ID3D11Linker::UseLibrary-Methode (d3d11shader.h)
Fügt eine instance eines Bibliotheksmoduls hinzu, das zum Verknüpfen verwendet werden soll.
Syntax
HRESULT UseLibrary(
[in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);
Parameter
[in] pLibraryMI
Typ: ID3D11ModuleInstance*
Ein Zeiger auf die ID3D11ModuleInstance-Schnittstelle für das Bibliotheksmodul instance.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt bei erfolgreicher Ausführung S_OK zurück. Gibt andernfalls einen der Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11shader.h |
Bibliothek | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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