) auf Xbox One.

UWP auf Xbox One unterstützt die Entwicklung von Apps und Spielen. Sie müssen nicht an einem Entwicklerprogramm teilnehmen, um auf Xbox zu experimentieren und Spiele oder Apps zu erstellen und zu testen. Sie benötigen lediglich ein Entwicklerkonto in Partner Center. Wenn Sie zum Veröffentlichen und Verkaufen von Spielen auf Xbox One bereit sind oder Xbox Live unter Windows 10 nutzen, müssen Sie dem Xbox Live Creators-Programm beitreten oder ein ID@Xbox-Entwickler sein. Wenn Sie planen, ID@Xbox-Entwickler zu werden, sollten Sie zunächst am Programm teilnehmen, bevor Sie sich für ein Entwicklerkonto registrieren. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über das Entwicklerprogramm.

Dieser Abschnitt enthält die Schritte bei der Einrichtung, Informationen zum Authentifizierungsprozess, zur Installation der erforderlichen Version von Visual Studio und Windows 10-Tools sowie zum Einrichten, Ausführen und Debuggen einer einfachen ersten Anwendung.

Thema BESCHREIBUNG
Erste Schritte Leitfaden für erste Schritte bei der UWP-Entwicklung auf Xbox One.
Neuigkeiten Stellt neue Features in UWP auf Xbox One vor.
Aktivierung des Xbox-Entwicklermodus Beschreibt, wie Sie den Entwicklermodus auf Xbox aktivieren.
Deaktivieren des Entwicklermodus auf Xbox One Erläutert, wie Sie den Entwicklermodus auf Xbox One deaktivieren.
Einrichten der UWP-Entwicklungsumgebung auf Xbox Beschreibt die Schritte zum Einrichten und Testen der Xbox One-Entwicklungsumgebung.
Beispiele Verweist auf Github (TVHelpers), wo Sie nützliche XAML- und JavaScript-Beispiele finden, die Ihnen bei den ersten Schritten bei der Entwicklung für Xbox helfen. Die Beispiele umfassen eine vollständige XAML-Medien-App-Vorlage, die automatische Controllernavigation, die Rich-Media-Wiedergabe und die Suche nach webbasierten Technologien.
Bekannte Probleme Listet bekannte Probleme mit UWP auf Xbox One auf.
Häufig gestellte Fragen Häufig gestellte Fragen zu UWP auf Xbox One.
Tools Beschreibt das Xbox One-spezifische Tool Dev Home, die Verwendung des Windows Device Portal und die Einrichtung von Visual Studio für die Entwicklung. In diesem Abschnitt werden neue Entwickler auch durch ihre erste UWP-Anwendung für Xbox geführt und die Verwendung des Fiddler-Tools zur Anzeige des Netzwerkdatenverkehrs erklärt.
Veranstaltung „App-Entwicklung auf Xbox“ Die Veranstaltung „App-Entwicklung auf Xbox“ ist ein hervorragender Ausgangspunkt für Entwickler, die noch keine Erfahrung mit dem Erstellen von Apps auf Xbox haben Schauen Sie sich die aufgezeichneten Sitzungen an, und lesen Sie die Blogbeiträge der Veranstaltung.
Entwerfen für Xbox und Fernsehgeräte Beschreibt bewährte Methoden für das Entwerfen einer App, die auf einem Fernsehgerät angezeigt wird und einen Controller für die Eingabe verwendet.
Bewährte Methoden für Xbox Beschreibt, wie Sie den Mausmodus deaktivieren, bis zu den Rändern des Bildschirms zeichnen und die Skalierung deaktivieren.
Einsatz von Sprache zum Aufrufen von UI-Elementen Hier werden die bewährten Methoden zur Unterstützung der sprachgestützten Shell in UWP-Apps auf Xbox beschrieben.
Systemressourcen für UWP-Apps und -Spiele auf Xbox One Beschreibt die verfügbaren Ressourcen für die Anwendung, wenn sie auf Xbox One ausgeführt wird.
Einführung in Anwendungen mit mehreren Benutzern Beschreibt Anwendungen mit mehreren Benutzern (Multi-User Applications, MUAs) auf Xbox One.
Automatisieren von Xbox One-Entwicklungsaufgaben Das Projekt „WindowsDevicePortalWrapper“ auf GitHub bietet eine Bibliothek, mit der Sie gängige Entwicklungsaufgaben wie das Bereitstellen oder Starten einer App automatisieren können. Das Projekt enthält ein Beispiel (XboxWdpDriver.exe), das die Verwendung der APIs für allgemeine Aufgaben veranschaulicht.
Portieren vorhandener Spiele zu Xbox Basierend auf der Technologie, auf der Ihr Spiel entwickelt wurde, können wir Ihnen Schritt-für-Schritt-Anleitungen bereitstellen, die Ihnen helfen, Ihr Spiel mithilfe der UWP schneller für die Xbox bereitzustellen.
UWP-Funktionen, die nicht für Xbox unterstützt werden Beschreibt die UWP-Funktionen, die auf Xbox One noch nicht voll funktionsfähig sind.

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