ID2D1GradientMesh-Schnittstelle (d2d1_3.h)

Stellt eine geräteabhängige Darstellung eines Farbverlaufsgitters dar, das aus Patches besteht. Verwenden Sie die ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh-Methode, um eine instance von ID2D1GradientMesh zu erstellen.

Vererbung

Die ID2D1GradientMesh-Schnittstelle erbt von ID2D1Resource. ID2D1GradientMesh verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID2D1GradientMesh-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1GradientMesh::GetPatchCount

Gibt die Anzahl der Patches zurück, aus denen dieses Farbverlaufsgitter besteht.
ID2D1GradientMesh::GetPatches

Gibt eine Teilmenge der Patches zurück, aus denen dieses Farbverlaufsgitter besteht.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8.1 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h

Weitere Informationen

ID2D1Resource