D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC-Struktur (d3d11sdklayers.h)

Zulassen oder Verweigern bestimmter Nachrichtentypen durch einen Filter.

Syntax

typedef struct D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC {
  UINT                   NumCategories;
  D3D11_MESSAGE_CATEGORY *pCategoryList;
  UINT                   NumSeverities;
  D3D11_MESSAGE_SEVERITY *pSeverityList;
  UINT                   NumIDs;
  D3D11_MESSAGE_ID       *pIDList;
} D3D11_INFO_QUEUE_FILTER_DESC;

Member

NumCategories

Typ: UINT

Anzahl der Nachrichtenkategorien, die zugelassen oder verweigert werden sollen.

pCategoryList

Typ: D3D11_MESSAGE_CATEGORY*

Array von Nachrichtenkategorien, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumCategories-Member aufweisen (siehe D3D11_MESSAGE_CATEGORY).

NumSeverities

Typ: UINT

Anzahl der Nachrichtenschweregrade, die zugelassen oder verweigert werden sollen.

pSeverityList

Typ: D3D11_MESSAGE_SEVERITY*

Array von Nachrichtenschweregraden, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumSeverities-Member aufweisen (siehe D3D11_MESSAGE_SEVERITY).

NumIDs

Typ: UINT

Anzahl der Nachrichten-IDs, die zugelassen oder verweigert werden sollen.

pIDList

Typ: D3D11_MESSAGE_ID*

Array von Nachrichten-IDs, die zugelassen oder verweigert werden sollen. Array muss mindestens NumIDs-Member aufweisen (siehe D3D11_MESSAGE_ID).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d11sdklayers.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen

Ebenenstrukturen