So wird's gemacht - Zeichnen der Benutzeroberfläche bis zum Bildschirmrand
Standardmäßig befinden sich die Begrenzungen von Anwendungen an den Rändern des Viewports, um den fernsehsicheren Bereich zu berücksichtigen (Weitere Informationen finden Sie unter Entwerfen für Xbox und Fernsehgeräte).
Wir empfehlen, diese Option zu deaktivieren und bis zum Bildschirmrand zu zeichnen. Wenn Sie bis zum Bildschirmrand zeichnen möchten, fügen Sie den folgenden Code hinzu, wenn die Anwendung gestartet wird:
Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.GetForCurrentView().SetDesiredBoundsMode(Windows.UI.ViewManagement.ApplicationViewBoundsMode.UseCoreWindow);
Hinweis
Für C++-/DirectX-Anwendungen ist dies nicht relevant. Das System rendert die Anwendung immer bis zum Bildschirmrand.
Siehe auch
Feedback
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