ID3D11InfoQueue::AddStorageFilterEntries-Methode (d3d11sdklayers.h)

Fügen Sie speicherfilter am oberen Rand des Speicherfilterstapels hinzu.

Syntax

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D11_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parameter

[in] pFilter

Typ: D3D11_INFO_QUEUE_FILTER*

Array von Speicherfiltern (siehe D3D11_INFO_QUEUE_FILTER).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11sdklayers.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11InfoQueue-Schnittstelle