ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState-Methode (d2d1.h)

Speichert den aktuellen Zeichnungszustand im angegebenen ID2D1DrawingStateBlock.

Syntax

void SaveDrawingState(
  [in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
);

Parameter

[in, out] drawingStateBlock

Typ: ID2D1DrawingStateBlock*

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält den aktuellen Zeichnungszustand des Renderziels. Dieser Parameter muss initialisiert werden, bevor er an die -Methode übergeben wird.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget